Przejdź do treści
wtorek, 6 października 2026
gry.news
Newsy

Silent Hill: Townfall w sprzedaży. Sprawdzamy pierwsze recenzje

Silent Hill: Townfall zadebiutowało 24 września na PlayStation 5 i PC. Zebraliśmy pierwsze recenzje gry: średnią na Metacriticu, co krytycy chwalą, a co im przeszkadza.

Bohater Silent Hill: Townfall na zamglonej ulicy szkockiego miasteczka
Fot. materiały prasowe Konami / Annapurna Interactive, Steam

Po latach oczekiwania Silent Hill: Townfall jest już dostępne dla wszystkich graczy. Gra zadebiutowała dziś, 24 września 2026 roku, na PlayStation 5 i komputerach osobistych, a posiadacze edycji Deluxe mogli wystartować już 48 godzin wcześniej. Razem z premierą do sieci trafiły pierwsze recenzje, a te rysują obraz gry solidnej, ale niepozbawionej wyraźnych wad.

Szybka odpowiedź: Silent Hill: Townfall ma obecnie 81 punktów na Metacriticu (zarówno na PC, jak i PS5) oraz 82 punkty na OpenCritic, gdzie aż 91 procent recenzentów poleca grę. Krytycy najbardziej chwalą atmosferę, projekt szkockiego miasteczka St. Amelia oraz zagadki. Najczęściej powtarzającym się zarzutem jest toporna walka, ograniczona różnorodność przeciwników oraz nierówne tempo fabuły.

Bohater Silent Hill: Townfall w okularach
Fot. materiały prasowe Konami / Annapurna Interactive, Steam
81/100średnia ocen na Metacriticu (PC i PS5)
91%recenzentów poleca grę według OpenCritic
24 IXpremiera dla wszystkich graczy na PS5 i PC

Atmosfera i St. Amelia robią wrażenie

Zdecydowana większość recenzentów zgadza się co do jednego: Screen Burn Interactive, studio odpowiedzialne za Townfall, świetnie poradziło sobie z budowaniem klimatu. Opustoszałe, spowite mgłą ulice St. Amelia, o których pisaliśmy już przy okazji naszej zapowiedzi gry sprzed kilku dni, zbierają pochwały za spójność wizualną i dźwiękową. Krytycy podkreślają też, że nowa, pierwszoosobowa perspektywa rzeczywiście potęguje poczucie zagrożenia, a zagadki środowiskowe są zaprojektowane z wyczuciem: wymagające, ale nie frustrujące.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Brendan Bailey z serwisu Noisy Pixel przyznał grze najwyższą możliwą notę, 10 na 10, argumentując, że produkcja idealnie balansuje między świeżością a wiernością tradycji serii. To jedna z najbardziej entuzjastycznych recenzji, jakie pojawiły się w dniu premiery, choć nie jedyna aż tak pozytywna.

Walka i stealth to wciąż słaby punkt

Z drugiej strony niemal każda recenzja wspomina o tym samym problemie: starcia z przeciwnikami są, zdaniem wielu testujących, najsłabszym elementem gry. GamesRadar, mimo wysokiej noty 4,5 na 5, zwrócił uwagę na ograniczoną różnorodność wrogów i mechanikę skradania się, która nie do końca współgra z resztą rozgrywki. Podobne zastrzeżenia pojawiały się już podczas wcześniejszych pokazów gry na gamescom, o czym pisaliśmy w zapowiedzi, więc finalna wersja najwyraźniej nie rozwiązała tych bolączek do końca.

Kilku recenzentów zwróciło też uwagę na nierówne tempo fabuły, szczególnie w środkowej części gry, gdzie eksploracja czasem rozciąga się kosztem narracji. To zresztą podobny zarzut, jaki część graczy i krytyków stawiała ostatnio Control Resonant od Remedy, innej głośnej tegorocznej produkcji, która również eksperymentowała z formułą znaną z poprzednich odsłon serii.

Jak Townfall wypada na tle reszty serii

Warto pamiętać, że Townfall to nie remake i nie bezpośrednia kontynuacja klasycznych części, tylko całkiem nowa historia z nowym bohaterem, Simonem Ordellem. Recenzenci chwalą właśnie tę odwagę: zamiast bezpiecznego powrotu do znanych miejsc, Screen Burn Interactive postawiło na ryzykowną zmianę perspektywy i scenerii. Efekt jest, według większości ocen, udany, choć niekoniecznie przełomowy. Kilka recenzji wprost zaznacza, że wcześniejsze odsłony serii, w tym klasyczne części z lat 90. i remake dwójki od Bloober Team, wciąż lepiej równoważą walkę z eksploracją.

Zestawienie pierwszych ocen

Źródło Ocena
Metacritic (średnia krytyków, PC i PS5) 81/100
OpenCritic 82/100 (91% poleca)
Noisy Pixel 10/10
GamesRadar 4,5/5

Najczęściej zadawane pytania

Na jakich platformach dostępne jest Silent Hill: Townfall?

Gra jest dostępna na PlayStation 5 oraz PC, w dystrybucji cyfrowej przez Steam i Epic Games Store.

Czy trzeba znać poprzednie części serii?

Nie. Townfall to samodzielna historia, niepowiązana bezpośrednio z fabułą wcześniejszych gier z serii Silent Hill.

Czy warto kupić grę od razu, czy poczekać na przecenę?

Jeśli najbardziej cenicie sobie atmosferę i eksplorację, recenzje sugerują, że warto sięgnąć po grę już teraz. Jeśli zależy Wam głównie na satysfakcjonującej walce, część recenzentów radzi poczekać na ewentualne poprawki lub przecenę.

Podsumowanie

Pierwsze recenzje Silent Hill: Townfall potwierdzają to, co sugerowały wcześniejsze pokazy gry: to solidny, klimatyczny horror, który udanie wprowadza serię w nowy rozdział, ale nie jest wolny od potknięć. Atmosfera St. Amelia i zagadki bronią się same, walka i tempo fabuły wciąż wymagają dopracowania. Wynik 81 punktów na Metacriticu plasuje Townfall wyżej niż niejedną głośną premierę tego roku, choć fani liczący na powrót do absolutnego szczytu formy serii mogą wyjść z gry lekko niedosyceni.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.