Przejdź do treści
wtorek, 6 października 2026
gry.news
Poradniki

Najpopularniejsza gra na świecie. Odliczamy od trzeciego miejsca

Jedni liczą sprzedane egzemplarze, inni graczy zalogowanych w tej samej sekundzie. Sprawdziliśmy wyłącznie oficjalne dane i ułożyliśmy podium. Zaczynamy od trzeciego miejsca.

Postacie graczy na zielonym wzgórzu w grze Minecraft, wokół kwitnące wiśnie, owce i ocean
Fot. materiały prasowe Mojang Studios / Minecraft

Pytanie wygląda prosto, ale odpowiedź zależy od jednej rzeczy: co dokładnie liczymy. Sprzedane egzemplarze? Ludzi zalogowanych w tej samej sekundzie? Godziny spędzone przed ekranem? Każda z tych miar wskazuje inny tytuł, a różnice między nimi idą w setki milionów.

Wzięliśmy więc pod uwagę tylko dane, które mają nazwisko pod spodem: raport kwartalny Roblox Corporation, komunikaty Mojang Studios, oficjalny wpis Epic Games i liczniki Steama z dzisiejszego poranka. Wyszło z tego podium, które odliczamy od trzeciego miejsca.

Jak w ogóle mierzy się popularność gry

Rankingi w internecie tak bardzo się od siebie różnią, bo każdy liczy coś innego, a żadna z tych miar nie jest uniwersalna. Gra płatna chwali się sprzedażą, bo tylko ona ma sprzedaż. Gra darmowa mówi o aktywnych graczach, bo nie ma czego sprzedawać. Spółka giełdowa podaje liczby co kwartał, bo musi. Firma prywatna podaje je wtedy, kiedy chce się pochwalić.

Miara Co naprawdę pokazuje Lider
Sprzedane egzemplarze ile osób kupiło grę na własność Minecraft, 350 mln
Aktywni gracze dziennie ilu ludzi wraca każdego dnia Roblox, 123 mln
Rekord graczy jednocześnie ile osób grało w tej samej sekundzie Roblox, 47,4 mln
Obecność w kulturze wyszukiwania, filmy, kino, memy Minecraft, bilion odsłon na YouTubie

Widać już, o co toczy się spór. Roblox wygrywa wszystko, co mierzy się na żywo. Minecraft wygrywa wszystko, co mierzy się przez lata. A trzecie miejsce zajmuje tytuł, który nie jest pierwszy w żadnej z tych kategorii, a mimo to nie da się go pominąć.

Miejsce 3: Fortnite

Ulica miasta ze sklepami i automatami do gier na mapie Fortnite
Fot. materiały prasowe Epic Games / Fortnite

Fortnite wszedł do sieci we wrześniu 2017 roku jako darmowy tryb battle royale doklejony do gry, której prawie nikt dziś nie pamięta. Stu graczy spada na wyspę, strefa się zaciska, zostaje jeden. Epic Games dołożyło do tego jedną rzecz, której nie miała konkurencja: budowanie. Ściana, rampa i podest stawiane w ułamku sekundy zamieniły zwykłą strzelankę w coś pomiędzy pojedynkiem a konkursem zręcznościowym.

Przez osiem lat gra przestała być tylko strzelanką. Fortnite ma dziś tryb wyścigowy, tryb muzyczny, tryb przetrwania i ogromny katalog map robionych przez samych graczy w edytorze Unreal Editor for Fortnite. Ma też listę kolaboracji, która czyta się jak spis treści popkultury: Marvel, Star Wars, Dragon Ball, Naruto, Ferrari, LEGO.

Rekord, który robi wrażenie do dziś

30 listopada 2024 roku Epic uruchomiło wydarzenie Remix: The Finale, czyli koncert zamykający sezon. W jednym momencie bawiło się w nim ponad 14 milionów graczy naraz, a kolejne trzy miliony oglądały transmisję na zewnętrznych platformach. Studio ogłosiło to jako rekord gry dla wydarzenia muzycznego i do dziś jest to jedna z największych liczb, jakie w tej branży padły.

Dlaczego więc tylko trzecie miejsce? Bo Fortnite jest wydarzeniem, a nie nawykiem. Potrafi zebrać kilkanaście milionów ludzi na jeden wieczór, ale w zwykły wtorek gra w niego ułamek tej liczby. Epic nie publikuje dziennych statystyk, a gry nie ma na Steamie, więc każdy licznik graczy Fortnite’a krążący po sieci jest szacunkiem, nie pomiarem.

