Przejdź do treści
sobota, 31 października 2026
gry.news
Newsy

Marvel’s Wolverine debiutuje na PS5. Recenzje dzielą się jak nigdy u Insomniaca

Gra Insomniaca trafiła na PlayStation 5 ze średnią 78 punktów w Metacriticu. Jedni dają szóstki, inni dziesiątki.

Wolverine w żółtym kostiumie atakuje uzbrojonych żołnierzy podczas śnieżycy w grze Marvel's Wolverine
Fot. materiały prasowe PlayStation Studios / Marvel's Wolverine, Insomniac Games

Od dziś Marvel's Wolverine jest dostępny na PlayStation 5. Insomniac Games kończy w ten sposób pięcioletnią drogę od zapowiedzi do premiery, a pierwsze recenzje pokazują, że studio po raz pierwszy od lat nie trafiło w dziesiątkę.

Marvel's Wolverine w liczbach
Premiera
15 września 2026
Platforma
wyłącznie PlayStation 5
Studio
Insomniac Games
Wydawca
Sony Interactive Entertainment
Cena
69,99 dolara, Digital Deluxe 79,99
Metacritic
77 pkt ze 117 recenzji
OpenCritic
79 pkt
Długość kampanii
około 16 godzin, 30 misji fabularnych

Rozstrzał ocen, jakiego u Insomniaca nie było

Średnia w serwisie Metacritic zatrzymała się na 77 punktach ze 117 recenzji, w OpenCritic na 79. To najsłabszy wynik spośród wszystkich gier Insomniaca osadzonych w świecie Marvela i zarazem najniżej oceniana duża wyłączność PlayStation 5 od lat.

Gry Insomniaca w uniwersum Marvela, średnia Metacritic

Punkty w skali stupunktowej, stan na 15 września 2026

Marvel's Spider-Man 2 (2023)90 pkt
Marvel's Spider-Man (2018)87 pkt
Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020)85 pkt
Marvel's Wolverine (2026)77 pkt

Trzynaście punktów różnicy wobec Spider-Mana 2 to w tej skali dużo. Gry powyżej 85 punktów trafiają na listy kandydatów do tytułu gry roku, wyniki poniżej osiemdziesiątki nie.

Ciekawsza od samej średniej jest rozpiętość. IGN, GameSpot i GamesRadar+ dały po 6 na 10, Eurogamer 3 na 5, Giant Bomb 5 na 10. Po drugiej stronie stoją Push Square i Destructoid z ósemkami, Game Informer oraz DualShockers z notami 8,5, a Hardcore Gamer i COGconnected z ocenami maksymalnymi. Polygon i Kotaku zrezygnowały z punktacji. Rzadko się zdarza, żeby ta sama gra jednych nudziła, a drugich zachwycała aż tak wyraźnie.

Wolverine z wysuniętymi pazurami naprzeciw wielkiej bojowej maszyny w grze Marvel's Wolverine
Fot. materiały prasowe PlayStation Studios / Marvel's Wolverine, Insomniac Games

Pazury zamiast gadżetów

Co do jednego recenzenci są zgodni: walka wygląda i brzmi brutalnie. System opiera się na parowaniu ciosów i trzystopniowym wskaźniku wściekłości, a animacje wykończeń nie zostawiają wiele wyobraźni.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Logan z wysuniętymi pazurami ślizga się po masce samochodu na nocnej ulicy w grze Marvel's Wolverine
Fot. materiały prasowe PlayStation Studios / Marvel’s Wolverine, Insomniac Games

Problem zaczyna się później. Przejście głównego wątku zajmuje według GamesRadara+ około szesnastu godzin, a zebranie wszystkiego ponad dwadzieścia. GameSpot naliczył trzydzieści misji fabularnych. Przez ten czas Logan dostaje niewiele nowych narzędzi. Tam, gdzie Spider-Man rozdawał kolejne gadżety i sposoby poruszania się, tutaj zostają pazury. Projekt poziomów też nie zmusza do zmiany podejścia, przez co starcia z końcówki gry przypominają te z pierwszej godziny.

Druga rzecz, która wraca w tekstach krytycznych, to skala. Insomniac zamienił otwarte miasto na liniową, kameralną opowieść, a zdaniem części recenzentów sama historia nie jest na tyle mocna, żeby tę zamianę usprawiedliwić.

Na plus
  • Brutalna walka oparta na parowaniu i trzystopniowym wskaźniku wściekłości
  • Animacje wykończeń i oprawa dźwiękowa starć
  • Kameralna opowieść o przeszłości Logana zamiast kolejnego otwartego miasta
  • Obsada: Liam McIntyre, Krizia Bajos, Troy Baker i Kelly Hu
Na minus
  • Przez szesnaście godzin bohater dostaje niewiele nowych narzędzi
  • Projekt poziomów nie wymusza zmiany taktyki
  • Starcia z końcówki przypominają te z pierwszej godziny
  • 77 punktów Metacritic, o trzynaście mniej niż Spider-Man 2

Logan, Trask i Reavers

Fabuła zaczyna się trzy lata po odejściu Logana z Team X. Bohater wraca do dawnej ekipy, żeby sprawdzić, kto porywa mutantów, a trop prowadzi do przemysłowca Bolivara Traska i jego wzmacnianej cybernetycznie bojówki Reavers. Równolegle gra drąży przeszłość samego Wolverine'a, czyli wątek, na którym seria filmowa przez lata się potykała.

Na ekranie pojawiają się między innymi Mystique, Omega Red, Sabretooth, Lady Deathstrike, Leech i Ogun, a także Sentinele i Dłoń. Loganowi głosu użyczył Liam McIntyre, Jean Grey zagrała Krizia Bajos, Nathaniela Essexa Troy Baker, a Tyger Tiger Kelly Hu.

Pięć lat i jeden wyciek

Gra została zapowiedziana we wrześniu 2021 roku podczas pokazu PlayStation. Pierwotnie prowadzili ją Brian Horton i Cameron Christian, w październiku 2024 roku zastąpili ich Marcus Smith i Mike Daly, czyli duet odpowiedzialny wcześniej za Ratchet & Clank: Rift Apart.

W grudniu 2023 roku Insomniac padło ofiarą ataku grupy Rhysida. Do sieci trafiły materiały z produkcji razem z planami wydawniczymi studia, a napastnicy zażądali okupu w wysokości 50 bitcoinów, wartych wtedy około dwóch milionów dolarów. Sony okupu nie zapłaciło, gra nie dostała opóźnienia, ale świat poznał obsadę Wolverine'a na trzy lata przed premierą.

Standardowa edycja kosztuje 69,99 dolara, cyfrowa Deluxe 79,99 dolara i dorzuca pięć kostiumów oraz pięć wzorów pazurów. Tytuł ukazał się wyłącznie na PlayStation 5.

Jeśli dopiero kompletujesz sprzęt pod tę premierę, tłumaczymy, która wersja PlayStation 5 ma dziś sens, a w osobnym poradniku sprawdzamy, czy warto dopłacać do pada DualSense Edge.

Jakie jeszcze gry z bohaterami Marvela nadchodzą, zebraliśmy w zestawieniu gry Marvela: premiery 2026 i 2027.

Ankieta

Kupisz nową grę o Wolverinie po tych recenzjach?

Pokazujemy wyłącznie rozkład procentowy odpowiedzi. Nie zbieramy ani nie publikujemy liczby głosujących.

Ile czasu trzeba na całą kampanię i komplet znajdziek, rozpisaliśmy w tekście Marvel’s Wolverine: ile godzin zajmuje przejście gry.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.