CD Projekt RED: historia studia, wszystkie gry, zespół, biura i kontakt
Od handlu grami na giełdzie komputerowej do Wiedźmina 4. Historia CD Projekt RED, pełna lista gier, zespół, biura na mapie i dane kontaktowe studia.
Dwóch kumpli handlujących grami na warszawskiej giełdzie komputerowej, około dwóch tysięcy dolarów na start i pomysł, żeby sprowadzać do Polski oryginalne gry zamiast pirackich kopii. Tak w 1994 roku zaczął się CD Projekt RED, dziś największy polski producent gier i jedna z najbardziej rozpoznawalnych firm z Polski na świecie. Po drodze były polonizacje, które pamięta każdy gracz z lat dziewięćdziesiątych, trzy części Wiedźmina, sprzedany w dziesiątkach milionów egzemplarzy Cyberpunk 2077, giełdowe wzloty i jedna z najgłośniejszych wpadek w historii branży.
Zebraliśmy w jednym miejscu wszystko, co warto wiedzieć o studiu: historię firmy rok po roku, pełną listę gier, nad czym zespół pracuje teraz, kto stoi na czele, gdzie są biura i jak skontaktować się z CD Projekt RED. Dane są aktualne na koniec października 2026 roku.
W skrócie: CD Projekt RED to polski producent i wydawca gier z siedzibą w Warszawie przy ul. Jagiellońskiej 74. Firma powstała w 1994 roku jako dystrybutor, a studio deweloperskie założono w 2002 roku. Stworzyło serię Wiedźmin (ponad 90 mln sprzedanych kopii) oraz Cyberpunka 2077 (ponad 40 mln). Zatrudnia blisko 1 500 osób w Warszawie, Krakowie, Wrocławiu, Bostonie i Vancouver. Teraz pracuje nad Wiedźminem 4 z premierą w 2028 roku i nad Cyberpunkiem 2.
CD Projekt RED w skrócie
Od sierpnia 2026 roku spółka giełdowa i studio noszą wreszcie tę samą nazwę. Akcjonariusze zgodzili się na zmianę na walnym zgromadzeniu 23 czerwca, a 10 sierpnia sąd wpisał do rejestru CD PROJEKT RED S.A. w miejsce dotychczasowego CD PROJEKT S.A. Zarząd tłumaczył, że cała działalność grupy i tak kręci się wokół studia, a gracze na świecie znają właśnie tę nazwę.
Historia CD Projekt RED: od giełdy komputerowej do Wiedźmina
Lata 1994 do 2002: dystrybucja i legendarne polonizacje
Marcin Iwiński i Michał Kiciński poznali się w liceum i jeszcze jako nastolatkowie handlowali grami na warszawskiej giełdzie komputerowej. W 1994 roku założyli CD Projekt, który sprowadzał do Polski zagraniczne programy i gry na płytach CD. Szybko okazało się, że legalna gra ma szansę z piracką kopią tylko wtedy, gdy daje coś więcej, więc firma zaczęła wydawać tytuły w polskich pudełkach z polskimi instrukcjami.
Przełomem był rok 1999 i pełna polonizacja Baldur’s Gate, z dubbingiem, w którym zagrali znani aktorzy, i z grubym pudełkiem pełnym dodatków. Wydanie stało się wzorem dla całego rynku i do dziś jest wspominane jako moment, w którym Polacy zaczęli kupować oryginalne gry. Kolejne lata to dziesiątki zlokalizowanych tytułów, a także nieudana próba przeniesienia Baldur’s Gate: Dark Alliance na PC, z której firma wyciągnęła jeden wniosek: chce robić własne gry.

Lata 2002 do 2011: studio, pierwszy Wiedźmin i walka o przetrwanie
W 2002 roku powstało studio CD Projekt RED, a firma kupiła od Andrzeja Sapkowskiego prawa do gier w świecie Wiedźmina. Prace nad pierwszą grą trwały około czterech lat i pochłonęły znacznie więcej pieniędzy, niż zakładano. Wiedźmin trafił do sklepów 26 października 2007 roku, w Polsce wydany przez sam CD Projekt, a na świecie przez Atari. Gra dobrze sprzedała się w kraju i zebrała świetne recenzje za granicą, choć zespół do dziś wspomina, ile rzeczy robił wtedy po omacku.

