Onimusha: Way of the Sword miażdży recenzentów. Capcom stworzył jedną z najlepszych gier roku
Onimusha: Way of the Sword, piąta odsłona kultowej serii Capcomu, zbiera fenomenalne recenzje, w tym maksymalne dziewiątki od Nintendo Life i RPG Site. Sprawdzamy, co krytycy chwalą w systemie walki, a co im przeszkadza.
Onimusha: Way of the Sword, piąta odsłona kultowej serii Capcomu, trafiła na rynek 4 września 2026 roku na PlayStation 5, Xboksa Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC, a fala recenzji, która napłynęła w kolejnych tygodniach, jasno pokazuje, że studio wróciło do formy sprzed lat. Wielu recenzentów wprost nazywa grę jednym z mocniejszych kandydatów do tytułu najlepszej produkcji akcji tego roku.
Główną postacią gry jest legendarny japoński szermierz Miyamoto Musashi, którego twarz i sylwetkę zamodelowano na podstawie wizerunku nieżyjącego już aktora Toshiro Mifune, znanego widzom między innymi z roli tego samego bohatera w klasycznej Trylogii samurajskiej Hiroshiego Inagakiego. To ukłon w stronę japońskiego kina, który recenzenci chwalą równie mocno co samą rozgrywkę.

Fabuła: samuraj, demony i rękawica z piekła rodem
Historia zaczyna się w Kioto, dokąd przybywa Musashi, chcąc udowodnić, że nikt nie dorównuje mu w sztuce miecza. Po pojedynku z mistrzem Yoshioką Seijuro, zakończonym okaleczeniem przeciwnika, obaj wojownicy zostają zaatakowani przez nadprzyrodzone istoty zwane Genma. Musashi budzi się w otchłani piekła, gdzie tajemniczy Człowiek w Bieli zakłada mu na ramię demoniczną rękawicę, Oni Gauntlet, po czym odsyła go z powrotem na ziemię. Rękawica daje bohaterowi siłę potrzebną do walki z demonami, a dodatkowo pozwala wchłaniać dusze Genma i zamieniać je w źródło mocy.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełTo właśnie ten mroczny, momentami baśniowy zwrot fabularny recenzenci wymieniają jako jeden z mocniejszych elementów gry: klasyczna opowieść o samurajskim honorze zderza się tu z gatunkiem grozy w sposób, który dotąd rzadko pojawiał się w grach akcji tego typu.
System walki chwalony niemal jednogłośnie
Recenzenci są zgodni, że najmocniejszą stroną gry pozostaje walka oparta na systemie Issen, czyli błyskawicznych, precyzyjnie wyczasowanych kontrach, oraz starciach z bossami, które wielu krytyków określa mianem jednych z najlepszych, jakie pojawiły się w grach akcji w tym roku. RPG Site w swojej recenzji porównał odbiór gry do oglądania filmu akcji ze złotej ery japońskiego kina, doceniając wolniejsze, bardziej wyważone tempo starć w porównaniu z wcześniejszymi odsłonami serii.
Nie brakuje jednak i głosów bardziej wyważonych. Część recenzentów zwraca uwagę, że zwykli przeciwnicy bywają zbyt słabi i nie stanowią realnego wyzwania, przez co gra momentami sprawia wrażenie nierównej: starcia z bossami wymagają pełnego skupienia, a walka z resztą przeciwników często kończy się niemal automatycznie, bez większego zaangażowania gracza.
Jak wypada na tle innych recenzowanych ostatnio gier akcji
| Gra | Przykładowa ocena | Mocna strona według recenzentów |
|---|---|---|
| Onimusha: Way of the Sword | 9/10 (Nintendo Life, RPG Site) | System walki Issen i starcia z bossami |
| Marvel’s Wolverine | zróżnicowane, część niższych ocen | Brutalna walka, kontrowersje wokół fabuły |
| The Blood of Dawnwalker | 9,1/10 (recenzja redakcji) | System dnia i nocy, presja czasu |
Warto przypomnieć, że nie każda głośna premiera ostatnich tygodni zebrała tak jednoznacznie pozytywne recenzje: Marvel’s Wolverine wywołało spore kontrowersje wśród fanów na Metacritic, a na tym tle powrót serii Onimusha wypada wyjątkowo solidnie. Jeśli szukacie innej, równie wysoko ocenianej gry akcji z polskim rodowodem, koniecznie zajrzyjcie też do naszej pełnej recenzji The Blood of Dawnwalker.
Dla kogo jest ta gra
Onimusha: Way of the Sword to przede wszystkim propozycja dla fanów wymagających, technicznych gier akcji, którzy cenią sobie precyzyjny timing i satysfakcję płynącą z opanowania trudnego systemu walki, a nie tylko efektowną, ale prostą sieczkę. Jeśli graliście we wcześniejsze odsłony serii albo lubicie klimaty feudalnej Japonii przeplecione z grozą, najnowsza gra Capcomu powinna trafić w Wasz gust niemal bez zastrzeżeń. Gracze to potwierdzają: według Capcomu gra rozeszła się w ponad milionie egzemplarzy już pierwszego dnia, a pełne dane znajdziecie w tekście o sprzedaży Onimusha: Way of the Sword.
Podsumowanie
Piąta odsłona Onimushy pokazuje, że Capcom wciąż potrafi łączyć rozpoznawalną markę z nowoczesnym designem rozgrywki, nie tracąc przy tym klimatu, za który serię pokochano ponad dwie dekady temu. Wysokie noty od największych redakcji, w tym maksymalne dziewiątki od Nintendo Life i RPG Site, sprawiają, że Onimusha: Way of the Sword śmiało można wymieniać jednym tchem obok największych hitów akcji tego roku.
Zaczynasz grę? Przeczytaj nasz poradnik dla początkujących do Onimusha: Way of the Sword.
Football Manager 27 odkupił winy. 91% pozytywnych recenzji na Steamie po katastrofie FM26
Bandai Namco zamyka twórców Unknown 9: Awakening. Studio Reflector znika, kolejna gra z serii anulowana
Electronic Arts (EA Games): historia, właściciel, zarząd, studia i wszystkie gry
Remake Zeldy z rekordem Switcha 2. Ocarina of Time sprzedała się w 5,2 mln egzemplarzy w cztery dni
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.