Przejdź do treści
wtorek, 6 października 2026
gry.news
Recenzje

Call of Duty: Ghosts po latach. Co zostało z części, która miała otworzyć nową generację

Pies Riley, Extinction i cliffhanger, którego nikt nie domknął. Ghosts sprzedało 19 milionów kopii i mimo to uznano je za rozczarowanie. Sprawdzamy, jak wygląda dziś.

Żołnierz z karabinem w wysokiej trawie w Call of Duty: Ghosts
Fot. materiały prasowe Activision / Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts miało być otwarciem nowej generacji. Wyszło 5 listopada 2013 roku na PlayStation 3, Xboksa 360, Wii U i PC, a dwa i trzy tygodnie później na PlayStation 4 i Xboksa One, czyli razem ze startem obu nowych konsol. Zrobiło je Infinity Ward, wydał Activision, a technicznie grę napędzał rozwinięty silnik IW 6.0 z poprzednich odsłon, nie nowy, z priorytetem na 60 klatek na sekundę zamiast na rozdzielczość.

Call of Duty: Ghosts w liczbach
Premiera
5 listopada 2013, PS3, Xbox 360, Wii U, PC
Nowa generacja
Xbox One 22 listopada, PS4 29 listopada 2013 w Europie
Studio
Infinity Ward
Wydawca
Activision
Silnik
IW 6.0, priorytet 60 klatek na sekundę
Cena na Steamie
174 złote, we wrześniu 2026 za 69,60
Metacritic
od 68 na PC do 78 na PS4 i Xbox One
Opinie na Steamie
65 procent pozytywnych z 32 096 głosów

Jak to oceniono

Średnie na Metacriticu rozłożyły się dokładnie tak, jak wtedy wyglądał rynek: 78 punktów na PS4 i Xboksie One, 73 na Xboksie 360, 71 na PS3, 69 na Wii U i 68 na PC. W Polsce GRY Online dały 7,2 na 10, chwaląc najbardziej różnorodną kampanię w serii i dobry zestaw map, a wypunktowując przestarzałą technologię i niewykorzystany potencjał nowych konsol. Polygamia wystawiła 3 na 5 i postawiła sprawę prosto: kampania zawodzi, multiplayer ratuje grę.

Ciekawsze od różnic między platformami jest jednak to, że recenzenci i gracze rozeszli się tu wyjątkowo daleko. Wersję na PS4 oceniło 49 redakcji, które dały jej 78 punktów, i 2369 użytkowników Metacriticu, u których średnia wynosi 4,7 na 10. Polscy gracze byli łagodniejsi: 7,0 na 10 z 5836 głosów w GRY Online.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Krytyka kontra gracze

Wszystko przeliczone na skalę stu punktów, stan na 15 września 2026

Metacritic PS4 i Xbox One, recenzje redakcji78 na 100
GRY Online, ocena redakcji7,2 na 10
GRY Online, ocena graczy, 5836 głosów7,0 na 10
Metacritic PC, 14 recenzji redakcji68 na 100
Steam, odsetek pozytywnych opinii, 32 096 głosów65 procent
Metacritic PS4, oceny użytkowników, 2369 głosów4,7 na 10

Największy rozjazd nie przebiega między platformami, tylko między redakcjami a użytkownikami. Ta sama wersja na PS4 dostała 78 punktów od krytyki i 47 od graczy, czyli trzydzieści jeden punktów mniej.

Dwie rzeczy zapamiętano lepiej niż resztę. Pierwsza to Riley, owczarek niemiecki i pierwsza grywalna postać nieludzka w historii serii. Druga to Extinction, kooperacyjny tryb z obcymi, uznawany za świetną zabawę, choć nigdy nie dorównał trybowi Zombies od Treyarch. Mapy w multiplayerze, chwalone na premierę jako powiew świeżości, w retrospektywnych zestawieniach lądują dziś wśród najsłabszych w serii.

19 milionów kopii i rozczarowanie

Do lutego 2014 roku Ghosts sprzedało ponad 19 milionów egzemplarzy pudełkowych, a Activision chwaliło się towarem o wartości miliarda dolarów wysłanym do sklepów w ciągu doby od premiery. Mimo to wynik był wyraźnie słabszy niż przy Black Ops II. Firma tłumaczyła to niepewnością związaną z przejściem na nowe konsole. Eric Hirshberg, wtedy szef Activision Publishing, mówił: „oczywiście nie zgadzam się z krytykami” i dodawał, że „reakcja krytyki nie zawsze odzwierciedla to, jak grę odbierają fani”. Liczba graczy w multiplayerze na PC była na starcie około 30 procent niższa niż przy poprzedniej części.