Rok 2008 przyniósł dwie rzeczy naraz. Ruszył serwis Good Old Games, czyli późniejszy GOG.com, ze starymi grami bez zabezpieczeń DRM, a jednocześnie kryzys finansowy i nieudany projekt konsolowej wersji Wiedźmina postawiły firmę blisko bankructwa. Ratunkiem było wejście na giełdę przez połączenie z notowaną spółką Optimus, które zamknięto w grudniu 2010 roku. W 2011 roku Optimus przyjął nazwę CD Projekt RED, a rok później CD Projekt. Wcześniej, 17 maja 2011 roku, wyszedł Wiedźmin 2: Zabójcy królów, pierwsza gra na autorskim silniku REDengine.
Rok 2015: Dziki Gon zmienia wszystko
Premiera Wiedźmina 3: Dziki Gon 19 maja 2015 roku zrobiła z polskiego studia światową markę. Gra sprzedała 4 mln egzemplarzy w dwa tygodnie, zebrała ponad 250 nagród Gry Roku, a dwa dodatki, Serca z kamienia (2015) i Krew i wino (2016), pokazały, że rozszerzenie może być lepsze od niejednej pełnej gry. Dziś Wiedźmin 3 ma na koncie ponad 65 mln sprzedanych kopii. Jak ta gra broni się po latach, opisaliśmy w tekście Wiedźmin 3 po dekadzie, czyli recenzja remastera i odpowiedź, czy warto zagrać w 2026 roku.
Lata 2020 do 2023: Cyberpunk 2077, kryzys i odbudowa
Cyberpunka 2077 zapowiedziano już w 2012 roku, a w 2019 roku na scenie E3 pojawił się Keanu Reeves w roli Johnny’ego Silverhanda. Gra wyszła 10 grudnia 2020 roku i od razu podzieliła graczy: na PC była ambitna i piękna, na konsolach PS4 i Xbox One praktycznie niegrywalna. Sony 18 grudnia zdjęło ją ze swojego sklepu, firma oferowała zwroty, a kurs akcji mocno spadł. W lutym 2021 roku doszedł atak hakerów, którzy wykradli kod źródłowy kilku gier. Studio nie zapłaciło okupu.
Kolejne trzy lata to żmudna praca naprawcza: setki poprawek, aktualizacja 2.0 z przebudowanym rozwojem postaci i dodatek Widmo wolności z Idrisem Elbą, wydany 26 września 2023 roku. Cyberpunk 2077 dostał w tym samym roku nagrodę dla najlepszej rozwijanej gry na The Game Awards. W 2023 roku firma zwolniła też około 100 osób, czyli mniej więcej co dziesiątego pracownika studia.
Lata 2024 do 2026: Unreal Engine 5, sprzedaż GOG i nowa nazwa
Jesienią 2022 roku zarząd ogłosił nową strategię: zamiast jednej gry naraz kilka równoległych projektów i przejście z REDengine na Unreal Engine 5. Pierwszym efektem był zwiastun Wiedźmina 4 pokazany na The Game Awards w grudniu 2024 roku. W grudniu 2025 roku CD Projekt sprzedał GOG współzałożycielowi Michałowi Kicińskiemu za 90,7 mln zł, żeby skupić się wyłącznie na tworzeniu gier. Rok 2026 to zmiana nazwy na CD PROJEKT RED S.A. i premiera remastera Wiedźmina 3, który 29 września trafił na PC, konsole i natywnie na Switcha 2.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł- 1994Założenie CD Projekt. Marcin Iwiński i Michał Kiciński zaczynają od importu gier na płytach CD.
- 1999Polska wersja Baldur’s Gate. Pełna polonizacja z dubbingiem, która ustawiła standard na lata.
- 2002Powstaje studio CD Projekt RED. Firma kupuje prawa do gier w świecie Wiedźmina.
- 2007Wiedźmin. Debiut studia, premiera 26 października na PC.
- 2008Start Good Old Games. Sklep z grami bez DRM, później GOG.com.
- 2010Wejście na giełdę. Połączenie ze spółką Optimus i notowania na GPW.
