Marvel’s Wolverine debiutuje na PS5. Recenzje dzielą się jak nigdy u Insomniaca
Gra Insomniaca trafiła na PlayStation 5 ze średnią 78 punktów w Metacriticu. Jedni dają szóstki, inni dziesiątki.
Od dziś Marvel's Wolverine jest dostępny na PlayStation 5. Insomniac Games kończy w ten sposób pięcioletnią drogę od zapowiedzi do premiery, a pierwsze recenzje pokazują, że studio po raz pierwszy od lat nie trafiło w dziesiątkę.
- Premiera
- 15 września 2026
- Platforma
- wyłącznie PlayStation 5
- Studio
- Insomniac Games
- Wydawca
- Sony Interactive Entertainment
- Cena
- 69,99 dolara, Digital Deluxe 79,99
- Metacritic
- 77 pkt ze 117 recenzji
- OpenCritic
- 79 pkt
- Długość kampanii
- około 16 godzin, 30 misji fabularnych
Rozstrzał ocen, jakiego u Insomniaca nie było
Średnia w serwisie Metacritic zatrzymała się na 77 punktach ze 117 recenzji, w OpenCritic na 79. To najsłabszy wynik spośród wszystkich gier Insomniaca osadzonych w świecie Marvela i zarazem najniżej oceniana duża wyłączność PlayStation 5 od lat.
Ciekawsza od samej średniej jest rozpiętość. IGN, GameSpot i GamesRadar+ dały po 6 na 10, Eurogamer 3 na 5, Giant Bomb 5 na 10. Po drugiej stronie stoją Push Square i Destructoid z ósemkami, Game Informer oraz DualShockers z notami 8,5, a Hardcore Gamer i COGconnected z ocenami maksymalnymi. Polygon i Kotaku zrezygnowały z punktacji. Rzadko się zdarza, żeby ta sama gra jednych nudziła, a drugich zachwycała aż tak wyraźnie.

Pazury zamiast gadżetów
Co do jednego recenzenci są zgodni: walka wygląda i brzmi brutalnie. System opiera się na parowaniu ciosów i trzystopniowym wskaźniku wściekłości, a animacje wykończeń nie zostawiają wiele wyobraźni.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Problem zaczyna się później. Przejście głównego wątku zajmuje według GamesRadara+ około szesnastu godzin, a zebranie wszystkiego ponad dwadzieścia. GameSpot naliczył trzydzieści misji fabularnych. Przez ten czas Logan dostaje niewiele nowych narzędzi. Tam, gdzie Spider-Man rozdawał kolejne gadżety i sposoby poruszania się, tutaj zostają pazury. Projekt poziomów też nie zmusza do zmiany podejścia, przez co starcia z końcówki gry przypominają te z pierwszej godziny.
Druga rzecz, która wraca w tekstach krytycznych, to skala. Insomniac zamienił otwarte miasto na liniową, kameralną opowieść, a zdaniem części recenzentów sama historia nie jest na tyle mocna, żeby tę zamianę usprawiedliwić.
- Brutalna walka oparta na parowaniu i trzystopniowym wskaźniku wściekłości
- Animacje wykończeń i oprawa dźwiękowa starć
- Kameralna opowieść o przeszłości Logana zamiast kolejnego otwartego miasta
- Obsada: Liam McIntyre, Krizia Bajos, Troy Baker i Kelly Hu
- Przez szesnaście godzin bohater dostaje niewiele nowych narzędzi
- Projekt poziomów nie wymusza zmiany taktyki
- Starcia z końcówki przypominają te z pierwszej godziny
- 77 punktów Metacritic, o trzynaście mniej niż Spider-Man 2
Logan, Trask i Reavers
Fabuła zaczyna się trzy lata po odejściu Logana z Team X. Bohater wraca do dawnej ekipy, żeby sprawdzić, kto porywa mutantów, a trop prowadzi do przemysłowca Bolivara Traska i jego wzmacnianej cybernetycznie bojówki Reavers. Równolegle gra drąży przeszłość samego Wolverine'a, czyli wątek, na którym seria filmowa przez lata się potykała.
Na ekranie pojawiają się między innymi Mystique, Omega Red, Sabretooth, Lady Deathstrike, Leech i Ogun, a także Sentinele i Dłoń. Loganowi głosu użyczył Liam McIntyre, Jean Grey zagrała Krizia Bajos, Nathaniela Essexa Troy Baker, a Tyger Tiger Kelly Hu.
Pięć lat i jeden wyciek
Gra została zapowiedziana we wrześniu 2021 roku podczas pokazu PlayStation. Pierwotnie prowadzili ją Brian Horton i Cameron Christian, w październiku 2024 roku zastąpili ich Marcus Smith i Mike Daly, czyli duet odpowiedzialny wcześniej za Ratchet & Clank: Rift Apart.
W grudniu 2023 roku Insomniac padło ofiarą ataku grupy Rhysida. Do sieci trafiły materiały z produkcji razem z planami wydawniczymi studia, a napastnicy zażądali okupu w wysokości 50 bitcoinów, wartych wtedy około dwóch milionów dolarów. Sony okupu nie zapłaciło, gra nie dostała opóźnienia, ale świat poznał obsadę Wolverine'a na trzy lata przed premierą.
Standardowa edycja kosztuje 69,99 dolara, cyfrowa Deluxe 79,99 dolara i dorzuca pięć kostiumów oraz pięć wzorów pazurów. Tytuł ukazał się wyłącznie na PlayStation 5.
Jeśli dopiero kompletujesz sprzęt pod tę premierę, tłumaczymy, która wersja PlayStation 5 ma dziś sens, a w osobnym poradniku sprawdzamy, czy warto dopłacać do pada DualSense Edge.
Jakie jeszcze gry z bohaterami Marvela nadchodzą, zebraliśmy w zestawieniu gry Marvela: premiery 2026 i 2027.
Kupisz nową grę o Wolverinie po tych recenzjach?
Pokazujemy wyłącznie rozkład procentowy odpowiedzi. Nie zbieramy ani nie publikujemy liczby głosujących.
Ile czasu trzeba na całą kampanię i komplet znajdziek, rozpisaliśmy w tekście Marvel’s Wolverine: ile godzin zajmuje przejście gry.
Bungie przywróci usunięte kampanie Destiny 2. Red War, Forsaken i Warmind wrócą, ale dopiero około 2028 roku
Death Stranding Isolations: ręcznie rysowane anime od Kojima Productions trafi na Disney+ w 2027 roku
Dune: Awakening dostanie darmowy dodatek Blood and Ice. Mroźna mapa Polar Sink i 35 godzin zawartości od 1 grudnia
Crimson Desert po Charting the Unknown: mapa większa niż w GTA 6? Gracze liczą kilometry kwadratowe
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.