19 mlnegzemplarzy pudełkowych sprzedanych do lutego 2014
1 mlddolarów towaru wysłanego do sklepów w dobę od premiery
65 %pozytywnych opinii na Steamie z 32 096 głosów
Nurek podczas podwodnej misji w Call of Duty: Ghosts
Fot. materiały prasowe Activision / Call of Duty: Ghosts

Ghosts 2 nigdy nie powstało

Kampania kończy się cliffhangerem, w którym Rorke porywa Logana. Kontynuacji nie było i nigdy jej nie zapowiedziano, więc nie ma też czego anulować. W styczniu 2019 roku Jason Schreier potwierdził, że Infinity Ward nie pracuje nad sequelem. W 2026 roku wróciła plotka od jednej z osób podających przecieki, że Call of Duty na ten rok będzie osadzone w uniwersum Ghosts, ale w maju 2026 Infinity Ward potwierdziło coś innego: tworzy nowe Modern Warfare, opisywane jako „ostateczne Modern Warfare”. Ghosts zostaje więc niedomkniętą historią.

Stan na 2026 rok

  • PC. Gra jest w sprzedaży na Steamie w cenie bazowej 174 złote, regularnie przecenianej, we wrześniu 2026 do 69,60 złotego. 65 procent pozytywnych opinii z 32 096 głosów. Serwery formalnie działają, ale grających jest mniej niż setka, więc na mecz w podstawowych trybach można liczyć głównie w weekendowe wieczory.
  • Wii U. Multiplayer umarł 8 kwietnia 2024, kiedy Nintendo wyłączyło serwery dla Wii U i 3DS. Ghosts było jedną z dwóch ostatnich odsłon serii na sprzęcie tej firmy.
  • Xbox. Gra jest wstecznie kompatybilna, więc działa też na Series X i S. W abonamencie Game Pass jej nie ma, najstarszą dostępną tam odsłoną jest Call of Duty: WWII. W 2026 roku pojawiły się doniesienia o planach dodania starszych części katalogu, bez potwierdzenia ze strony Microsoftu.
  • PlayStation. Wersje na PS3 i PS4 nadal działają, serwerów nie wyłączono.

Warto pamiętać o kontekście: Microsoft zamknął przejęcie Activision Blizzard w październiku 2023 roku za 68,7 miliarda dolarów i od tego zależy dziś przyszłość całego starego katalogu serii. Co ten model realnie zmienił, rozkładamy w tekście o strategii Xboxa, a różnice między dzisiejszymi konsolami tej firmy wyjaśnia poradnik Series X czy Series S.

Gdzie dziś jest cała seria

Ghosts wygląda z 2026 roku jak zapowiedź problemów, które przyszły znacznie później. Black Ops 6 z października 2024 zaliczył najlepszy weekend premierowy w historii marki i 50 milionów graczy. Black Ops 7 z listopada 2025 dostał już oceny mieszane, 66 punktów na Metacriticu, najniższą w historii serii notę od użytkowników i sprzedaż w Europie ponad o połowę niższą niż rok wcześniej. W styczniu 2026 Bobby Kotick, były szef Activision Blizzard, mówił o spadku sprzedaży serii o ponad 60 procent rok do roku, a najlepiej sprzedającą się grą 2025 roku w Stanach było Battlefield 6.

Recenzja wideo

Recenzja wideo: Call of Duty: Ghosts PL – video recenzja trybu single player – grasz24.pl, kanał Redakcja Grasz24.pl. Materiał osadzony z YouTube.

Czy warto dziś w to grać

  • Kampania nadal jest w porządku jako kilka wieczorów strzelania z kilkoma pomysłowymi misjami, w tym na stacji kosmicznej i pod wodą.
  • Extinction ma sens tylko wtedy, gdy zbierzesz własną ekipę, bo losowych graczy praktycznie nie ma.
  • Multiplayer traktuj jako ciekawostkę historyczną, a nie jako powód do zakupu.
  • Za 69,60 złotego w promocji to rozsądny wydatek na kampanię, za 174 złote w cenie bazowej już nie.

Historia Ghosts pokazuje, co się dzieje, gdy wydawca wypuszcza kolejną część według tego samego schematu. Odwrotny scenariusz opisujemy w tekście o Capcomie, który odbudował serie, jakie sam wcześniej prawie zabił, a mechanikę samego schematu rozkładamy w materiale o formule otwartego świata Ubisoftu.

Ankieta

Wrócisz dziś do Call of Duty: Ghosts?

Pokazujemy wyłącznie rozkład procentowy odpowiedzi. Nie zbieramy ani nie publikujemy liczby głosujących.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.