- 2011Wiedźmin 2: Zabójcy królów. Pierwsza gra na silniku REDengine.
- 2015Wiedźmin 3: Dziki Gon. Światowy przebój i ponad 250 nagród Gry Roku.
- 2018Gwint, Wojna krwi i WIG20. Pełne premiery obu gier i awans do indeksu największych spółek GPW.
- 2020Cyberpunk 2077. Premiera 10 grudnia i kryzys wersji konsolowych.
- 2023Widmo wolności. Dodatek, który odbudował reputację Cyberpunka.
- 2025Sprzedaż GOG. Sklep przechodzi w ręce Michała Kicińskiego.
- 2026Nowa nazwa i remaster Wiedźmina 3. CD PROJEKT RED S.A. w rejestrze, remaster w sklepach 29 września.
- 2027Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości. Trzeci dodatek do Dzikiego Gonu, robiony z Fool’s Theory.
- 2028Wiedźmin 4. Planowany termin premiery, w roli głównej Ciri.
- PóźniejCyberpunk 2, remake Wiedźmina, Sirius i Hadar. Projekty bez daty premiery.
Jakie gry stworzył CD Projekt RED
Studio wydało dotąd dwie wielkie serie i kilka gier pobocznych. Poniżej pełna lista z datami premier pierwszych wersji. Wszystkie gry z Wiedźminem i Cyberpunkiem mają pełną polską wersję językową z dubbingiem.
| Gra | Premiera | Platformy | Co warto wiedzieć |
|---|---|---|---|
| Wiedźmin | 26.10.2007 | PC | Debiut studia, w 2008 roku wersja Enhanced Edition z poprawkami |
| Wiedźmin 2: Zabójcy królów | 17.05.2011 | PC, Xbox 360 | Pierwsza gra na REDengine, pierwsze wydanie konsolowe studia |
| Wiedźmin 3: Dziki Gon | 19.05.2015 | PC, PS4, Xbox One, Switch, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 | Ponad 65 mln kopii, remaster z 29.09.2026 za darmo dla posiadaczy gry |
| Serca z kamienia | 13.10.2015 | jak Wiedźmin 3 | Pierwszy dodatek, historia Gaunter O’Dimma |
| Krew i wino | 31.05.2016 | jak Wiedźmin 3 | Drugi dodatek, nowa kraina Toussaint |
| Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana | 23.10.2018 | PC, iOS, Android (wcześniej też PS4 i Xbox One) | Darmowa karcianka, aktywny rozwój studio zakończyło po 2023 roku |
| Wojna krwi: Wiedźmińskie opowieści | 23.10.2018 | PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS | Fabularna gra z walką kartami, bohaterką jest królowa Meve |
| Cyberpunk 2077 | 10.12.2020 | PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Mac | Ponad 40 mln kopii, w 2020 roku zdjęty na pół roku z PlayStation Store |
| Widmo wolności | 26.09.2023 | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 | Dodatek z Idrisem Elbą, 15 mln sprzedanych kopii |
| Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości | 2027 | zapowiedź | Trzeci dodatek, robiony wspólnie z Fool’s Theory |
| Wiedźmin 4 | 2028 | zapowiedź | Początek nowej trylogii, Ciri jako główna bohaterka |
Saga o Wiedźminie
Każda kolejna część Wiedźmina była większa i bardziej dopracowana od poprzedniej. Pierwsza gra miała jeszcze silnik od BioWare i sporo kanciastych rozwiązań, druga postawiła na filmową reżyserię i decyzje zmieniające cały drugi akt, a trzecia otworzyła świat i pokazała, że zadania poboczne mogą być napisane tak samo dobrze jak główny wątek. W Wiedźminie 2 to właśnie kamera i zbliżenia na twarze robiły największe wrażenie w 2011 roku.

Dziki Gon wciąż żyje: 29 września 2026 roku dostał bezpłatny remaster z obydwoma dodatkami, a na Steamie remaster Wiedźmina 3 pobił rekord, przyciągając ponad 137 tysięcy graczy jednocześnie. Kto wraca do gry po latach albo zaczyna od zera, powinien najpierw sprawdzić wymagania sprzętowe remastera Wiedźmina 3 na PC, a potem przeczytać nasz poradnik dla początkujących, którzy pierwszy raz ruszają na Szlak.

