Sądowa batalia Rockstara ujawniła pierwsze szczegóły trybu sieciowego GTA 6
Z dokumentów wynika, że w jednej sesji online zmieści się ponad trzydzieści osób.
Informacje o trybie sieciowym GTA 6 wypłynęły z nieoczekiwanego źródła. Szczegóły pojawiły się przy okazji sporu sądowego, w który zaangażowany jest Rockstar.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełNajkonkretniejsza liczba dotyczy pojemności sesji. W jednej instancji świata ma zmieścić się ponad trzydzieści osób, czyli wyraźnie więcej niż w poprzedniej odsłonie. To zmienia charakter zabawy, bo gęściej zaludniona mapa oznacza więcej spontanicznych spotkań i inaczej rozłożone tempo rozgrywki.

Czego nadal nie wiemy
Brakuje odpowiedzi na pytania, które interesują graczy najbardziej: model monetyzacji, częstotliwość aktualizacji i to, czy tryb sieciowy będzie osobnym produktem, czy częścią podstawowej gry. Rockstar tradycyjnie milczy.
Warto pamiętać, że dane wyciągnięte z dokumentów sądowych opisują stan produkcji z określonego momentu. Do premiery wiele może się jeszcze zmienić.
Bungie przywróci usunięte kampanie Destiny 2. Red War, Forsaken i Warmind wrócą, ale dopiero około 2028 roku
Death Stranding Isolations: ręcznie rysowane anime od Kojima Productions trafi na Disney+ w 2027 roku
Dune: Awakening dostanie darmowy dodatek Blood and Ice. Mroźna mapa Polar Sink i 35 godzin zawartości od 1 grudnia
Crimson Desert po Charting the Unknown: mapa większa niż w GTA 6? Gracze liczą kilometry kwadratowe
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.