Wiedźmin 3 Remaster: wszystkie patche i aktualizacje (lista zmian)
Najnowsza wersja Wiedźmina 3 Remaster to 5.01c na PC, 5.01b na PS5 i Xboksie oraz 5.01 na Switchu 2. Lista wszystkich patchy z datami, platformami i zmianami.
Najnowsza wersja Wiedźmina 3: Dziki Gon Remaster to 5.01c na PC (hotfix z 29 października 2026), 5.01b na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X|S (13 i 15 października) oraz 5.01 na Nintendo Switch 2 (19 października). Ostatnim dużym patchem jest aktualizacja 5.01 z 8 października 2026, a od premiery remastera 29 września CD PROJEKT RED wydał łącznie siedem łatek. Poniżej znajdziesz wszystkie patche po kolei, z datami, platformami i listą zmian. Stan na 11 listopada 2026.
Szybka odpowiedź: aktualna wersja gry to 5.01c na PC, 5.01b na PlayStation 5 i Xboksie, 5.01 na Switchu 2. Najnowsza aktualizacja to hotfix na PC z 29 października 2026, który naprawia znikające przedmioty po wyłączeniu części modów. Kolejnego patcha CD PROJEKT RED jeszcze nie zapowiedział.
| Platforma | Aktualna wersja | Data ostatniej łatki |
|---|---|---|
| PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net) | 5.01c | 29 października 2026 |
| PlayStation 5 i PS5 Pro | 5.01b | 13 października 2026 |
| Xbox Series X|S | 5.01b | 15 października 2026 |
| Nintendo Switch 2 | 5.01 | 19 października 2026 |

Najnowsza aktualizacja Wiedźmina 3
Ostatnia łatka wyszła 29 października 2026 i dotyczy tylko komputerów. To mały hotfix, w bazie GOG oznaczony jako wersja 5.01c (paczka z 5.01 do 5.01c waży około 1,1 GB). Dział wsparcia CD PROJEKT RED podał dwie zmiany:
- przedmioty i ekwipunek nie znikają już po wyłączeniu niektórych modów,
- klapki na oczy z zestawu Ognistego Konia pojawiają się poprawnie w trybie Nowa Gra+.
Studio nie opublikowało do tego hotfixa pełnych notatek na stronie gry i nie podało, czy te same poprawki trafią na konsole. Dlatego na PS5 i Xboksie najnowszą wersją pozostaje 5.01b, a na Switchu 2 wersja 5.01.
Ostatnią dużą aktualizacją jest patch 5.01 z 8 października 2026. Jego omówienie na tle recenzji znajdziesz w tekście o ocenach remastera i patchu 5.01, a pełną listę zmian w sekcji niżej.
Lista wszystkich patchy Wiedźmina 3 Remaster
Remaster zadebiutował 29 września 2026 jako wersja 5.00. Dla porządku: ostatnią wersją poprzedniego wydania (z 2022 roku) była 4.04, a wersja klasyczna z 2015 roku zatrzymała się na 1.32.
| Wersja | Data | Platformy | Co zmienia |
|---|---|---|---|
| 5.00 | 29.09.2026 | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 | Premiera remastera: nowa oprawa, kamera, przebudowane drzewka umiejętności, obsługa modów przez mod.io |
| 5.00b | 1.10.2026 | PS5, Xbox Series X|S, PC w Xbox Play Anywhere | Odblokowany DLSS w wersji Xbox Play Anywhere, poprawki oświetlenia (zbyt ciemne wnętrza), wyrównanie z wersją PC |
| 5.00c (hotfix) | 1.10.2026 | PC | Naprawa zapisu i wczytywania gry, głośność dialogów, kolory i oświetlenie w Velen, HairWorks, osiągnięcia na GOG, uruchamianie wersji klasycznej 1.32 |
| 5.01 | 8.10.2026 | PC, PS5, Xbox Series X|S | Kilkadziesiąt poprawek rozgrywki, interfejsu i grafiki, nowe opcje graficzne i optymalizacja na konsolach, naprawa uszkodzonych zapisów |
| 5.01b (hotfix) | 13.10.2026 | PS5, PS5 Pro | Poprawki stabilności, mniej awarii wyrzucających do menu konsoli |
| 5.01b (hotfix) | 15.10.2026 | Xbox Series S (na Series X bez zmian) | Ostrzejszy obraz: skalowanie TAAU zastąpione przez FSR |
| 5.01 | 19.10.2026 | Nintendo Switch 2 | Zmiany z patcha 5.01 plus lepsza ostrość i rozdzielczość, naprawa awarii przy zmianie regionu, poprawki HD Rumble |
| 5.01c (hotfix) | 29.10.2026 | PC | Koniec znikających przedmiotów po wyłączeniu modów, poprawka zestawu Ognistego Konia w Nowej Grze+ |
Aktualizacja 5.00b (1 października 2026)
Pierwsza łatka pojawiła się dwa dni po premierze na PlayStation 5, Xbox Series X|S i w pecetowej wersji Xbox Play Anywhere. Naprawiła błąd, przez który DLSS był w tej wersji niedostępny, poprawiła oświetlenie (w tym zbyt ciemne wnętrza) i dodała szereg zmian wyrównujących konsole z wersją PC. Tło tej łatki i zapowiedzi studia opisaliśmy w newsie o kolejnym patchu i wydajności na PS5.