Muzyka z serii żyje także poza grami. Ścieżkę dźwiękową z Dzikiego Gonu grają orkiestry w ramach trasy The Witcher in Concert, a koncerty Wiedźmin: Muzyka Kontynentu odwiedzą także Polskę.
Gwint i Wojna krwi
Gwint zaczynał jako mini gra karciana w Wiedźminie 3 i tak spodobał się graczom, że w 2018 roku dostał własną, darmową wersję. Razem z nim wyszła Wojna krwi: Wiedźmińskie opowieści, fabularna gra o królowej Meve z Lyrii i Rivii, w której bitwy rozgrywa się kartami. Pod koniec 2022 roku studio ogłosiło, że kończy aktywny rozwój Gwinta po 2023 roku i oddaje kolejne zmiany w ręce społeczności.

Cyberpunk 2077 i Widmo wolności
Cyberpunk 2077 bazuje na papierowym RPG Mike’a Pondsmitha i przenosi gracza do Night City, megamiasta rządzonego przez korporacje. Mimo fatalnego startu na starych konsolach sprzedał 13,7 mln kopii jeszcze w grudniu 2020 roku, a dziś przekroczył 40 mln. O tym, jak zmienił się przez te lata, piszemy w tekście Cyberpunk 2077 recenzja po latach, czyli czy warto zagrać w 2026 roku. Gra wciąż dostaje nowości, a aktualizacja 2.5 dodała walkę z dwóch broni, nowe misje i mody na konsolach.

Widmo wolności, z Idrisem Elbą w roli agenta Solomona Reeda, zabrało gracza do dzielnicy Dogtown i według studia sprzedało się w 15 mln egzemplarzy w niespełna trzy lata. Marka wyszła też daleko poza gry: w 2022 roku Netflix pokazał anime Cyberpunk: Edgerunners od Studia Trigger, a 20 października 2026 roku zadebiutowała druga seria Cyberpunk: Edgerunners z dziesięcioma odcinkami na Netfliksie. W przygotowaniu jest także pełnometrażowy film o Night City, który CD Projekt RED robi razem z Paramountem.

Nad czym CD Projekt RED pracuje teraz
Strategia z 2022 roku zakłada kilka gier robionych równolegle. Studio co kwartał podaje, ilu deweloperów pracuje przy każdym projekcie, więc łatwo zobaczyć, gdzie idzie najwięcej sił. Najnowsze dane, z początku września 2026 roku, mówią o 1 045 deweloperach.
Wiedźmin 4
Pierwsza część nowej trylogii powstaje na Unreal Engine 5, a jej główną bohaterką jest Ciri. Grę reżyseruje Sebastian Kalemba, a premiera jest planowana na 2028 rok. Studio zapowiedziało, że do tego czasu co roku wyda jedną dużą rzecz z Wiedźminem: w 2026 roku remaster trzeciej części, w 2027 roku dodatek Pieśni przeszłości, który zabierze Geralta w rodzinne strony Jaskra. Szczegóły o konstrukcji nowej gry zebraliśmy w tekście twórcy Wiedźmina 4 o niejednoznacznych wyborach i silniku Unreal Engine 5.

Remake pierwszego Wiedźmina i Sirius
Remake gry z 2007 roku robi polskie studio Fool’s Theory pod nadzorem CD Projekt RED, również na Unreal Engine 5. Projekt Sirius to z kolei eksperymentalna gra w świecie Wiedźmina z elementami rozgrywki wieloosobowej. Zaczynało ją bostońskie studio The Molasses Flood, które w kwietniu 2025 roku zostało wchłonięte przez CD Projekt RED Boston. W 2023 roku projekt ruszył od nowa, a w sierpniu 2026 roku studio zmniejszyło jego zespół.
Cyberpunk 2 i Hadar
Kontynuacja Cyberpunka jest w fazie preprodukcji od 2025 roku. Prowadzi ją zespół w Bostonie, wspierany przez Vancouver i Warszawę, a dyrektorem gry jest Gabe Amatangelo. Studio zapowiada, że nie wyda jej przed 2028 rokiem. O tym, czego twórcy nauczyli się na premierze 2077, mówią w rozmowie o filozofii „2+2=5” stojącej za projektowaniem Cyberpunka 2. Hadar to pierwsza od Cyberpunka zupełnie nowa marka studia, na razie na etapie koncepcji.
