Przejdź do treści
czwartek, 12 listopada 2026
gry.news
Newsy

GTA 6 w 30 klatkach na każdej konsoli. Rockstar pokazał nowy zwiastun i uruchomił preload

Rockstar potwierdził, że GTA 6 celuje w 30 fps na PS5, PS5 Pro i Xboksach Series. Do sieci trafił też czwarty zwiastun, a posiadacze wersji cyfrowej mogą już pobierać grę.

GTA 6, oficjalna grafika Rockstar Games z Jasonem i Lucią
Fot. Rockstar Games

Na tydzień przed premierą Rockstar Games odpowiedział na pytanie, które od miesięcy rozpalało fora. Grand Theft Auto VI będzie celować w 30 klatek na sekundę na wszystkich konsolach, łącznie z PS5 Pro. Przy okazji ruszyło pobieranie wstępne gry, a do sieci trafił czwarty, krótki zwiastun.

Szybka odpowiedź: GTA 6 działa w 30 fps na PS5, PS5 Pro oraz Xbox Series X i S. Trybu 60 fps na start nie będzie. PS5 Pro dostaje skalowanie PSSR i cienie liczone ray tracingiem, a gracze Xbox One mogą zagrać przez chmurę. Preload trwa od 10 listopada, gra zajmuje do 212 GB, a premiera wypada 19 listopada.

30 fpsdocelowa płynność na każdej konsoli
212 GBmaksymalny rozmiar instalacji
19.11premiera na PS5 i Xbox Series

„Wyciskamy z konsol absolutne maksimum”

Informacja pojawiła się we wpisie na Rockstar Newswire, który ogłaszał start pobierania wstępnego. Studio tłumaczy, że Leonida to najbardziej gęsty i szczegółowy świat w historii serii, a utrzymanie takiej liczby postaci, aut i detali na ekranie wymaga od sprzętu bardzo dużo. Dlatego na wszystkich platformach gra „celuje” w 30 klatek na sekundę.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

GTA VI wyciska z obu platform absolutne maksimum, by tchnąć życie w Leonidę, zachowując gęstość i jakość wizualną wszystkich lokacji oraz ich mieszkańców.

Słowo „celuje” od razu wyłapali gracze i dziennikarze. Kotaku zwraca uwagę, że taka deklaracja nie wyklucza spadków poniżej 30 klatek w najbardziej wymagających momentach. Rockstar nie wspomina też o żadnym trybie wydajności, więc posiadacze PS5 Pro nie dostaną na start wyższej płynności niż właściciele podstawowej konsoli.

Co dostaje każda konsola

Choć liczba klatek jest wszędzie ta sama, poszczególne platformy różnią się dodatkami. Najwięcej zyskuje PS5 Pro, a Rockstar podkreśla wręcz, że to na tej konsoli GTA 6 wygląda i działa najlepiej.

Platforma Płynność Co oferuje
PS5 30 fps haptyka DualSense w całej grze (z regulacją w ustawieniach dostępności), lepszy dźwięk przestrzenny, szybsze wczytywanie
PS5 Pro 30 fps skalowanie PSSR dla ostrzejszego obrazu, cienie liczone ray tracingiem
Xbox Series X i S 30 fps wersja natywna, Remote Play
Xbox One przez chmurę Xbox Cloud Gaming z ustawieniami graficznymi z Series S
PC brak wersja nie została zapowiedziana

Ciekawostką jest właśnie Xbox One. Dzięki streamingowi w GTA 6 zagrają nawet posiadacze konsoli z 2013 roku, i to z tą samą docelową płynnością co na PS5 Pro. Rockstar uczciwie ostrzega jednak, że prędkość łącza i inne czynniki techniczne mogą wpłynąć na działanie gry w sposób, który nie występuje przy graniu lokalnym. Remote Play będzie obsługiwane zarówno na PlayStation, jak i na Xboksach.

GTA 6, Jason i Lucia przy samochodzie w Vice City
Fot. Rockstar Games

Czwarty zwiastun trwa pół minuty

Start pobierania Rockstar uczcił 29-sekundowym materiałem na YouTube. Zwiastun nagrano na PS5 i nosi on logo PlayStation. Wśród nowych ujęć są salto w wykonaniu jednego z bohaterów, Lucia tańcząca w klubie w Vice City, Jason wbijający auto przeciwnika w ścianę oraz szturm uzbrojonego oddziału SWAT. W tle słychać „Blood In Your Eyes” Tove Lo, nowy utwór z albumu GTA VI: The Album.

Preload już trwa, pudełka z kodem

Osoby, które kupiły cyfrową wersję w przedsprzedaży, mogą pobierać grę od 10 listopada. Na PS5 pobieranie odblokowało się o północy czasu lokalnego w danym regionie, a na Xboksach o 00:00 GMT na całym świecie. Instalacja zajmuje do 212 GB, w zależności od konsoli. Warto pamiętać, że wydanie pudełkowe zawiera kod do pobrania zamiast płyty, więc kupujący w sklepach zaczną ściąganie dopiero wtedy, gdy dostaną swój egzemplarz. Takie edycje mają trafiać do sklepów od 12 listopada.

Gracze porównali już też rozmiary plików w różnych regionach. Wersja japońska jest o ponad 1 GB lżejsza, a australijska również nieco mniejsza, co rozbudziło spekulacje o cenzurze. Rockstar tej kwestii nie skomentował.

Internet podzielony

Reakcje są skrajne. Część graczy przypomina, że Starfield był mocno krytykowany za blokadę 30 klatek, i oczekuje od Rockstara tego samego standardu. Inni bronią decyzji, wskazując, że w zamian dostaną prawdopodobnie najbardziej szczegółowy otwarty świat w historii gier. Jedno jest pewne: płynność nie zaszkodziła sprzedaży. Według szacunków przedsprzedaż GTA 6 pobiła rekord Cyberpunka 2077, a Take-Two przyznaje, że zamówienia znacznie przewyższyły oczekiwania. Ci, którzy chcieli odświeżyć sobie poprzednią część w abonamencie, muszą się spieszyć, bo GTA 5 znika z PS Plus 17 listopada.

Źródła: Rockstar Newswire, Kotaku, VideoGamer, GRYOnline.pl.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.