-
1
fot. Steam The Witcher 3: Wild Hunt 2015
10,0/10Polski erpeg, który podniósł poprzeczkę zadaniom pobocznym i pokazał, że fabuła w otwartym świecie może trzymać poziom powieści.
-
2
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017
9,8/10Otwarty świat zbudowany na ciekawości zamiast na znacznikach na mapie, oparty na spójnej fizyce i chemii.
-
3
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998
9,5/10Wzorzec trójwymiarowej przygody: system celowania, struktura świata i tempo odkrywania, z których do dziś korzysta cała branża.
-
4
fot. Steam Dark Souls 2011
9,5/10Lordran, ogniska i świat złożony jak zegarek: gra, która stworzyła własny gatunek.
-
5
fot. Steam BioShock 2007
9,4/10Rapture, Andrew Ryan i zwrot akcji, który do dziś jest cytowany w rozmowach o narracji w grach.
-
6
fot. Steam Resident Evil 4 2005
9,4/10Kamera zza pleców, napięcie i rytm walki, które przedefiniowały akcję w trzeciej osobie.
-
7
fot. Nintendo eShop Super Mario 64 1996
9,4/10Pierwsza gra, która nauczyła nas poruszać się w trzech wymiarach, i wciąż jedna z najlepiej sterowanych.
-
8
fot. Steam The Elder Scrolls V: Skyrim 2011
9,4/10Prowincja, po której chodzi się bez celu przez setki godzin, i najbardziej rozbudowana scena modderska.
-
9
fot. Steam Disco Elysium 2019
9,3/10Erpeg bez walki, w którym przeciwnikiem jest własna głowa detektywa, a tekst dorównuje dobrej literaturze.
-
10
fot. Nintendo eShop Metroid Prime 2002
9,3/10Przejście serii do pierwszej osoby, które zamiast strzelanki dało grę o samotnym badaniu obcej planety.
-
11
fot. Nintendo eShop Super Mario Galaxy 2007
9,3/10Platformówka o grawitacji, w której każda planetoida ma własny pomysł na zabawę.
-
12
fot. Steam Grand Theft Auto: San Andreas 2004
9,3/10Trzy miasta, CJ i skala, której w 2004 roku nikt się po grze nie spodziewał.
-
13
fot. Nintendo eShop Minecraft 2011
9,3/10Klocki, z których gracze zbudowali wszystko, od zamków po działające komputery.
-
14
fot. Nintendo eShop Final Fantasy VII 1997
9,2/10Midgar, Cloud i Sephiroth: moment, w którym japońskie erpegi stały się na Zachodzie mainstreamem.
-
15
fot. Steam Chrono Trigger 1995
9,2/10Podróże w czasie, kilkanaście zakończeń i walka bez ekranów ładowania: jRPG idealny.
-
16
fot. Nintendo eShop Doom 1993
9,2/10Prędkość, shotgun i modding: gra, od której zaczęły się strzelanki, jakie znamy.
-
17
fot. Nintendo eShop Diablo II 2000
9,2/10Pętla zbierania łupów, od której nie da się oderwać, i klimat, którego nikt później nie powtórzył.
-
18
fot. Steam Metal Gear Solid 1998
9,1/10Skradanka z reżyserią filmową i pomysłami, które łamały czwartą ścianę na długo przed modą na to.
-
19
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2023
9,1/10Budowanie maszyn jako główny mechanizm zabawy, a świat rozbudowany w górę i w dół.
-
20
fot. Nintendo eShop Super Metroid 1994
9,1/10Gra, która nauczyła projektantów prowadzić gracza bez jednego słowa samouczka.
-
21
fot. Steam Baldur's Gate II: Shadows of Amn 2000
9,0/10Szczyt klasycznych erpegów z izometrycznym rzutem, z drużyną, która żyje własnym życiem.
-
22
fot. Nintendo eShop Super Mario World 1990
9,0/10Yoshi, sekretne wyjścia i mapa, którą chce się przechodzić po raz kolejny.
-
23
fot. Nintendo eShop Super Mario Odyssey 2017
8,9/10Kapelusz Cappy, dziesiątki światów i najwięcej pomysłów na minutę w całej serii.
-
24
fot. Steam Persona 5 Royal 2020
8,9/10Styl, muzyka i podwójne życie licealistów z Tokio, którzy nocami kradną serca.
-
25
fot. Nintendo eShop The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991
8,9/10Dwa światy, komplet ikonicznych lochów i szablon przygody, z którego korzysta cała seria.
-
26
fot. Steam Hollow Knight 2017
8,8/10Ręcznie rysowane Hallownest, w którym każdy korytarz coś ukrywa, a walka jest precyzyjna jak zegarek.
-
27
fot. Steam Hades 2020
8,8/10Roguelike, w którym każda śmierć popycha fabułę do przodu, więc porażka przestaje boleć.
-
28
fot. Steam Celeste 2018
8,8/10Trudna platformówka o wspinaczce na górę i o panice, z najlepiej wyważonym poziomem trudności.
