-
1
fot. Steam The Witcher 3: Wild Hunt 2015
10,0/10Polski erpeg, który podniósł poprzeczkę zadaniom pobocznym i pokazał, że fabuła w otwartym świecie może trzymać poziom powieści.
-
2
fot. Steam Red Dead Redemption 2 2018
9,9/10Schyłek Dzikiego Zachodu opowiedziany z rozmachem filmowego dramatu i z najgęstszym otwartym światem, jaki powstał.
-
3
fot. Steam Elden Ring 2022
9,8/10FromSoftware przeniosło swoją formułę do otwartego świata i nie straciło przy tym ani grama napięcia.
-
4
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017
9,8/10Otwarty świat zbudowany na ciekawości zamiast na znacznikach na mapie, oparty na spójnej fizyce i chemii.
-
5
fot. Steam Baldur's Gate 3 2023
9,7/10Erpeg, który naprawdę reaguje na wszystko, co gracz wymyśli, z walką turową najwyższej próby.
-
6
fot. Steam Half-Life 2 2004
9,7/10Fizyka jako narzędzie opowiadania i strzelanina bez jednej przerwy na przerywnik filmowy.
-
7
fot. Steam The Last of Us 2013
9,6/10Historia Joela i Ellie, po której cała branża zaczęła inaczej pisać postacie.
-
8
fot. Steam Grand Theft Auto V 2013
9,6/10Trzech bohaterów, jedno Los Santos i najlepiej zaprojektowane skoki w historii serii.
-
9
fot. Steam Cyberpunk 2077 2020
9,6/10Night City po latach poprawek i dodatku Widmo wolności: jedno z najgęstszych miast w grach.
-
10
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998
9,5/10Wzorzec trójwymiarowej przygody: system celowania, struktura świata i tempo odkrywania, z których do dziś korzysta cała branża.
-
11
fot. Steam Mass Effect 2 2010
9,5/10Samobójcza misja, w której każda decyzja o załodze ma wagę, i najlepiej napisana drużyna w grach.
-
12
fot. Steam Portal 2 2011
9,5/10Najzabawniej napisana gra logiczna, z trybem współpracy, który jest osobną, pełnoprawną grą.
-
13
fot. Steam Dark Souls 2011
9,5/10Lordran, ogniska i świat złożony jak zegarek: gra, która stworzyła własny gatunek.
-
14
fot. Steam BioShock 2007
9,4/10Rapture, Andrew Ryan i zwrot akcji, który do dziś jest cytowany w rozmowach o narracji w grach.
-
15
fot. Steam Resident Evil 4 2005
9,4/10Kamera zza pleców, napięcie i rytm walki, które przedefiniowały akcję w trzeciej osobie.
-
16
fot. PlayStation Store Bloodborne 2015
9,4/10Yharnam, kosa łowcy i agresywna walka, w której leczysz się, kontratakując.
-
17
fot. Nintendo eShop Super Mario 64 1996
9,4/10Pierwsza gra, która nauczyła nas poruszać się w trzech wymiarach, i wciąż jedna z najlepiej sterowanych.
-
18
fot. Steam The Elder Scrolls V: Skyrim 2011
9,4/10Prowincja, po której chodzi się bez celu przez setki godzin, i najbardziej rozbudowana scena modderska.
-
19
fot. Steam God of War 2018
9,4/10Kratos jako ojciec, jedno ujęcie bez cięcia i seria wymyślona od nowa.
-
20
fot. Steam Disco Elysium 2019
9,3/10Erpeg bez walki, w którym przeciwnikiem jest własna głowa detektywa, a tekst dorównuje dobrej literaturze.
-
21
fot. Nintendo eShop Metroid Prime 2002
9,3/10Przejście serii do pierwszej osoby, które zamiast strzelanki dało grę o samotnym badaniu obcej planety.
-
22
fot. Nintendo eShop Super Mario Galaxy 2007
9,3/10Platformówka o grawitacji, w której każda planetoida ma własny pomysł na zabawę.
