Koniec 2XKO: dlaczego Riot Games zamyka rozwój bijatyki i co dalej z grą
Riot Games kończy rozwój 2XKO siedem miesięcy po pełnej premierze. Wyjaśniamy, dlaczego bijatyka nie przetrwała, co z serwerami i zwrotami pieniędzy oraz czego uczy model jednej gry Riot.
Riot Games kończy aktywny rozwój 2XKO, swojej darmowej bijatyki w świecie League of Legends. Decyzję ogłoszono 20 sierpnia 2026 roku: ostatnie postacie, Samira i Sett, trafią do gry 27 października, ostatnia poprawka (1.3.5) wyjdzie w grudniu, a potem gra przejdzie w tryb utrzymania. Serwery zostają włączone, a pieniądze wydane w grze przed 20 sierpnia Riot zwraca. Powód jest prosty: za mało graczy zostało z 2XKO na dłużej, a gra kosztowała dużo więcej, niż zarabiała.
- Założenie
- 2006, Los Angeles
- Pierwsza gra
- League of Legends, 27 października 2009
- Właściciel
- Tencent, pełna kontrola od 2015
- Kolejne gry
- Teamfight Tactics (2019), Legends of Runeterra (2020), Valorant (2020), 2XKO (2026)
Dlaczego Riot zamknął 2XKO
2XKO powstawało od 2019 roku jako Project L. Wczesny dostęp na PC ruszył 7 października 2025 roku, a pełna wersja na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S wyszła 20 stycznia 2026 roku. Już 9 lutego Riot ogłosił zmniejszenie zespołu: pracę straciło około 80 osób, czyli mniej więcej połowa ludzi pracujących nad grą. Tom Cannon z Riot tłumaczył wtedy, że zainteresowanie nie jest na poziomie, który utrzyma tak duży zespół.
W sierpniowym komunikacie studio napisało wprost, że mimo dobrze przyjmowanych aktualizacji i turniejów zaangażowanie graczy przez cały 2026 rok stało w miejscu, a utrzymanie gry kosztuje znacznie więcej, niż przynosi. Riot rozważał dalsze cięcia, rzadsze poprawki i zmianę modelu zarabiania, ale wybrał dokończenie rozpoczętej zawartości i zamknięcie rozwoju.
Współzałożyciel Riot Marc Merrill mówił na PAX West, że nie nazwałby 2XKO błędem. Jego zdaniem problemem jest walka o czas graczy: same nowości na Steamie to ponad 20 tysięcy gier rocznie, a gra usługa musi zrobić wiele rzeczy bezbłędnie, żeby zebrać wystarczająco dużą społeczność. Bijatyki mają do tego wysoki próg wejścia, a znane postacie z League of Legends nie zatrzymały ludzi na dłużej. Riot nie jest tu wyjątkiem, o podobnych cięciach w dużych studiach pisaliśmy przy okazji zwolnień w Xboksie, Activision i Bethesdzie.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełCo dalej z 2XKO: postacie, serwery i zwroty pieniędzy
- 8 września 2026 (poprawka 1.3.1): do gry weszła Lux, wszystkie postacie zostały odblokowane dla każdego, zniknęły tryb rankingowy, przepustki bojowe i waluta KO Points. W sklepie został tylko pakiet Ultimate za 39,99 euro (około 175 zł) z niemal wszystkimi kosmetykami.
- 27 października 2026: ostatnie dwie postacie, Samira i Sett, od razu dostępne dla wszystkich.
- Listopad 2026: ostatni oficjalny turniej z cyklu 2XKO Competitive Series. Później turnieje społeczności mogą trwać na zasadach Riot dla organizatorów.
- Grudzień 2026 (poprawka 1.3.5): ostatnia aktualizacja z poprawkami błędów. Po niej nie są planowane żadne zmiany.
Zwrot obejmuje zakupy KO Points i edycji Starter Edition zrobione przed 20 sierpnia 2026 roku. Na PC pieniądze wracają na pierwotną metodę płatności, na konsolach przez PlayStation i Xbox. Riot planował wypłacić zwroty do 1 listopada 2026 roku, a zgłoszenia w sprawie brakującego zwrotu przyjmuje do 7 grudnia. Wszystko, co kupiliście, zostaje na koncie. Pakiet Ultimate nie podlega zwrotowi.
Riot Games i model jednej gry
Przez ponad dekadę Riot wydawał praktycznie jeden tytuł. League of Legends jest darmowy i zarabia na kosmetykach: skórkach, efektach, przepustkach. To wystarczyło, żeby utrzymać tysiące pracowników, ligi na kilku kontynentach i mistrzostwa świata. W 2011 roku większość udziałów kupił Tencent, a w 2015 roku przejął firmę w całości. Jak duża jest dziś ta gra na tle konkurencji, pokazujemy w tekście o tym, która gra jest najpopularniejsza na świecie.