Zespół: kto tworzy CD Projekt RED
Na koniec czerwca 2026 roku w grupie pracowało 1 476 osób, z czego 1 027 to deweloperzy. Hub w Warszawie, razem z biurami w Krakowie i Wrocławiu, liczy 1 201 osób, a hub amerykański w Bostonie z biurem w Vancouver 275 osób. W studiu pracują ludzie 45 narodowości.
Od początku 2024 roku firmą kierują wspólnie dwaj prezesi: Michał Nowakowski, odpowiedzialny głównie za biznes, wydawanie gier i marketing, oraz Adam Badowski, szef studia od strony kreatywnej, związany z firmą od czasów pierwszego Wiedźmina. W zarządzie zasiadają też Piotr Nielubowicz (finanse), Piotr Karwowski i Paweł Zawodny (operacje). Współzałożyciel Marcin Iwiński w 2022 roku odszedł z zarządu, ale razem z Michałem Kicińskim pozostaje największym akcjonariuszem.

Studio chętnie mówi o sobie „We Are Rebels”, a jego symbolem jest czerwony raróg, ptak z logo. Firma opisuje swoją kulturę pięcioma zasadami: bądź ambitny, wyznacz cel i wytrwaj, bądź zawsze uczciwy wobec wszystkich, bądź życzliwy i pełen szacunku oraz zawsze pamiętaj o graczach. Z CD Projekt RED wyrosła też spora część polskiej branży. Konrad Tomaszkiewicz, reżyser Wiedźmina 3, założył Rebel Wolves, którego debiut, The Blood of Dawnwalker, oceniliśmy w recenzji na 9,1 na 10.
Gdzie CD Projekt RED ma biura
Firma działa w dwóch hubach: europejskim w Warszawie i amerykańskim w Bostonie. Do warszawskiego należą biura deweloperskie w Krakowie i Wrocławiu, do bostońskiego biuro w Vancouver. Mniejsze biura regionalne, zajmujące się wydawaniem gier i współpracą z partnerami, działają w Portland, Seulu, Tokio i Szanghaju.
| Biuro | Adres | Od kiedy | Czym się zajmuje |
|---|---|---|---|
| Warszawa (siedziba) | ul. Jagiellońska 74, 03-301 Warszawa | od początku | Centrala i hub europejski, główny zespół Wiedźmina 4 |
| Kraków | al. 3 Maja 9, 30-062 Kraków | 2013 | Biuro deweloperskie hubu warszawskiego |
| Wrocław | Quorum Office Park, ul. gen. Władysława Sikorskiego 26, 53-656 Wrocław | 2018 | Biuro deweloperskie, powstało z przejętego studia Strange New Things |
| Boston (USA) | Watertown, stan Massachusetts | 2023 | Hub amerykański, prowadzi Cyberpunka 2 i Siriusa, ma własne studio motion capture |
| Vancouver (Kanada) | 4190 Lougheed Highway, lokal 200, Burnaby, BC V5C 6A8 | 2021 | Dawne Digital Scapes, technologia i wsparcie Cyberpunka 2 |
| Biura regionalne | Portland, Seul, Tokio, Szanghaj | różnie | Wydawanie gier, marketing i partnerzy na lokalnych rynkach |
Warszawska centrala mieści się na prawym brzegu Wisły, w kompleksie budynków przy ulicy Jagiellońskiej, który firma kupiła w 2019 roku. Jesienią 2025 roku do użytku oddano nowy budynek, w którym pracuje zespół Wiedźmina 4. Studio pokazało go w krótkim filmie na Instagramie.
Finanse i giełda
CD Projekt RED jest jedną z najcenniejszych spółek na warszawskiej giełdzie, a jego wyniki mocno zależą od kalendarza premier. Rok 2020 z Cyberpunkiem dał rekordowe 2,14 mld zł przychodu, po czym przyszły chudsze lata. Od tamtej pory firma zarabia głównie na stałej sprzedaży Wiedźmina 3 i Cyberpunka oraz na licencjach. Aż 97 procent przychodów pochodzi z zagranicy, a 87 procent z dystrybucji cyfrowej.