-
23
fot. Steam -
24
fot. Steam Grand Theft Auto: San Andreas 2004
9,3/10Trzy miasta, CJ i skala, której w 2004 roku nikt się po grze nie spodziewał.
-
25
fot. Nintendo eShop Minecraft 2011
9,3/10Klocki, z których gracze zbudowali wszystko, od zamków po działające komputery.
-
26
fot. Nintendo eShop Final Fantasy VII 1997
9,2/10Midgar, Cloud i Sephiroth: moment, w którym japońskie erpegi stały się na Zachodzie mainstreamem.
-
27
fot. Steam Chrono Trigger 1995
9,2/10Podróże w czasie, kilkanaście zakończeń i walka bez ekranów ładowania: jRPG idealny.
-
28
fot. Nintendo eShop Doom 1993
9,2/10Prędkość, shotgun i modding: gra, od której zaczęły się strzelanki, jakie znamy.
-
29
fot. Steam -
30
fot. PlayStation Store Shadow of the Colossus 2005
9,2/10Szesnaście kolosów, pusty świat i melancholia, z której zbudowano całą grę.
-
31
fot. Nintendo eShop Diablo II 2000
9,2/10Pętla zbierania łupów, od której nie da się oderwać, i klimat, którego nikt później nie powtórzył.
-
32
fot. Steam Uncharted 2: Among Thieves 2009
9,1/10Przygodowe kino akcji przeniesione do gry, ze sceną w pociągu, którą do dziś się cytuje.
-
33
fot. Steam Metal Gear Solid 1998
9,1/10Skradanka z reżyserią filmową i pomysłami, które łamały czwartą ścianę na długo przed modą na to.
-
34
fot. Steam Heroes of Might and Magic III 1999
9,1/10Strategia turowa, w której w Polsce wychowały się całe roczniki, wciąż grana po ponad dwóch dekadach.
-
35
fot. Steam Gothic II 2002
9,1/10Świat, który nie udaje, że gracz jest wybrańcem, i który w Polsce ma status kultowy.
-
36
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2023
9,1/10Budowanie maszyn jako główny mechanizm zabawy, a świat rozbudowany w górę i w dół.
-
37
fot. Nintendo eShop Super Metroid 1994
9,1/10Gra, która nauczyła projektantów prowadzić gracza bez jednego słowa samouczka.
-
38
fot. Blizzard StarCraft 1998
9,0/10Trzy rasy wyważone tak dobrze, że gra stała się sportem narodowym Korei Południowej.
-
39
fot. Steam Baldur's Gate II: Shadows of Amn 2000
9,0/10Szczyt klasycznych erpegów z izometrycznym rzutem, z drużyną, która żyje własnym życiem.
-
40
fot. Steam Deus Ex 2000
9,0/10Każdy problem da się rozwiązać na kilka sposobów: wzorzec gry, która naprawdę słucha gracza.
-
41
fot. Nintendo eShop Super Mario World 1990
9,0/10Yoshi, sekretne wyjścia i mapa, którą chce się przechodzić po raz kolejny.
-
42
fot. Blizzard -
43
fot. Steam Sekiro: Shadows Die Twice 2019
9,0/10Walka oparta wyłącznie na parowaniu ciosów, czyli najczystszy pojedynek, jaki wyszedł z FromSoftware.
-
44
fot. Steam Silent Hill 2 2001
8,9/10Horror, w którym potwory są metaforą winy głównego bohatera, a mgła ukrywa więcej niż pokazuje.
-
45
fot. Steam Grand Theft Auto III 2001
8,9/10Pierwsze trójwymiarowe Liberty City i moment, w którym otwarty świat stał się standardem branży.
-
46
fot. PlayStation Store Castlevania: Symphony of the Night 1997
8,9/10Zamek Drakuli jako jedna wielka mapa do odkrycia: połowa nazwy gatunku metroidvania.
-
47
fot. Nintendo eShop Super Mario Odyssey 2017
8,9/10Kapelusz Cappy, dziesiątki światów i najwięcej pomysłów na minutę w całej serii.
