Wiedźmin 3 Remaster miesiąc po premierze. Recenzje, polskie oceny i co naprawił patch 5.01
Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster ma 92 do 94 punktów na Metacritic i 91 na OpenCritic. Zebraliśmy oceny zagranicznych i polskich recenzentów, najczęstsze zarzuty oraz zmiany z patcha 5.01 i hotfiksa 5.01b.
Miesiąc po premierze Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster wciąż jest jedną z najlepiej ocenianych gier 2026 roku. Na Metacritic ma od 92 do 94 punktów zależnie od platformy, na OpenCritic 91 punktów i 100 proc. rekomendacji. Recenzenci chwalą oprawę, nową kamerę i przebudowane drzewka umiejętności, ale niemal wszyscy wytykają to samo: walka wciąż jest toporna, a wydajność, zwłaszcza na PS5, przy premierze kulała. CD PROJEKT RED zdążył od tego czasu wydać patch 5.01 i hotfix 5.01b.
Szybka odpowiedź: Metacritic: PC 92 (13 recenzji), PS5 92 (6), Switch 2 92 (10), Xbox Series X 94 (5), ocena graczy 8,6 (598 głosów). OpenCritic: 91 punktów, kategoria Mighty, 100 proc. krytyków poleca. W Polsce gry.interia.pl dała 90/100, a gram.pl 8/10. Patch 5.01 z 9 października poprawił kilkadziesiąt błędów, a hotfix 5.01b z 13 października usunął awarie na PS5 i PS5 Pro.
Oceny na Metacritic i OpenCritic
W dniu premiery, 29 września, remaster miał średnią 94 punkty i został najwyżej ocenianą grą 2026 roku na Metacritic. Z kolejnymi recenzjami średnie lekko spadły i dziś wyglądają tak:
| Platforma | Metascore | Liczba recenzji |
|---|---|---|
| Xbox Series X|S | 94 | 5 |
| PC | 92 | 13 |
| PlayStation 5 | 92 | 6 |
| Nintendo Switch 2 | 92 | 10 |
| Ocena graczy (wszystkie platformy) | 8,6/10 | 598 głosów |
Na OpenCritic gra ma 91 punktów na podstawie 29 recenzji i plakietkę Mighty. Każdy z krytyków poleca remaster. Dla porównania oryginalny Wiedźmin 3 z 2015 roku ma na Metacritic 92 punkty.
Co piszą zagraniczni recenzenci
| Serwis | Ocena | W skrócie |
|---|---|---|
| Push Square | 10/10 | dopracowuje grę, która już była arcydziełem, i wygładza szorstkie krawędzie Edycji Kompletnej |
| VGC | 5/5 | najlepsza wersja konsolowa, ale spadki klatek z ray tracingiem w gęstych lokacjach i starzejące się modele postaci |
| DualShockers | 9,5/10 | świetny punkt wejścia dla nowych i powracających graczy |
| SECTOR.sk | 9,5/10 | udane odświeżenie, choć część problemów technicznych została |
| Nintendo Life | 9/10 | lepsza grafika na Switchu 2, ale walka i wydajność nadal kuleją |
| Metro GameCentral | 9/10 | ładniej i lepsza walka, ale sporo dawnych błędów zostało |
| Noisy Pixel | 9/10 | świetne postacie i zadania, walka i poruszanie się zdradzają wiek |
| COGconnected | 87/100 | mocny powód, żeby wrócić |
| CGMagazine | 8,5/10 | znakomity remaster znakomitej gry |
| Cubed3 | 8/10 | najniższa ocena na OpenCritic: walka odstaje, błędy na premierę do poprawy |
Polskie recenzje: od zachwytu do rozczarowania
W Polsce opinie są bardziej podzielone niż za granicą. gry.interia.pl (Artur Dąbrowski, test na PS5 Pro) daje 90/100 i nazywa remaster najlepszą wersją jednego z najważniejszych RPG w historii. Chwali ray tracing w 60 kl./s dzięki PSSR, oświetlenie, roślinność, szybszą reakcję Geralta i Płotki na pad oraz transmog. Minusy to nieprecyzyjna walka z grupą, w której Geralt potrafi zaatakować nie tego przeciwnika, i przycięcia przy autozapisie.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełgram.pl (Mateusz Kapusta) wystawia 8/10. Docenia naturalniejsze kolory, nowe animacje walki, dalszą kamerę w dużych starciach i lepsze drzewko umiejętności, ale wytyka błędy ray tracingu (dziwne kolory włosów i skóry), wiele drobnych usterek i niezmieniony rdzeń walki. Zaznacza, że byłby surowszy, gdyby aktualizacja była płatna.
