Capcom: jak japoński wydawca odbudował serie, które sam prawie zabił, i dziewiąty rok z rzędu bije rekordy
Powroty do korzeni, własny silnik i seria udanych odświeżeń. Historia wydawcy, który w kilka lat zmienił pozycję na...
Redaktor prowadzący
Pisze o tym, co dzieje się w branży: premierach, przejęciach studiów i liczbach ze sprzedaży. Zaczynał od krótkich newsów, potem przez kilka lat jeździł na targi i pisał relacje na żywo. Pilnuje, żeby każda informacja miała źródło, a nie tylko chwytliwy nagłówek. Najwięcej godzin ma w strategiach i symulatorach zarządzania.
Powroty do korzeni, własny silnik i seria udanych odświeżeń. Historia wydawcy, który w kilka lat zmienił pozycję na...
Setki tysięcy odwiedzających, hale wielkości lotniska i kolejki liczone w godzinach. Praktyczny obraz gamescomu bez marketingowego lukru.
Wieża, odkryta mapa, posterunek do odbicia i setki znaczników. Tłumaczymy, czym jest formuła Ubisoftu, dlaczego skopiowała ją cała...
Inne proporcje, inne gatunki i ogromna strefa mobilna. Wyjaśniamy, dlaczego TGS jest najciekawszym punktem odniesienia dla europejskiego gracza.
Riot Games kończy rozwój 2XKO siedem miesięcy po pełnej premierze. Wyjaśniamy, dlaczego bijatyka nie przetrwała, co z serwerami...
Kilka hal, strefy turniejowe, retro i cosplay. Tłumaczymy, co realnie dzieje się na PGA i jak zaplanować dzień,...
Czym jest cosplay, jak wygląda największy festiwal fantastyki w Polsce i ile kosztują bilety na Pyrkon 2027, który...
Setki tysięcy modyfikacji, kolejne wznowienia i gracze, którzy nie odeszli. Tłumaczymy, na czym polega ta trwałość.
Hideo Kojima, twórca Metal Gear i Death Stranding: lista najważniejszych gier, rozstanie z Konami i dlaczego wydawcy płacą...
Katalog w abonamencie, gry na wielu platformach i chmura zamiast konsoli. Analizujemy kierunek, w którym Microsoft poprowadził swoją...
Raz w tygodniu, skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier. Bez spamu.