-
48
fot. Steam Persona 5 Royal 2020
8,9/10Styl, muzyka i podwójne życie licealistów z Tokio, którzy nocami kradną serca.
-
49
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991
8,9/10Dwa światy, komplet ikonicznych lochów i szablon przygody, z którego korzysta cała seria.
-
50
fot. Steam -
51
fot. Steam Hollow Knight 2017
8,8/10Ręcznie rysowane Hallownest, w którym każdy korytarz coś ukrywa, a walka jest precyzyjna jak zegarek.
-
52
fot. Steam Hades 2020
8,8/10Roguelike, w którym każda śmierć popycha fabułę do przodu, więc porażka przestaje boleć.
-
53
fot. Steam Celeste 2018
8,8/10Trudna platformówka o wspinaczce na górę i o panice, z najlepiej wyważonym poziomem trudności.
-
54
fot. Steam Undertale 2015
8,8/10Gra, w której da się przejść całość bez zabijania kogokolwiek, i która o tym pamięta.
-
55
fot. Steam Portal 2007
8,8/10Dwie i pół godziny idealnie poprowadzonej nauki jednej mechaniki, zakończone piosenką na napisach.
-
56
fot. Steam Counter-Strike 2000
8,7/10Rundy bez respawnu, ekonomia i celowanie: fundament strzelanek sieciowych i esportu.
-
57
fot. Steam Team Fortress 2 2007
8,7/10Dziewięć klas z własnym charakterem i styl graficzny, który nie zestarzał się ani o dzień.
-
58
fot. Steam Quake 1996
8,7/10Pierwsza w pełni trójwymiarowa strzelanka, z ruchem, który do dziś jest wzorem dla sceny arenowej.
-
59
fot. Steam System Shock 2 1999
8,7/10SHODAN, statek Von Braun i horror, z którego wprost wyrósł BioShock.
-
60
fot. Steam Planescape: Torment 1999
8,7/10Erpeg, w którym najważniejszą bronią jest rozmowa, a pytanie brzmi: co zmienia naturę człowieka.
-
61
fot. Steam Fallout 2 1998
8,7/10Postapokaliptyczna Kalifornia z czarnym humorem i swobodą, która wyprzedziła swoje czasy.
-
62
fot. Steam Fallout: New Vegas 2010
8,6/10Cztery frakcje, jedno miasto i zakończenia, które naprawdę wynikają z decyzji gracza.
-
63
fot. Steam Mass Effect 2007
8,6/10Kosmiczna opera z decyzjami przenoszonymi do kolejnych części i Normandią jako drugim domem.
-
64
fot. Steam Dragon Age: Origins 2009
8,6/10Sześć różnych początków historii i mroczne fantasy, w którym żadna decyzja nie jest czysta.
-
65
fot. Steam Divinity: Original Sin 2 2017
8,6/10Walka turowa oparta na łączeniu żywiołów i świat, który pozwala oszukiwać zasady.
-
66
fot. Nintendo eShop Super Mario Bros. 3 1988
8,6/10Mapa świata, kostiumy i poziomy bez jednej słabej sekundy: szczyt ery ośmiu bitów.
-
67
fot. Nintendo eShop Tetris 1989
8,6/10Czysta forma rozgrywki, zasady do wytłumaczenia w dziesięć sekund i miliony godzin spędzonych przy klockach.
-
68
fot. Steam XCOM: Enemy Unknown 2012
8,5/10Turowa taktyka, w której chybienie przy dziewięćdziesięciu pięciu procentach szans boli przez tydzień.
-
69
fot. Steam Sid Meier's Civilization IV 2005
8,5/10Najlepiej wyważona odsłona serii, w której jedna tura zamienia się w całą noc.
-
70
fot. Blizzard Warcraft III: Reign of Chaos 2002
8,5/10Bohaterowie w strategii czasu rzeczywistego i edytor map, z którego narodził się gatunek MOBA.