Hotfix 5.00c (1 października 2026, PC)
Tego samego dnia wyszedł hotfix dla wersji ze Steama, GOG, Epic Games Store, Battle.net i Xbox Play Anywhere:
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł- naprawiono zapisywanie i wczytywanie gry, gdy ścieżka do folderu Dokumenty zawierała znaki specjalne,
- dialogi nie cichną już po przełączaniu zakładek w menu pauzy,
- poprawiono obraz w Velen: efekt Bloom, oświetlenie roślinności, nasycenie kolorów i path tracing (gracze skarżyli się na zbyt jasny, wyprany obraz),
- wycofano zmianę, która przy włączonym HairWorks psuła wydajność i grafikę,
- osiągnięcia na GOG znów trafiają na listę odblokowanych,
- przywrócono możliwość uruchomienia klasycznej wersji gry (1.32).
Patch 5.01 (8 października 2026)
Największa aktualizacja remastera do tej pory, wydana na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Na GOG paczka z 5.00c do 5.01 waży około 1,2 GB.
Rozgrywka
- automatyczne nakładanie olejów na miecze działa także po ponownym uruchomieniu gry,
- łodzie nie płyną już bez kontroli i nie przenikają przez teren,
- unik reaguje bez opóźnienia, a sprint połączony z unikiem nie zeruje wytrzymałości,
- umiejętność Eksplodująca tarcza odbija obrażenia, a Synergia pokazuje poprawne wartości premii,
- Geralt nie blokuje się na ciałach wrogów po dobiciu znakiem Aard,
- nie da się już rzucić bomby, gdy ta opcja jest wyłączona,
- Vesemir nie powtarza w kółko tej samej kwestii przy rzucaniu Quen,
- poprawiono animacje wchodzenia po drabinach.
Interfejs
- komunikat o zdobyciu punktu umiejętności nie zostaje na ekranie na stałe,
- podpowiedzi sterowania nie migają na ekranie medytacji,
- samouczek eliksirów pojawia się po otwarciu zakładki z przedmiotami jednorazowymi,
- wyrównano krzywe paski postępu.
PC
- ustawienie jakości GTAO nie resetuje się po restarcie gry,
- gra nie pozwala włączyć opcji, których karta graficzna nie obsługuje, w tym DLSS i XeSS,
- dynamiczne skalowanie rozdzielczości jest domyślnie wyłączone i pokazuje właściwe ustawienie po zmianie wygładzania krawędzi,
- gra rzadziej wybiera niewłaściwą kartę graficzną.
Konsole
- nowe przełączniki w ustawieniach grafiki: Bloom, promienie światła i głębia ostrości,
- optymalizacje wydajności,
- ustawienia na PS5 nie resetują się przy każdym uruchomieniu,
- poprawione limity klatek w trybach graficznych na podstawowym PS5,
- poprawka cichnących dialogów, wcześniej dostępna tylko na PC,
- ukraińska wersja tekstowa we wszystkich regionach.
Pozostałe
- poprawki efektu Bloom, mapowania tonów, oświetlenia postaci, ray tracingu i path tracingu,
- roślinność znów reaguje na kolizje,
- naprawiono błąd uszkadzający zapisy i dodano mechanizm ratujący te już uszkodzone,
- przedmioty z programu Moje Nagrody oraz dropów z Twitcha i Bilibili wracają do skrzyni w Wyzimie, nawet jeśli była wcześniej otwarta (część może się zdublować).
Jeśli nagród nadal brakuje, zajrzyj do poradnika jak odebrać nagrody w Wiedźminie 3.
Hotfix 5.01b (13 i 15 października 2026, konsole)
Pod tym samym numerem wyszły dwie różne łatki. 13 października hotfix 5.01b trafił na PS5 i PS5 Pro i według CD PROJEKT RED skupia się na stabilności, czyli ogranicza awarie wyrzucające gracza do menu konsoli. 15 października hotfix 5.01b dostał Xbox. Na Series S zamienia skalowanie obrazu z TAAU na FSR, co ma usunąć rozmyty obraz zgłaszany przez graczy. Na Series X łatka też się pobiera, ale studio zaznaczyło, że niczego tam nie zmienia.
Patch 5.01 na Nintendo Switch 2 (19 października 2026)
Switch 2 dostał patch 5.01 jedenaście dni po pozostałych platformach. Poza zmianami wspólnymi dla wszystkich wersji zawiera poprawki tylko dla tej konsoli:
- zmienione wyostrzanie i rozdzielczość, żeby obraz był czytelniejszy,
- naprawiona rzadka awaria przy przechodzeniu między regionami świata gry,
- lepsze zarządzanie pamięcią podręczną modów,
- wibracje HD Rumble działają w obu kontrolerach podczas wchodzenia po drabinie, a nie tylko w lewym,
- znaczników nie da się już postawić na czarnych pasach wokół mapy.