Miejsce 2: Roblox

Siatka okładek gier i doświadczeń dostępnych na platformie Roblox
Fot. materiały prasowe Roblox Corporation / Roblox

Roblox jest z tej trójki najtrudniejszy do zaszufladkowania, bo to nie jest jedna gra. To platforma, na której gry robią sami użytkownicy, a firma dostarcza silnik, sklep i walutę. Instalujesz jedną aplikację i dostajesz katalog liczony w milionach osobnych doświadczeń: symulatory, wyścigi, horrory, gry na przetrwanie i wirtualne osiedla do odgrywania ról.

Liczby robią wrażenie, bo Roblox Corporation jest spółką giełdową i musi je pokazywać. W drugim kwartale 2026 roku platforma miała 123 miliony aktywnych graczy dziennie, o 10 procent więcej niż rok wcześniej, oraz 29 miliardów godzin spędzonych w grach w ciągu jednego kwartału. Twórcy doświadczeń dostali w tym czasie 363 miliony dolarów wypłat, czyli o 15 procent więcej niż rok wcześniej.

Rekord platformy padł w trzecim kwartale 2025 roku i wyniósł 152 miliony graczy dziennie. W sierpniu tamtego roku Roblox zanotował też 47,4 miliona osób grających jednocześnie, czyli wynik, do którego nie zbliżyła się żadna pojedyncza gra na świecie.

Wbrew obiegowej opinii nie jest to już wyłącznie zabawa dla dzieci. Wśród użytkowników z potwierdzonym wiekiem 35 procent ma poniżej 13 lat, 38 procent od 13 do 17 lat, a 27 procent jest pełnoletnich. W Stanach Zjednoczonych dorośli to już około jednej trzeciej sprawdzonych kont, a grupa od 18 do 34 lat rosła w ostatnim roku najszybciej ze wszystkich.

Jedna gra z Robloxa pobiła rekordy całej branży

Postać gracza przy wielkim drzewie w grze Grow a Garden na platformie Roblox
Fot. materiały prasowe Roblox Corporation / Grow a Garden

21 czerwca 2025 roku w Grow a Garden, prostej grze o sadzeniu i zbieraniu roślin, bawiło się jednocześnie 21,3 miliona osób. To więcej niż najlepszy wynik Fortnite’a i ponad sześć razy więcej niż rekord jakiejkolwiek gry na Steamie. Doświadczenie przekroczyło dziesięć miliardów wizyt i najszybciej w historii platformy dobiło do pierwszego miliarda.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Haczyk jest taki, że godzinę po szczycie liczba spadła do 7,6 miliona, a po dwóch godzinach do 5,5 miliona. Tak wygląda życie hitów na Robloxie: wystrzeliwują w kilka tygodni i po kilku miesiącach ustępują miejsca następnemu. Sprawdziliśmy więc, co jest na szczycie dzisiaj.

Najczęściej grane doświadczenia na Robloxie, 16 września 2026, godzina 9:10
Doświadczenie Graczy w tej chwili
Steal An Egg 1 621 153
Blox Fruits 238 223
Brookhaven RP 195 024
Murder Mystery 2 106 696
99 Nights in the Forest 103 519
RIVALS 99 576

Za miesiąc ta tabela będzie wyglądać inaczej i to jest dokładnie powód, dla którego Roblox nie zajmuje pierwszego miejsca. Platforma jest ogromna i stabilna, ale gry na niej już nie. Kiedy ktoś pyta o najpopularniejszą grę świata, rzadko ma na myśli sklep pełen gier.

Jeśli grasz w Roblox albo kupujesz w nim walutę dla dziecka, zajrzyj do naszego poradnika: Robuxy i karty Roblox: jak kupić taniej i nie dać się oszukać.

Miejsce 1: Minecraft

Postacie graczy na zielonym wzgórzu w grze Minecraft, wokół kwitnące wiśnie, owce i ocean
Fot. materiały prasowe Mojang Studios / Minecraft

I tu dochodzimy do gry, która wygrywa każdą miarę liczoną w latach, a nie w sekundach. Minecraft sprzedał się w ponad 350 milionach egzemplarzy. Mojang Studios potwierdziło tę liczbę w wydawnictwie Minecraft Annual 2026, a odnotował ją Guinness World Records w kwietniu 2025 roku. Poprzedni próg, 300 milionów, padł w październiku 2023. To jest najlepiej sprzedająca się gra w historii i druga w kolejności jest daleko w tyle.

Czym właściwie jest Minecraft

Minecraft nie ma fabuły, nie ma poziomów i nie ma ekranu z napisem „misja pierwsza”. Budzisz się na środku świata zbudowanego z sześciennych bloków, bez ekwipunku, bez narzędzi i bez instrukcji. Świat jest generowany losowo, praktycznie nieskończony i w całości da się go rozebrać na części. Każdy blok, który widzisz, można wykopać, przenieść i postawić gdzie indziej.

