Wolfenstein 3 nabiera kształtów. Wyciek z castingu zdradza kryptonim Valkyrie i nową bohaterkę
Ogłoszenie castingowe wyłowione przez serwis MP1st ujawnia kryptonim trzeciego Wolfensteina, Valkyrie, oraz zupełnie nową bohaterkę. Sprawdzamy, co dokładnie wiadomo o kontynuacji przygód B.J. Blazkowicza.
Studio MachineGames milczy, ale branżowe wycieki mówią za nie coraz głośniej. Serwis MP1st dotarł do materiałów castingowych, które w zasadzie potwierdzają to, o czym fani szeptali od dawna: trzeci Wolfenstein powstaje, ma kryptonim Valkyrie, a do serii dołączy zupełnie nowa, kluczowa dla fabuły postać.
To nie jest pierwsza plotka wokół kontynuacji przygód B.J. Blazkowicza, ale pierwsza, która przynosi konkretne nazwiska, konkretne stanowiska i konkretny opis bohaterki. Do tego dochodzi wcześniejsze doniesienie Jeza Cordena z Windows Central, który już w lipcu przekazywał, że kolejny Wolfenstein jest w produkcji. Układanka zaczyna się składać w całość.

Casting, który powiedział za dużo
Zgodnie z ustaleniami MP1st, ogłoszenie castingowe wskazuje na udział dwóch osób dobrze znanych z poprzednich produkcji MachineGames. Tom Keegan, wcześniej odpowiedzialny za reżyserię aktorską przy Indiana Jones i Wielki Krąg, ma nadzorować warstwę aktorską nowego Wolfensteina. Za dobór obsady odpowiada z kolei Emily Schweber, która pomagała casting’ować poprzednie odsłony serii. Taki dobór nazwisk sam w sobie jest mocną poszlaką, bo obie osoby od lat pracują właśnie przy tej marce.
Z materiałów wynika też konkretny harmonogram: sesje motion capture miałyby ruszyć w kwietniu 2026 roku i ciągnąć się aż do 2027. To sugeruje, że nawet jeśli oficjalna zapowiedź nadejdzie szybciej, sama gra jest wciąż dość odległa. Ani MachineGames, ani Bethesda, ani Xbox nie potwierdziły oficjalnie żadnego z tych szczegółów, więc cały czas poruszamy się w obszarze bardzo wiarygodnego, ale jednak przecieku.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełKim jest Sofiya
Najciekawszym elementem wycieku jest opis nowej postaci. Sofiya to ukraińska sierota w wieku od 8 do 11 lat, która wraz z psem o imieniu Ralph nawiązuje więź z Blazkowiczem. Z opisu castingowego wynika, że bohaterka jest początkowo podejrzliwa i zszokowana wojną, ale z czasem rozkwita pod opieką ruchu oporu i staje się silną ocalałą.
To spory zwrot dla serii, która do tej pory stawiała przede wszystkim na brutalną, pełną czarnego humoru walkę z nazistowską machiną. Wprowadzenie dziecka jako towarzysza podróży sugeruje, że MachineGames chce pociągnąć dalej ten sam kierunek, który sprawdził się w Wolfenstein II: The New Colossus, czyli budowanie emocjonalnej głębi wokół Blazkowicza, a nie tylko kolejnych efektownych egzekucji.
Nieoficjalne, ale coraz bardziej realne
Studio od dawna nie kryło, że chce wrócić do marki. Gdy MachineGames projektowało Wolfenstein: The New Order, cała historia była pomyślana jako trylogia, a to oznacza, że wątek Blazkowicza formalnie nigdy nie został domknięty. Twórcy wielokrotnie powtarzali w wywiadach, że mają jeszcze historię do opowiedzenia, tylko czekają na odpowiedni moment.
Tym odpowiednim momentem może okazać się właśnie teraz, skoro do castingowego wycieku dochodzi wcześniejsze, niezależne potwierdzenie od Jeza Cordena. Dziennikarz Windows Central, znany z trafnych doniesień o planach Xboksa, przekazywał w lipcu, że kolejny Wolfenstein jest już w produkcji. Dwa niezależne źródła, casting i branżowy insider, wskazujące na to samo w tym samym okresie, to więcej niż zbieg okoliczności.
Co już wiadomo o Wolfenstein 3
| Element | Status |
|---|---|
| Deweloper | MachineGames |
| Wydawca | Bethesda Softworks (Xbox Game Studios) |
| Kryptonim | Valkyrie |
| Nowa postać | Sofiya, ukraińska sierota, towarzyszy jej pies Ralph |
| Reżyseria aktorska | Tom Keegan |
| Casting | Emily Schweber |
| Planowany motion capture | Od kwietnia 2026 do 2027 roku |
| Oficjalne potwierdzenie | Brak, gra pozostaje niezapowiedziana |
Dlaczego to ważne
Seria Wolfenstein od lat udowadnia, że potrafi łączyć widowiskową, pełną przemocy rozgrywkę z naprawdę osobistą narracją, podobnie jak robią to inne głośne, fabularne produkcje ostatnich miesięcy, chociażby 007 First Light, gdzie IO Interactive postawiło na budowanie charakteru bohatera kosztem rozmachu otwartego świata. Jeśli MachineGames rzeczywiście wprowadza do fabuły dziecko szukające oparcia w ruchu oporu, to znak, że studio chce pójść jeszcze dalej w stronę kina niż w Wolfenstein II.
Warto też pamiętać, że długie, wieloletnie produkcje z ambicjami narracyjnymi bywają ryzykowne, czego dowodem są niedawne przykłady otwartych światów, które obiecywały więcej niż finalnie dowiozły, jak choćby Crimson Desert. MachineGames ma jednak reputację studia, które rzadko zawodzi pod względem samej opowieści, więc oczekiwania wobec Valkyrie będą rosły z każdym kolejnym przeciekiem.
Podsumowanie
Wolfenstein 3 wciąż formalnie nie istnieje, ale liczba zbieżnych, niezależnych źródeł sprawia, że trudno dziś wątpić, że MachineGames pracuje nad kontynuacją. Kryptonim Valkyrie, harmonogram motion capture i nowa bohaterka, Sofiya, to na razie strzępki informacji, jednak układają się w spójny obraz gry, która ponownie chce połączyć wojenną brutalność z osobistą, poruszającą historią. Na oficjalną zapowiedź trzeba będzie jeszcze poczekać, ale po tym wycieku czekanie robi się dużo trudniejsze.
Przecieki o kontynuacjach dużych gier pojawiają się ostatnio częściej. Co wiadomo o następcy hitu Warner Bros., zebraliśmy w tekście Hogwarts Legacy 2: plotki, insiderzy i mechaniki.
Czego oczekujesz po Wolfenstein 3?
Pokazujemy wyłącznie rozkład procentowy odpowiedzi. Nie zbieramy ani nie publikujemy liczby głosujących.
Volatiles: 11 bit studios wyda roguelike, w którym sam budujesz arenę
Trainwatch z datą premiery. Horror twórcy The Cat Lady wyjdzie 10 marca 2027
Frostpunk 1886: reżyser odpowie graczom 5 listopada, mechaniki dopiero w 2027
Drova II: Torn Lands zapowiedziane. Sequel RPG inspirowanego Gothikiem wyjdzie w 2027 roku
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.