Wadą tego modelu jest brak wprawy w startowaniu od zera: w marketingu premiery i w zdobywaniu graczy, którzy nie znają marki. Kolejne próby Riot wypadały różnie.
| Gra | Premiera | Co się stało |
|---|---|---|
| Teamfight Tactics | 2019 | sukces, ale jako tryb wyrosły z LoL i jego bazy graczy |
| Legends of Runeterra | 2020 | po zwolnieniach w 2024 roku rozwój skupiony na trybie dla jednego gracza |
| Valorant | 2 czerwca 2020 | największy sukces poza LoL, własna scena esportowa |
| Hytale (Hypixel Studios) | nie wydany przez Riot | Riot kupił studio w 2020 roku, anulował grę w czerwcu 2025, w listopadzie 2025 oddał prawa współzałożycielowi studia |
| 2XKO | wczesny dostęp 7 października 2025, pełna wersja 20 stycznia 2026 | około 80 zwolnionych 9 lutego, koniec rozwoju ogłoszony 20 sierpnia 2026 |
Najlepiej poszły projekty oparte na graczach LoL albo, jak Valorant, trafiające w gatunek z ogromną publicznością. Hytale, przez lata rozwijany pod skrzydłami Riot, trafił do wczesnego dostępu 13 stycznia 2026 roku, dopiero po odkupieniu praw przez twórców i już bez udziału Riot.

Marka zamiast nowej gry
Drugą drogą wyjścia poza jedną grę okazał się świat League of Legends poza grami. Serial animowany Arcane na Netfliksie (pierwszy sezon w listopadzie 2021, drugi w listopadzie 2024 roku) zdobył nagrodę Emmy i przyciągnął ludzi, którzy nigdy w LoL nie grali. Podobną drogą idą inni: Blizzard zapowiedział serial Diablo z Netflixem.
Co dalej z Riot Games
Koniec 2XKO nie zmienia tego, na czym Riot zarabia. W Stanach Zjednoczonych trwają mistrzostwa świata League of Legends 2026 (faza play in ruszyła 15 października), a finał zaplanowano na 14 listopada w Barclays Center w Nowym Jorku. Jak działa ten turniej, tłumaczymy w tekście mistrzostwa świata League of Legends: jak to działa, a gdzie oglądać mecze po polsku, podpowiadamy w poradniku esport w Polsce: gdzie oglądać.
Riot nadal pracuje nad MMO w świecie League of Legends. W 2024 roku projekt zaczęto od nowa, bo pierwsza wizja według Marca Merrilla za mało różniła się od istniejących gier, a studio zapowiedziało kilka lat ciszy. Daty premiery nie ma. Merrill zapewnia, że po 2XKO Riot nie rezygnuje z ambitnych projektów, ale każdy kolejny będzie oceniany tak samo: czy gracze zostaną z nim na lata.
Najczęstsze pytania
Czy 2XKO zostanie wyłączone?
Nie. Serwery działają dalej po 2026 roku, a gra pozostaje darmowa do pobrania na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Nie będzie jednak nowych postaci ani aktualizacji po grudniowej poprawce 1.3.5. Riot zapowiada, że o ewentualnych zmianach uprzedzi z wyprzedzeniem.
Jak odzyskać pieniądze wydane w 2XKO?
Zwrot obejmuje KO Points i Starter Edition kupione przed 20 sierpnia 2026 roku. Na PC wraca na pierwotną metodę płatności, na konsolach przez PlayStation lub Xbox. Jeśli do 1 listopada pieniądze nie dotrą, zgłoszenie do pomocy technicznej Riot trzeba wysłać do 7 grudnia 2026 roku.
Kiedy wyszło 2XKO?
Wczesny dostęp na PC ruszył 7 października 2025 roku, a pełna wersja na PC i konsolach 20 stycznia 2026 roku. Koniec aktywnego rozwoju ogłoszono po siedmiu miesiącach od pełnej premiery.
Bungie przywróci usunięte kampanie Destiny 2. Red War, Forsaken i Warmind wrócą, ale dopiero około 2028 roku
Death Stranding Isolations: ręcznie rysowane anime od Kojima Productions trafi na Disney+ w 2027 roku
Dune: Awakening dostanie darmowy dodatek Blood and Ice. Mroźna mapa Polar Sink i 35 godzin zawartości od 1 grudnia
Crimson Desert po Charting the Unknown: mapa większa niż w GTA 6? Gracze liczą kilometry kwadratowe
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.