Riot Games: co się dzieje, gdy firma przez lata wydaje jedną grę. Lekcja z końca 2XKO
Ogromny sukces, powolne wchodzenie w nowe gatunki i uzależnienie od jednego tytułu. Przyglądamy się nietypowemu modelowi biznesowemu.
20 sierpnia 2026 roku Riot Games ogłosił koniec aktywnego rozwoju 2XKO, bijatyki w świecie League of Legends, nad którą pracował od 2019 roku. Gra wyszła w pełnej wersji w styczniu, trzy tygodnie później studio zwolniło około 80 osób, czyli mniej więcej połowę zespołu, a w sierpniu przyznało, że „za mało graczy zostało z grą na dłużej”. To dobry moment, żeby przyjrzeć się modelowi, na którym Riot zbudował całą firmę: jedna gra, rozwijana w nieskończoność.
- Założenie
- 2006, Los Angeles
- Pierwsza gra
- League of Legends, 27 października 2009
- Właściciel
- Tencent, pełna kontrola od 2015
- Kolejne gry
- Teamfight Tactics (2019), Legends of Runeterra (2020), Valorant (2020), 2XKO (2026)
Jedna gra jako cała firma
Przez ponad dekadę Riot wydawał praktycznie jeden tytuł. League of Legends był darmowy, a zarabiał na elementach kosmetycznych: skórkach postaci, efektach, przepustkach. Model okazał się na tyle skuteczny, że pozwolił utrzymać tysiące pracowników, organizować ligi na kilku kontynentach i finansować mistrzostwa świata. W 2011 roku większość udziałów kupił Tencent, a w 2015 roku przejął firmę w całości.
Zalety są oczywiste. Cała uwaga zespołu idzie w jeden produkt, każda zmiana balansu trafia do milionów graczy następnego dnia, a społeczność buduje się wokół jednej marki przez lata. Esport wzmacnia ten efekt: mistrzostwa świata LoL należą do najczęściej oglądanych wydarzeń esportowych na świecie. Jak działa ten turniej, tłumaczymy w tekście mistrzostwa świata League of Legends: jak to działa.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Ryzyko, którego nie widać, dopóki wszystko idzie dobrze
Firma jednej gry nie umie wydawać nowych gier. To brzmi paradoksalnie, ale po dziesięciu latach rozwijania jednego tytułu nie ma w niej doświadczenia w startowaniu od zera, w marketingu premiery ani w pozyskiwaniu graczy, którzy nie znają marki. Riot próbował tego kilka razy z różnym skutkiem.
| Gra | Premiera | Co się stało |
|---|---|---|
| Teamfight Tactics | 2019 | sukces, ale jako tryb wyrosły z LoL i jego bazy graczy |
| Legends of Runeterra | 2020 | w 2024 roku, po zwolnieniach, rozwój skupiony na trybie dla jednego gracza |
| Valorant | 2 czerwca 2020 | największy sukces poza LoL, własna scena esportowa |
| 2XKO | wczesny dostęp październik 2025, pełna wersja styczeń 2026 | około 80 zwolnionych w lutym, koniec rozwoju ogłoszony 20 sierpnia 2026 |
Najbardziej udane były te projekty, które opierały się na istniejących graczach LoL albo, jak Valorant, trafiały w gatunek z ogromną publicznością. 2XKO było trudniejsze: bijatyka to nisza z wysokim progiem wejścia, a znajome postacie z League of Legends nie wystarczyły, żeby zatrzymać graczy.
Co zostaje po 2XKO
Serwery zostają włączone. Do gry trafią jeszcze dwie postacie, Lux i Samira, ostatnia poprawka wyjdzie w grudniu 2026 roku, wszystkie postacie zostaną odblokowane, a pieniądze wydane do 20 sierpnia mają zostać zwrócone. Turnieje społecznościowe mogą trwać dalej na zasadach organizatorów. Riot powtarza, że nie porzuca gatunku, ale na razie nie ma planu na kolejną bijatykę.
Marka zamiast gry
Riot znalazł też drugą drogę wyjścia poza jedną grę: rozbudowę marki poza grami. Serial animowany Arcane na Netfliksie (pierwszy sezon w listopadzie 2021, drugi w listopadzie 2024 roku) zdobył nagrody Emmy i przyciągnął do świata League of Legends ludzi, którzy nigdy w grę nie grali. Podobną drogą idą dziś inni: Blizzard zapowiedział serial Diablo z Netflixem, a Kojima Productions w umowie z Xboksem zawarł film i serial.
Wnioski
Model jednej gry daje stabilność, której zazdrości mu większość branży, ale robi z firmy specjalistę od utrzymywania, a nie od wymyślania. Riot ma pieniądze Tencentu i jedną z największych gier na świecie, więc może sobie pozwolić na nieudane próby. Dla mniejszych studiów lekcja jest prostsza: im dłużej żyjesz z jednego tytułu, tym droższa jest każda nowa gra. Więcej o graczach, scenie i turniejach znajdziesz pod tagami League of Legends i Esport.
Gdzie w rankingu największych gier świata plasuje się League of Legends, sprawdzisz w tekście Najpopularniejsza gra na świecie.
Wiedźmin 3 Remaster dostanie kolejny patch. CD Projekt RED zajmie się wydajnością na PS5
Ninja Theory i Supermassive Games zwalniają ludzi. Co dalej z Hellblade i Dark Pictures
AION 2 przebija 397 tysięcy graczy na Steamie. Darmowy MMORPG NCsoft ma świetny start
ARC Raiders za darmo od 8 października. Frozen Trail, nowa mapa Pendola Pass i wszystko, co dostaniesz
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.