Znane problemy po aktualizacji
CD PROJEKT RED nie prowadzi publicznej listy otwartych błędów, ale kilka rzeczy warto wiedzieć po instalacji łatek:
- Ekran zgód pojawia się ponownie. Po patchu 5.01 gra jeszcze raz pyta o zgody dotyczące zasad i telemetrii. To zamierzone, studio tłumaczy to problemami po stronie serwerów.
- Zdublowane nagrody. Naprawa skrzyni w Wyzimie może dodać część przedmiotów po raz drugi. Studio traktuje to jako bonus, nie błąd.
- Konsole bez poprawek z 29 października. Znikające przedmioty po wyłączeniu modów i brakujący element zestawu Ognistego Konia w Nowej Grze+ naprawiono na razie tylko na PC.
- Xbox Series X pobiera pusty hotfix. Łatka 5.01b zmienia obraz wyłącznie na Series S.
- Switch 2 w Japonii. W dniu premiery patcha 5.01 na Switchu 2 wersja japońska czekała jeszcze na certyfikację.
- Path tracing i ray tracing. Patche poprawiły ich wygląd, ale nie zmieniły wymagań. Przed włączeniem sprawdź wymagania sprzętowe Wiedźmina 3 Remaster.
Błędy można zgłaszać przez oficjalny portal pomocy technicznej CD PROJEKT RED. Studio potwierdza, że właśnie na podstawie tych zgłoszeń przygotowuje kolejne poprawki.
Skoro gra jest już załatana, przydadzą się też inne nasze poradniki: kody do Wiedźmina 3 z komendami konsoli na PC oraz zestawienie, ile godzin trwa Wiedźmin 3 z oboma dodatkami.
Źródła: oficjalne notatki CD PROJEKT RED na thewitcher.com (5.00b, 5.00c, 5.01), komunikaty studia w mediach społecznościowych o hotfixach 5.01b i łatce z 29 października, SteamDB, GOG Database, Nintendo Life, Pure Xbox.
Najczęstsze pytania
Jaka jest najnowsza wersja Wiedźmina 3?
Na 11 listopada 2026 to 5.01c na PC (hotfix z 29 października), 5.01b na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X|S oraz 5.01 na Nintendo Switch 2. Ostatni duży patch to 5.01 z 8 października 2026.
Kiedy następny patch do Wiedźmina 3?
CD PROJEKT RED nie podał daty ani numeru kolejnej aktualizacji. Studio zapowiada jedynie, że nadal sprawdza zgłoszenia graczy, a przy hotfixie z 29 października nie powiedziało, kiedy te poprawki dostaną konsole. Większej aktualizacji można się spodziewać najpóźniej przy premierze dodatku Pieśni przeszłości, zaplanowanej na 2027 rok.
Jak zaktualizować grę na PS5, Xbox i PC?
Na PS5 podświetl grę na ekranie głównym, wciśnij przycisk Options i wybierz „Sprawdź aktualizacje”. Na Xboksie wejdź w Moje gry i aplikacje, potem Zarządzaj i Aktualizacje. Na PC Steam, GOG Galaxy i Epic Games Launcher pobierają łatki same, a jeśli tak się nie dzieje, na Steamie sprawdź kolejkę pobierania i zakładkę Aktualizacje we właściwościach gry. Na Switchu 2 zaznacz grę, wciśnij plus i wybierz Aktualizacja oprogramowania, a potem Przez Internet. Zapisy z wcześniejszych wersji remastera działają dalej.
Czy patch psuje mody?
Może. Sam remaster (wersja 5.00) zmienił pliki gry, więc starsze mody nie są z nim automatycznie zgodne, a mniejsze łatki potrafią wymusić aktualizację modów skryptowych. Przed instalacją sprawdź na stronie moda, dla której wersji gry został przygotowany. Hotfix z 29 października naprawił za to znikanie przedmiotów po wyłączeniu części modów, a dla starych modyfikacji wciąż da się uruchomić klasyczną wersję 1.32.
Czy aktualizacje Wiedźmina 3 Remaster są darmowe?
Tak. Wszystkie patche i hotfixy pobierają się za darmo, a sam remaster kosztuje 0 zł dla osób, które mają już grę na danej platformie.
Kody do Pet Ranch Simulator 2: lista działających kodów i jak je wpisać w Robloxie
RV There Yet?: na ile osób, crossplay, PS5 i Switch 2, wymagania i ile trwa gra
Medieval Dynasty: kopalnie i jaskinie. Gdzie są, lista lokalizacji i jak zbudować kopalnię
Gry MMORPG: 10 najlepszych tytułów w 2026 roku. Ranking darmowych i abonamentowych gier
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.