Pierwsze godziny wyglądają u wszystkich tak samo, bo gra uczy przez konieczność. Rozbijasz drzewo gołymi rękami, z desek robisz stół rzemieślniczy, na stole kilof, kilofem kopiesz kamień, z kamienia robisz lepszy kilof. Po zmroku z każdego ciemnego miejsca wychodzą potwory, więc pierwsza noc to zwykle dziura wykopana w zboczu i zatkana od środka blokiem ziemi. Prawie każdy ma tę historię i prawie każdy pamięta ją po latach.

Dalej gra się rozwarstwia. Jedni schodzą coraz głębiej po żelazo, złoto i diamenty, otwierają portal do Netheru, czyli piekielnego wymiaru, i kończą walką ze Smokiem Kresu w wymiarze o nazwie End. Drudzy nie schodzą pod ziemię prawie wcale i budują: zamki, dworce, repliki prawdziwych miast, mapy świata w skali. Trzeci siedzą w redstone, czyli wbudowanym w grę systemie obwodów logicznych, na którym ludzie składają kalkulatory, pamięć i działające procesory.

Do tego dochodzą tryby. Przetrwanie z głodem i punktami zdrowia, kreatywny z nieskończonymi zasobami i lataniem, hardcore z jednym życiem, gra na cudzych serwerach z minigrami i całe światy do odgrywania ról. Oraz modyfikacje, których jest tyle, że da się z Minecrafta zrobić zupełnie inną grę. Najprostszy i najbardziej efektowny dodatek to shadery, które zmieniają światło, cienie i wodę: w osobnym tekście pokazujemy, jak zainstalować shadery do Minecrafta i które paczki wybrać.

Cała siła tej gry siedzi w tym, że nie mówi, co masz robić. Dziewięciolatek stawia domek z ziemi, dorosły buduje automatyczną farmę sortującą przedmioty, a oboje grają dokładnie w to samo.

Od projektu jednej osoby do 2,5 miliarda dolarów

Zalesione wzgórza i kwitnące wiśnie w świecie gry Minecraft
Fot. materiały prasowe Mojang Studios / Minecraft

Grę napisał Szwed Markus Persson, znany w sieci jako Notch. Pierwsza publiczna wersja trafiła do internetu w maju 2009 roku, jeszcze jako projekt hobbystyczny sprzedawany w wersji roboczej. Pełna premiera odbyła się 18 listopada 2011 roku. Trzy lata później Microsoft kupił studio Mojang za 2,5 miliarda dolarów, co wtedy wyglądało na cenę szaloną, a dziś wygląda na okazję.

Skalę tej gry najlepiej widać poza samą grą. W grudniu 2021 roku materiały o Minecrafcie przekroczyły na YouTubie bilion wyświetleń, czyli tysiąc miliardów. Dojście do pół biliona zajęło społeczności osiem lat, a podwojenie tego wyniku tylko dwa kolejne. W 2025 roku do kin weszła ekranizacja, która zarobiła 960 milionów dolarów przy budżecie 150 milionów.

Java czy Bedrock, czyli dwie gry o tej samej nazwie

To jest najczęstsze źródło nieporozumień przy Minecrafcie, bo pod jedną nazwą kryją się dwa osobne wydania.

Cecha Java Edition Bedrock Edition
Gdzie działa Windows, macOS, Linux konsole, telefony, Windows
Modyfikacje pełna swoboda, mody i shadery tylko dodatki z Marketplace
Wspólna gra z konsolami nie tak, między wszystkimi platformami
Aktualny numer wersji 26.3 26.50

Na komputerze kupuje się dziś obie wersje w jednym pakiecie. W polskim Microsoft Store kosztuje on 129 złotych. Na konsolach i telefonach cena zależy od sklepu, a gra nie ma abonamentu ani opłat za dostęp do własnego świata.

Co Minecraft dostał w 2026 roku

Od tego roku Mojang porzucił numerację 1.21.x na rzecz numeru rocznika i kolejnego wydania. Zmieniło się też tempo: zamiast jednej dużej aktualizacji rocznie są trzy mniejsze.

Wydanie Data Co wniosło
26.1 Tiny Takeover 24 marca 2026 młode moby dostały własne modele zamiast pomniejszonych dorosłych, złoty mniszek zatrzymujący dorastanie, imienniki do wytworzenia
26.2 Chaos Cubed 16 czerwca 2026 siarkowe jaskinie, bloki siarki i cynobru, siarkowe sople oraz nowy mob w postaci siarkowej kostki
26.3 Wilderness Bound 15 września 2026 nowy leśny biom z topolami i czerwonymi krzewami, opuszczone obozy z mapami przygód, płyty i schody z wełny oraz betonu, poduszki i słomiane posłania

Wersja Bedrock dostaje te same wydania pod numerami 26.10, 26.30 i 26.50.

