Przejdź do treści
środa, 28 października 2026
gry.news
Newsy

Cyberpunk: Edgerunners 2 po premierze. 21,9 mln godzin na Netfliksie, ale oceny wyraźnie niższe niż przy pierwszym sezonie

Drugi sezon anime CD PROJEKT RED i studia Trigger zebrał w pierwszym tygodniu 4,6 mln wyświetleń i 21,9 mln godzin na Netfliksie. Krytycy i widzowie oceniają go jednak gorzej niż pierwszy sezon. Sprawdzamy liczby i recenzje.

Kadr z anime Cyberpunk: Edgerunners 2: wieżowce Night City w nocnym deszczu i neonach
Fot. materiały prasowe CD PROJEKT RED / Cyberpunk: Edgerunners 2

Cyberpunk: Edgerunners 2 ma za sobą pierwszy tydzień na Netfliksie i wyniki rozjeżdżają się w dwie strony. Oglądalność jest lepsza niż przy debiucie pierwszego sezonu w 2022 roku: 4,6 mln wyświetleń i 21,9 mln godzin w niecały tydzień. Oceny są jednak wyraźnie słabsze. Na Rotten Tomatoes drugi sezon ma 75 proc. pozytywnych recenzji krytyków i 65 proc. u widzów, podczas gdy pierwszy sezon ma u krytyków komplet 100 proc.

Szybka odpowiedź: wszystkie 10 odcinków Cyberpunk: Edgerunners 2 jest na Netfliksie od 20 października 2026 roku. W tygodniu 19 do 25 października serial był trzeci na globalnej liście nieanglojęzycznych seriali Netfliksa (4,6 mln wyświetleń, 21,9 mln godzin). Na Rotten Tomatoes ma 75 proc. u krytyków (12 recenzji) i 65 proc. u widzów (ponad 500 ocen), stan na 28 października.

4,6 mlnwyświetleńpierwszy tydzień na Netfliksie
21,9 mlngodzinczas oglądania w 6 dni
75%krytycyRotten Tomatoes, 1. sezon: 100%

Oglądalność: lepszy start niż w 2022 roku

Według tygodniowego zestawienia Netfliksa za 19 do 25 października drugi sezon zebrał 4,6 mln wyświetleń i 21,9 mln godzin oglądania. To trzecie miejsce na liście seriali nieanglojęzycznych, za Lupinem (6,4 mln) i Doktorem X (5,8 mln). Warto pamiętać, że serial był dostępny tylko przez sześć dni z tego tygodnia.

Dla porównania pierwszy sezon zadebiutował we wrześniu 2022 roku na ósmym miejscu, w pierwszym tygodniu miał 14,9 mln godzin oglądania i utrzymał się w dziesiątce przez cztery tygodnie z rzędu. Kontynuacja wystartowała więc mocniej. W Stanach Zjednoczonych w dniu premiery była numerem jeden wśród seriali Netfliksa, ale już następnego dnia spadła na piąte miejsce. Ciekawostka: 21 października na szczyt amerykańskiej listy Netfliksa wrócił według FlixPatrol pierwszy sezon, bo wiele osób odświeżało sobie historię Davida przed nowymi odcinkami.

Wskaźnik Edgerunners (2022) Edgerunners 2 (2026)
Liczba odcinków 10 10
Godziny w pierwszym tygodniu 14,9 mln 21,9 mln
Miejsce na starcie (lista nieanglojęzyczna) 8. 3.
Rotten Tomatoes, krytycy 100% 75%

Oceny: dobre, ale bez efektu „wow”

Liczba recenzji na Rotten Tomatoes jest na razie mała (12), więc wynik może się jeszcze zmienić. Tuż po premierze serial miał 78 proc. u krytyków i 60 proc. u widzów, teraz 75 i 65 proc. Tendencja jest jednak jasna: drugi sezon nie zachwycił tak jak pierwszy.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Paul Tassi z Forbesa uważa nowy sezon za dobry, ale pozbawiony siły rażenia poprzednika. Brakuje mu dynamiki w drużynie bohaterów, a potencjał postaci takich jak Roman i Talia nie został wykorzystany. Recenzent But Why Tho? chwali z kolei efektowną, pełną akcji animację i emocjonalny finał, choć narzeka na przeładowaną obsadę. Widzowie w komentarzach najczęściej piszą, że brakuje chemii między postaciami, a część bohaterów służy tylko do pchania fabuły.

