Speedrunning: dyscyplina, w której gra jest tylko regulaminem
Przechodzenie gier na czas urosło z ciekawostki do zjawiska z własnymi mistrzami, kategoriami i maratonami charytatywnymi. Wyjaśniamy zasady.
Speedrunning polega na ukończeniu gry najszybciej, jak się da. Brzmi banalnie, dopóki nie zobaczy się, co ludzie z tego zrobili: rozbudowany system kategorii, weryfikację nagrań klatka po klatce i społeczność, która przez lata rozkłada kod gry na czynniki pierwsze, żeby urwać dwie sekundy.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełKategorie, czyli reguły gry w grze
Ponieważ samo tempo to za mało, biegi dzieli się na kategorie. Przejście głównego wątku bez zbierania czegokolwiek, przejście ze stuprocentowym ukończeniem, wersja bez używania błędów, wersja dopuszczająca wszystko, co da się zrobić na oryginalnym sprzęcie. Każda z nich ma własne tabele wyników i własną, często zupełnie odmienną trasę przez grę.
Błędy jako element techniki
Duża część zaawansowanych biegów opiera się na wykorzystywaniu niedoskonałości kodu: przenikaniu przez ściany, manipulowaniu pamięcią przez określoną sekwencję ruchów, wywoływaniu stanów, których projektanci nie przewidzieli. Opanowanie takiej sztuczki wymaga precyzji liczonej w pojedynczych klatkach, a jedno pudło kończy próbę.

Maratony charytatywne
Najbardziej rozpoznawalną formą tej społeczności są kilkudniowe maratony transmitowane na żywo, podczas których kolejni zawodnicy pokazują swoje biegi, a widzowie wpłacają datki na cele dobroczynne. Suma zebrana podczas jednej takiej imprezy potrafi iść w miliony, a komentarz prowadzony przez osoby znające grę na wylot sprawia, że ogląda się to nawet bez znajomości tytułu.
Dlaczego warto to oglądać
- Widać, jak gra działa pod spodem, co zwykłemu graczowi pozostaje niewidoczne.
- Stare tytuły dostają drugie życie, bo trasy są rozwijane przez lata po premierze.
- To jedna z niewielu dyscyplin, w których cała wiedza jest publiczna, a nowy zawodnik może zacząć od tego, co wypracowali poprzednicy.
Bungie przywróci usunięte kampanie Destiny 2. Red War, Forsaken i Warmind wrócą, ale dopiero około 2028 roku
Death Stranding Isolations: ręcznie rysowane anime od Kojima Productions trafi na Disney+ w 2027 roku
Dune: Awakening dostanie darmowy dodatek Blood and Ice. Mroźna mapa Polar Sink i 35 godzin zawartości od 1 grudnia
Crimson Desert po Charting the Unknown: mapa większa niż w GTA 6? Gracze liczą kilometry kwadratowe
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.