-
71
fot. Steam The Sims 2000
8,5/10Symulator zwykłego życia, który wciągnął do grania miliony osób spoza branżowej bańki.
-
72
fot. Steam Grim Fandango 1998
8,5/10Kraina umarłych w stylu art deco i scenariusz, który broni się jak dobry film noir.
-
73
fot. Steam Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991
8,5/10Najzabawniejsza przygodówka LucasArts, z zagadkami, o których dyskutuje się do dziś.
-
74
fot. Steam Journey 2012
8,4/10Wędrówka na szczyt góry z anonimowym towarzyszem, bez jednego słowa dialogu.
-
75
fot. Steam Inside 2016
8,4/10Mroczna platformówka bez tekstu, której zakończenia nie da się zapomnieć.
-
76
fot. Steam Braid 2008
8,4/10Manipulowanie czasem jako zagadka i gra, która otworzyła erę niezależnych produkcji.
-
77
fot. Steam Return of the Obra Dinn 2018
8,4/10Śledztwo na pokładzie statku widma, prowadzone wyłącznie dedukcją gracza.
-
78
fot. Steam Outer Wilds 2019
8,4/10Układ słoneczny w pętli dwudziestu dwóch minut, w którym jedyną nagrodą jest wiedza.
-
79
fot. Steam Stardew Valley 2016
8,4/10Gospodarstwo, sąsiedzi i rytm pór roku: gra napisana od zera przez jedną osobę.
-
80
fot. Steam -
81
fot. Steam Okami 2006
8,3/10Japońska mitologia narysowana tuszem, z pędzlem jako głównym narzędziem gracza.
-
82
fot. PlayStation Store Demon's Souls 2020
8,3/10Przebudowa klasyka FromSoftware, w której Boletaria wygląda jak obraz, a walka nie wybacza.
-
83
fot. Steam NieR: Automata 2017
8,3/10Kilka przejść składających się na jedną historię i ścieżka dźwiękowa, która została w kulturze.
-
84
fot. Steam Final Fantasy VI 1994
8,3/10Czternastu bohaterów, opera w środku gry i najlepszy czarny charakter serii.
-
85
fot. Nintendo eShop Pokemon Red i Blue 1996
8,3/10Sto pięćdziesiąt jeden stworków, wymiana kablem i początek jednej z największych marek świata.
-
86
fot. Nintendo eShop Mario Kart 8 Deluxe 2017
8,2/10Najlepiej wyważone ściganki na kanapie, z trasami, które ciągle zaskakują.
-
87
fot. Nintendo eShop Super Smash Bros. Ultimate 2018
8,2/10Osiemdziesięciu dwóch wojowników z całej historii gier w jednym zestawieniu.
-
88
fot. Steam Street Fighter II 1991
8,2/10Gra, która stworzyła bijatyki jednego kontra jeden i zapełniła salony automatów.
-
89
fot. PlayStation Store Tekken 3 1998
8,2/10Najlepiej wspominana odsłona serii, z płynnym ruchem i obsadą, którą zna każdy.
-
90
fot. Steam -
91
fot. Steam Batman: Arkham City 2011
8,2/10Walka oparta na rytmie, skradanie z gargulców i Gotham, po którym chce się latać.
-
92
fot. Steam Red Dead Redemption 2010
8,1/10John Marston i western, w którym najlepsze sceny rozgrywają się w ciszy.
-
93
fot. Steam Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004
8,1/10Przetrwanie w dżungli, pojedynek z The End i zakończenie, przy którym trudno o suche oko.
-
94
fot. Steam Half-Life: Alyx 2020
8,1/10Dowód, że wirtualna rzeczywistość potrafi udźwignąć wielką grę, a nie tylko pokaz technologii.
-
95
fot. Steam The Last of Us Part II 2020
8,1/10Najodważniejsza narracyjnie gra Naughty Dog, która dzieli graczy do dziś.
-
96
fot. Steam Resident Evil 2 2019
8,1/10Wzorcowa przebudowa klasyka, z komisariatem zaprojektowanym jak jeden wielki mechanizm.