W polskich recenzjach przeważają cieplejsze głosy. Piotr Grabiec ze Spider’s Web ocenia, że drugi sezon jest mocniejszy wizualnie i tematycznie od pierwszego, ale też cięższy, bardziej przygnębiający i wyraźnie skierowany do dorosłych. Zwraca uwagę na nietypową pracę kamery, na przykład ujęcia rybim okiem, i na nawiązania do anime z lat 90.

O czym jest Edgerunners 2

To samodzielna historia w Night City z zupełnie nową obsadą. Opowiada o zemście i odkupieniu z perspektywy kilku osób: młodego miłośnika kina Romana, który filmuje miasto analogową kamerą, netrunnera D z nomadzkiej Nacji Węży, młodej miłośniczki chromu Talii Yang i Kinga, weterana, który przeżył cyberpsychozę i stracił wszystkie wszczepy. Serial wyreżyserował Kai Ikarashi, postacie zaprojektował Ichigo Kanno, a za scenariusz odpowiadają Masahiko Otsuka i Bartosz Sztybor z CD PROJEKT RED, laureat nagrody Hugo, który jest też showrunnerem i producentem. Sztybor porównuje splatające się wątki do „Pulp Fiction”.

Recenzja wideo

Polska recenzja serialu: Czy drugi sezon Edgerunners jest lepszy?, kanał Bez/Schematu. Materiał osadzony z YouTube.

Serial napędza grę

Dla CD PROJEKT RED Edgerunners 2 to także reklama Cyberpunka 2077. Dwa dni po premierze serialu wyszła darmowa aktualizacja 2.5 z misją Clampdown, która dzieje się tuż przed wydarzeniami anime, strojem Kinga i stacją radiową HKGN 102.0 FM z muzyką z serialu. Efekt widać na Steamie: gra przekroczyła 162 tysiące graczy jednocześnie, najwięcej od trzech lat, a w środę 28 października po południu wciąż grało w nią ponad 140 tysięcy osób.

Szczegóły znajdziesz w tekstach o aktualizacji 2.5 i jej poprawkach oraz o tym, jak zacząć misję Clampdown po ukończeniu fabuły. Zapowiedź serialu i obsadę opisywaliśmy przy okazji ogłoszenia daty premiery Edgerunners 2, a o kolejnej ekranizacji marki w tekście o filmie Cyberpunk od Paramount.

Źródła: CD PROJEKT, Rotten Tomatoes, Forbes, VGTimes, Spider’s Web.

Najczęstsze pytania

Ile odcinków ma Cyberpunk: Edgerunners 2?

Dziesięć. Wszystkie są dostępne na Netfliksie od 20 października 2026 roku.

Jaką ocenę ma Edgerunners 2 na Rotten Tomatoes?

Według stanu na 28 października 75 proc. pozytywnych recenzji krytyków i 65 proc. u widzów. Pierwszy sezon ma u krytyków 100 proc.

Czy trzeba znać pierwszy sezon, żeby oglądać drugi?

Nie. Edgerunners 2 to samodzielna historia z nowymi bohaterami, choć znajdziesz w nim nawiązania do pierwszego sezonu i do gry.

Czy w Cyberpunku 2077 jest misja związana z serialem?

Tak. Aktualizacja 2.5 dodała zadanie Clampdown, które dzieje się tuż przed wydarzeniami Edgerunners 2, oraz strój Kinga.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.