Najostrzej ocenia remaster chip.pl (Mateusz Łysoń) w tekście „Nie Remaster, a Modaster”, bez oceny liczbowej. Według autora w ślepym teście część osób wolała oryginał, bo kolory w remasterze wydają się wyprane, a na Steam Decku płynność spada do 30 do 40 kl./s w miastach. Pochwały zbiera nowy interfejs i kamera. Z kolei CD-Action w teście technicznym nazywa grę jedną z najpiękniejszych tej generacji, ale ostrzega, że path tracing jest tylko dla kart Nvidii i komfortowo działa w zasadzie na RTX 4090 i 5090.

Recenzja wideo
Patch 5.01 i hotfix 5.01b: co już poprawiono
Pierwsza drobna łatka wyszła dwa dni po premierze i odblokowała DLSS w wersji z Xbox Play Anywhere oraz poprawiła oświetlenie, o czym pisaliśmy w tekście o kolejnym patchu i wydajności na PS5. Zapowiadana tam większa aktualizacja to patch 5.01, który trafił do graczy 9 października. Najważniejsze zmiany:
- Rozgrywka: automatyczne nakładanie olejów działa także po ponownym uruchomieniu gry, poprawiony czas reakcji uniku, łodzie nie przenikają już przez teren, sprint z unikiem nie wyczerpuje całej wytrzymałości, poprawione wartości premii za synergię umiejętności.
- Konsole: nowe opcje Bloom, promieni światła i głębi ostrości, optymalizacje wydajności, poprawione limity klatek w trybach graficznych na zwykłym PS5 i koniec z resetowaniem ustawień przy każdym uruchomieniu na PS5.
- PC: gra rzadziej wybiera złą kartę graficzną, nie pozwala włączyć opcji nieobsługiwanych przez GPU, dynamiczna rozdzielczość jest domyślnie wyłączona.
- Grafika: poprawki bloomu, mapowania tonów, oświetlenia postaci, ray tracingu i path tracingu, roślinność reaguje na kolizje.
- Nagrody: przedmioty z Moich Nagród i dropów z Twitcha lądują w skrzyni w Wyzimie (mogą się zdublować).
13 października wyszedł jeszcze hotfix 5.01b na PS5 i PS5 Pro (około 500 MB). Według Marcina Momota usuwa awarie podczas walki z Reinaldem w zadaniu W cieniu Wiecznego Ognia, awarie w zadaniu z Keirą Metz i ogólne wyłączenia gry po wielokrotnym wczytaniu zapisu. Część graczy nadal zgłasza przycięcia przy autozapisie, więc to raczej nie ostatnia łatka.

Gracze wciąż grają
Na Steamie remaster pobił 4 października rekord serii, 137 724 graczy jednocześnie (więcej w tekście o rekordzie Wiedźmina 3 Remaster na Steamie). W środę 28 października po południu grało w niego 48 560 osób jednocześnie. Kolejny powód do powrotu pojawi się w 2027 roku, gdy zadebiutuje dodatek Pieśni przeszłości. Jeśli dopiero zaczynasz, przyda się nasz poradnik dla początkujących do Wiedźmina 3 Remaster, a przed instalacją na PC sprawdź wymagania sprzętowe remastera.
Źródła: Metacritic, OpenCritic, gry.interia.pl, gram.pl, Push Square.
Najczęstsze pytania
Jaką ocenę ma Wiedźmin 3 Remaster na Metacritic?
Od 92 do 94 punktów zależnie od platformy (najwyżej Xbox Series X, 94). Ocena graczy to 8,6 na 10.
Ile Wiedźmin 3 Remaster ma na OpenCritic?
91 punktów na podstawie 29 recenzji, a 100 proc. krytyków poleca grę.
Co naprawił patch 5.01?
Kilkadziesiąt błędów w rozgrywce, interfejsie i grafice, dodał opcje grafiki na konsolach i poprawił wydajność. Hotfix 5.01b z 13 października usunął awarie na PS5 i PS5 Pro.
Czy Wiedźmin 3 Remaster jest darmowy?
Tak, dla posiadaczy gry na PC, PS5 i Xboksie Series X|S oraz dla posiadaczy wersji na pierwszego Switcha, którzy grają na Switchu 2.
Wiedźmin 4: co wiemy pod koniec października 2026. Premiera w 2028, ponad 500 twórców i powrót autorki Krwawego Barona
Michał Kiciński: kim jest współzałożyciel CD Projektu, który odkupił GOG
Cyberpunk: Edgerunners 2 po premierze. 21,9 mln godzin na Netfliksie, ale oceny wyraźnie niższe niż przy pierwszym sezonie
Cyberpunk 2077 2.5 już na Switchu 2. Hotfix 2.500.200, problemy na konsolach i wszystkie zmiany w aktualizacji
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.