-
29
fot. Steam Undertale 2015
8,8/10Gra, w której da się przejść całość bez zabijania kogokolwiek, i która o tym pamięta.
-
30
fot. Steam Quake 1996
8,7/10Pierwsza w pełni trójwymiarowa strzelanka, z ruchem, który do dziś jest wzorem dla sceny arenowej.
-
31
fot. Steam Planescape: Torment 1999
8,7/10Erpeg, w którym najważniejszą bronią jest rozmowa, a pytanie brzmi: co zmienia naturę człowieka.
-
32
fot. Steam Divinity: Original Sin 2 2017
8,6/10Walka turowa oparta na łączeniu żywiołów i świat, który pozwala oszukiwać zasady.
-
33
fot. Nintendo eShop Super Mario Bros. 3 1988
8,6/10Mapa świata, kostiumy i poziomy bez jednej słabej sekundy: szczyt ery ośmiu bitów.
-
34
fot. Nintendo eShop Tetris 1989
8,6/10Czysta forma rozgrywki, zasady do wytłumaczenia w dziesięć sekund i miliony godzin spędzonych przy klockach.
-
35
fot. Steam Grim Fandango 1998
8,5/10Kraina umarłych w stylu art deco i scenariusz, który broni się jak dobry film noir.
-
36
fot. Steam Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991
8,5/10Najzabawniejsza przygodówka LucasArts, z zagadkami, o których dyskutuje się do dziś.
-
37
fot. Steam Inside 2016
8,4/10Mroczna platformówka bez tekstu, której zakończenia nie da się zapomnieć.
-
38
fot. Steam Braid 2008
8,4/10Manipulowanie czasem jako zagadka i gra, która otworzyła erę niezależnych produkcji.
-
39
fot. Steam Return of the Obra Dinn 2018
8,4/10Śledztwo na pokładzie statku widma, prowadzone wyłącznie dedukcją gracza.
-
40
fot. Steam Outer Wilds 2019
8,4/10Układ słoneczny w pętli dwudziestu dwóch minut, w którym jedyną nagrodą jest wiedza.
-
41
fot. Steam Stardew Valley 2016
8,4/10Gospodarstwo, sąsiedzi i rytm pór roku: gra napisana od zera przez jedną osobę.
-
42
fot. Steam -
43
fot. Steam Okami 2006
8,3/10Japońska mitologia narysowana tuszem, z pędzlem jako głównym narzędziem gracza.
-
44
fot. Steam NieR: Automata 2017
8,3/10Kilka przejść składających się na jedną historię i ścieżka dźwiękowa, która została w kulturze.
-
45
fot. Steam Final Fantasy VI 1994
8,3/10Czternastu bohaterów, opera w środku gry i najlepszy czarny charakter serii.
-
46
fot. Nintendo eShop Pokemon Red i Blue 1996
8,3/10Sto pięćdziesiąt jeden stworków, wymiana kablem i początek jednej z największych marek świata.
-
47
fot. Nintendo eShop Mario Kart 8 Deluxe 2017
8,2/10Najlepiej wyważone ściganki na kanapie, z trasami, które ciągle zaskakują.
-
48
fot. Nintendo eShop Super Smash Bros. Ultimate 2018
8,2/10Osiemdziesięciu dwóch wojowników z całej historii gier w jednym zestawieniu.
-
49
fot. Steam Street Fighter II 1991
8,2/10Gra, która stworzyła bijatyki jednego kontra jeden i zapełniła salony automatów.
-
50
fot. Steam Batman: Arkham City 2011
8,2/10Walka oparta na rytmie, skradanie z gargulców i Gotham, po którym chce się latać.
-
51
fot. Steam Red Dead Redemption 2010
8,1/10John Marston i western, w którym najlepsze sceny rozgrywają się w ciszy.
-
52
fot. Steam Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004
8,1/10Przetrwanie w dżungli, pojedynek z The End i zakończenie, przy którym trudno o suche oko.
-
53
fot. Steam Resident Evil 2 2019
8,1/10Wzorcowa przebudowa klasyka, z komisariatem zaprojektowanym jak jeden wielki mechanizm.
-
54
fot. Nintendo eShop Tony Hawk's Pro Skater 2 2000
8,1/10Dwie minuty, lista zadań i ścieżka dźwiękowa, przy której wychowało się całe pokolenie.
-
55
fot. Nintendo eShop
Nintendo ma w tym zestawieniu 55 ze stu pozycji, od gier z Nintendo Entertainment System po premiery ze Switcha. To najbardziej osobna zakładka rankingu, bo większość tych tytułów nigdy nie ukazała się nigdzie indziej.
Liczymy każdą oficjalną wersję na sprzęcie tej firmy, także wydania przenośne i późniejsze przebudowy.
Zasady, według których powstało to zestawienie, opisaliśmy w pełnym rankingu gier wszech czasów.