Przejdź do treści
wtorek, 6 października 2026
gry.news
Newsy

Tokyo Game Show 2026: 257 tysięcy gości, tajfun i czym japońskie targi różnią się od europejskich

Inne proporcje, inne gatunki i ogromna strefa mobilna. Wyjaśniamy, dlaczego TGS jest najciekawszym punktem odniesienia dla europejskiego gracza.

Stoisko wystawcy podczas Tokyo Game Show w Makuhari Messe
Fot. RuinDig/Yuki Uchida / CC BY 4.0, via Wikimedia Commons

Tokyo Game Show 2026 miało być najdłuższe w historii: pięć dni na trzydziestolecie imprezy. Skończyło się na czterech, bo 21 września organizator, stowarzyszenie CESA, odwołał ostatni dzień przed nadciągającym tajfunem numer 25. Mimo to od 17 do 20 września przez hale Makuhari Messe w Chibie przeszło 257 642 osoby, a stoiska wystawiło rekordowe 1138 firm i organizacji z 53 krajów i regionów. To dobra okazja, żeby wyjaśnić, czym japońskie targi różnią się od europejskich.

257 642odwiedzających w cztery dni
1138wystawców z 53 krajów, rekord
30lat od pierwszej edycji w 1996 roku

TGS 2026 w skrócie

  • Termin: 17 do 21 września 2026, ostatni dzień odwołany z powodu tajfunu. Zaplanowane transmisje i finały esportowe poszły w sieci bez publiczności.
  • Miejsce: Makuhari Messe, Chiba pod Tokio.
  • Biznes: rekordowe 3673 spotkania umówione przez system dopasowania wystawców.
  • Najgłośniejsza zapowiedź dla graczy z Zachodu: Hideo Kojima ogłosił, że główną rolę w Physint zagra Bill Skarsgård. Szczegóły w tekście Physint Kojimy przechodzi do Xboxa.
  • Następna edycja: 16 do 20 września 2027 roku, w tym samym miejscu.
Publiczność przed stoiskiem wydawcy podczas Tokyo Game Show
Fot. RuinDig/Yuki Uchida / CC BY 4.0, via Wikimedia Commons

Inna mapa gatunków

Na europejskich targach dominują duże produkcje akcji i strzelanki. W Chibie proporcje są przesunięte: japońskie RPG, gry akcji od lokalnych wydawców, przygodówki i, przede wszystkim, gry mobilne. W Japonii telefon jest pełnoprawną platformą dla dużych produkcji, więc stoiska wydawców mobilnych bywają tak samo okazałe jak konsolowych. Osobne strefy mają gry niezależne, sprzęt, esport i kultura wokół gier, w tym VTuberzy, którzy w Japonii są osobną gałęzią branży.

Dni branżowe i publiczne

TGS zaczyna się od dni dla branży i prasy, a dopiero potem otwiera się dla publiczności. Dzięki temu część pokazów i spotkań odbywa się bez tłumu, a weekend należy do graczy. Europejski gamescom w Kolonii ma podobny podział, ale jego otwierająca konferencja Opening Night Live jest pomyślana przede wszystkim jako transmisja dla widzów na całym świecie. Na TGS ważniejsze są pokazy poszczególnych wydawców na własnych scenach.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Kolejki do dem i bilety

Na TGS do najpopularniejszych dem obowiązują losowania i rezerwacje godzinowe, a kolejka bez rezerwacji potrafi trwać kilka godzin. W Europie częściej obowiązuje zasada kto pierwszy, ten lepszy. Różni się też obyczaj: japońska publiczność cierpliwie stoi w wyznaczonych strefach, a obsługa kolejek jest dopracowana co do minuty.

TGS, gamescom i polskie targi

Tokyo Game Show gamescom Poznań Game Arena
Miejsce Makuhari Messe, Chiba Koelnmesse, Kolonia MTP, Poznań
Termin wrzesień sierpień jesień
Najmocniejsze japońskie RPG, mobile, sprzęt zapowiedzi dużych wydawców polski gamedev, esport
Dla kogo fani gier z Japonii i Azji szeroka publiczność i branża polscy gracze i rodziny

Jak przygotować się do targów w Polsce, piszemy w przewodniku po Poznań Game Arena. A jeśli ciekawi Cię, jak skończyły targi, które przez lata wyznaczały rytm całej branży, przeczytaj E3: jak upadły targi.

Dlaczego warto śledzić TGS

Dla gracza z Polski Tokyo Game Show to przede wszystkim źródło zapowiedzi japońskich wydawców: Capcomu, Square Enix, Bandai Namco, Sega czy Konami. Wiele z nich pokazuje tu pierwsze materiały z gier, które na Zachodzie pojawią się dopiero za rok. Jak jeden z nich w dekadę odbudował swoje marki, opisujemy w tekście Capcom: jak japoński wydawca odbudował serie, które sam prawie zabił.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.