-
97
fot. Nintendo eShop Tony Hawk's Pro Skater 2 2000
8,1/10Dwie minuty, lista zadań i ścieżka dźwiękowa, przy której wychowało się całe pokolenie.
-
98
fot. Nintendo eShop -
99
fot. Steam Dishonored 2012
8,0/10Skradanka, w której zabijanie zmienia świat, a przejście bez jednej ofiary jest osobnym wyzwaniem.
-
100
fot. Steam
Czytaj dalej na GRY.NEWS
Jak powstał ten ranking
To zestawienie redakcji GRY.NEWS, a nie średnia z cudzych recenzji. O kolejności decydują trzy rzeczy: czy gra broni się dzisiaj, kiedy siada do niej ktoś, kto nie ma do niej sentymentu, ile zmieniła w swoim gatunku i jak została przyjęta, gdy trafiała na rynek. Dlatego produkcja, która wymyśliła cały gatunek, stoi wyżej niż technicznie sprawniejszy naśladowca sprzed dwóch lat.
Jedna gra to jedna pozycja. Serie reprezentuje ta odsłona, którą uważamy za najlepszą, więc nie znajdziesz tu czterech Mariów pod rząd. Remastery i przebudowy traktujemy jako tę samą grę, co oryginał, a rok przy tytule zawsze wskazuje pierwszą premierę.
Nasza skala od 1 do 10
Przy każdej pozycji stoi ocena redakcji w skali od 1 do 10, z dokładnością do jednej dziesiątej. Gwiazdki są tylko jej obrazem: pełne pięć oznacza dziesiątkę. W zestawieniu stu najlepszych gier w historii rozstrzał not jest z natury wąski i zaczyna się wysoko, bo nawet setne miejsce to tytuł, który ograł w swoim czasie całą konkurencję.
- 10,0: gra, od której zaczyna się rozmowa o tym medium. Nie ma w niej niczego, co chciałoby się poprawić.
- 9,5 do 9,9: absolutny kanon. Warto zagrać, nawet jeśli gatunek zwykle omijasz.
- 9,0 do 9,4: klasyk z jedną albo dwiema rysami, które widać dopiero po latach.
- 8,0 do 8,9: pozycja obowiązkowa dla fanów gatunku, reszta może zacząć od czegoś innego.
Filtr platform
Zakładki nad listą zawężają zestawienie do gier dostępnych na danym sprzęcie, a numeracja startuje wtedy od jedynki, więc od razu widać, co jest pierwszym tytułem na PlayStation, na PC, na Xboksie i na konsolach Nintendo. Bierzemy pod uwagę każdą oficjalną wersję, także wydania późniejsze i przebudowy, dlatego gry, które startowały jako wyłączność jednej konsoli, potrafią dziś pojawiać się w kilku zakładkach naraz.
Dlaczego brakuje tu twojej ulubionej gry
Sto miejsc to mało. Poza listą zostały produkcje, które w innym zestawieniu spokojnie by się znalazły, a część pozycji z pogranicza rozstrzygnęła różnica jednej dziesiątej punktu. Ranking ma stałą długość, więc żeby coś weszło, coś innego musi wyjść. Zmiany wprowadzamy po dużych premierach i wtedy, gdy któraś z gier zestarzeje się szybciej, niż zakładaliśmy. Datę ostatniej aktualizacji widać na górze strony.
Okładki i materiały prasowe
Każda grafika w zestawieniu pochodzi z oficjalnych materiałów wydawcy: ze sklepu Steam, z Nintendo eShop, z PlayStation Store albo ze stron producenta. Źródło jest podpisane w rogu każdej okładki. Nie używamy grafik z innych portali ani skanów pudełek.
Szukasz nowszych ocen? Zaglądaj do działu Recenzje, gdzie oceniamy premiery na bieżąco, oraz do Poradników, jeśli po wyborze gry przyda się pomoc na start. Materiały o konkretnym sprzęcie zebraliśmy na stronie Platformy.