Pierwsze półrocze 2026 roku przyniosło 435 mln zł przychodu (o 23 procent więcej rok do roku) i 249 mln zł zysku netto, przy rentowności netto 57 procent. Największymi akcjonariuszami są założyciele: Marcin Iwiński ma 12,7 procent akcji, Michał Kiciński 10 procent, a Piotr Nielubowicz 6,9 procent. Ponad 5 procent ma też Nationale-Nederlanden PTE.
Ważną zmianą ostatnich miesięcy jest rozstanie z GOG. Umowę sprzedaży sklepu Michałowi Kicińskiemu podpisano 29 grudnia 2025 roku, cena wyniosła 90,7 mln zł. Gry CD Projekt RED nadal trafiają do sprzedaży na GOG na dotychczasowych zasadach, a w 2026 roku studio dogadało się także z Blizzardem: Cyberpunk 2077 i remaster Wiedźmina 3 trafiają do sklepu Battle.net.
Kontakt do CD Projekt RED
Studio ma osobne adresy do różnych spraw, więc warto pisać od razu na właściwy. Problemy techniczne z grami nie są obsługiwane mailowo, tylko przez stronę pomocy technicznej, gdzie zakłada się zgłoszenie.
Oficjalne kanały studia w mediach społecznościowych: Instagram, Facebook, X, YouTube, TikTok, Twitch i LinkedIn. Oferty pracy publikowane są na stronie studia w zakładce Kariera.
Najczęstsze pytania
Czyją firmą jest CD Projekt RED?
To polska spółka giełdowa notowana na GPW w Warszawie. Największymi akcjonariuszami są założyciele Marcin Iwiński (12,7 procent) i Michał Kiciński (10 procent) oraz członek zarządu Piotr Nielubowicz (6,9 procent). Ponad 60 procent akcji jest w rękach pozostałych inwestorów.
Czym różni się CD Projekt od CD Projekt RED?
CD Projekt była nazwą spółki matki, a CD Projekt RED nazwą studia, które tworzy gry. Od 10 sierpnia 2026 roku spółka nazywa się CD PROJEKT RED S.A., więc obie nazwy oznaczają dziś tę samą firmę.
Ile osób pracuje w CD Projekt RED?
Na 30 czerwca 2026 roku grupa zatrudniała 1 476 osób, w tym 1 027 deweloperów. W Warszawie, Krakowie i Wrocławiu pracuje 1 201 osób, a w Bostonie i Vancouver 275.
Kiedy wyjdzie Wiedźmin 4?
CD Projekt RED planuje premierę Wiedźmina 4 na 2028 rok. Wcześniej, w 2027 roku, ukaże się dodatek Pieśni przeszłości do Wiedźmina 3.
Czy GOG nadal należy do CD Projekt?
Nie. Pod koniec grudnia 2025 roku CD Projekt sprzedał 100 procent udziałów w GOG współzałożycielowi Michałowi Kicińskiemu za 90,7 mln zł. Gry studia wciąż są sprzedawane na GOG.
Lubisz gry od CD Projekt RED?
Wiedźmin, Cyberpunk czy może Gwint? Zagłosujcie w ankiecie i dajcie znać, jak oceniacie gry ze stajni CD Projekt RED. Wyniki widać od razu po oddaniu głosu.
Lubisz gry od CD Projekt RED?
Pokazujemy wyłącznie rozkład procentowy odpowiedzi. Nie zbieramy ani nie publikujemy liczby głosujących.
Funcom po zwolnieniach: odchodzi CEO, studio skupi się już tylko na Conan Exiles i Dune: Awakening
Xbox XP to nowy dział Microsoftu. Marki Xboksa trafią na film, do telewizji i na wydarzenia na żywo
Film Call of Duty nie będzie głupim akcyjniakiem. Peter Berg tłumaczy, jak chce pokazać żołnierzy z Modern Warfare
Phantom Blade Zero z oceną 88 na Metacriticu. Recenzenci chwalą walkę, Eurogamer wystawia 60/100
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.