Dlaczego to Minecraft, a nie Roblox

Argument jest jeden i jest prosty. Minecraft jest grą, a Roblox jest miejscem, w którym są gry. Kiedy Roblox notuje 47 milionów jednoczesnych graczy, ci ludzie siedzą w kilkunastu tysiącach zupełnie różnych tytułów, z których połowa powstała w tym roku, a za rok już ich nie będzie. Kiedy ktoś uruchamia Minecrafta, uruchamia dokładnie tę samą grę, w którą jego starszy brat grał piętnaście lat temu.

Do tego Minecraft jako jedyny z tej trójki wygrywa także poza ekranem. Ma najlepszą sprzedaż w historii medium, bilion odsłon na YouTubie, film za prawie miliard dolarów, serię klocków LEGO, książki i własny program do nauczania w szkołach. Jeśli „najpopularniejsza” ma znaczyć „najszerzej grana przez najdłuższy czas i najbardziej rozpoznawalna”, odpowiedź jest tylko jedna.

Tuż za podium

Poza pierwszą trójką jest kilka tytułów, które wygrywają własne kategorie i w każdym innym zestawieniu byłyby na szczycie.

Gra W czym jest pierwsza
Counter-Strike 2 najczęściej grana gra na Steamie, ponad pół miliona osób w typowy poranek
Grand Theft Auto V prawie 230 milionów sprzedanych egzemplarzy według Take-Two, drugie miejsce w historii sprzedaży
League of Legends największy esport świata pod względem oglądalności finałów
Free Fire i PUBG Mobile gry, które zrobiły z telefonu główną konsolę Azji i Ameryki Południowej

Steam jako jedyna duża platforma pokazuje liczniki na żywo, więc tu akurat nie trzeba niczego szacować. Tak wyglądał dzisiejszy poranek.

Gracze na Steamie, 16 września 2026, godzina 9:14
Gra Graczy w tej chwili
Counter-Strike 2 504 617
Dota 2 390 736
PUBG: Battlegrounds 289 327
Apex Legends 93 077
Marvel Rivals 46 785
Grand Theft Auto V 31 888

Ostatni wiersz dobrze pokazuje różnicę między sprzedażą a aktywnością. GTA 5 sprzedało się prawie 230 milionów razy, a o poranku siedzi w nim na Steamie trzydzieści kilka tysięcy osób. Więcej o tej grze znajdziesz w naszym zestawieniu kodów do GTA 5, a o następnej części pisaliśmy przy okazji ujawnionych szczegółów trybu sieciowego GTA 6. O tym, jak działa największy turniej świata, przeczytasz w tekście o mistrzostwach świata League of Legends.

Dlaczego rankingi w sieci podają zupełnie różne liczby

Jeśli sprawdzisz kilka zestawień najpopularniejszych gier, znajdziesz w nich wyniki różniące się nawet stukrotnie. Powód jest prozaiczny.

Większość serwisów z licznikami graczy na żywo nie ma dostępu do żadnych liczników. Ich dane to modele oparte na wielkości społeczności, ruchu na stronach i liczbie wyszukiwań. Dla gier bez publicznych statystyk, czyli dla Fortnite’a, Minecrafta i praktycznie całego rynku mobilnego, są to zgadywanki podane z dokładnością do jednego gracza. Wygląda to wiarygodnie i wiarygodne nie jest.

Twarde dane pochodzą dziś z trzech miejsc. Valve pokazuje liczniki Steama na żywo. Roblox Corporation raportuje co kwartał, bo jest spółką publiczną. Epic Games i Mojang ogłaszają wyniki wtedy, kiedy mają czym się chwalić. Zasada jest prosta: jeśli przy liczbie nie ma nazwy źródła i daty, to jest szacunek.

Najczęstsze pytania

Jaka jest najpopularniejsza gra na świecie w 2026 roku?

Minecraft, jeśli pytamy o pojedynczą grę. Sprzedał się w ponad 350 milionach egzemplarzy i jest najlepiej sprzedającą się grą w historii. Jeśli liczyć aktywnych graczy dziennie, pierwsze miejsce zajmuje Roblox ze 123 milionami, ale Roblox jest platformą z milionami gier, a nie jedną grą.

Która gra ma najwięcej graczy jednocześnie?

Rekord należy do Robloxa: 47,4 miliona osób w sierpniu 2025 roku. Wśród pojedynczych tytułów najwyższy wynik ma Grow a Garden z Robloxa, czyli 21,3 miliona graczy naraz w czerwcu 2025 roku. Fortnite zanotował ponad 14 milionów podczas koncertu w listopadzie 2024. Na Steamie rekordzistą wszech czasów jest PUBG: Battlegrounds z ponad trzema milionami.

Jaka jest najpopularniejsza gra na Roblox?

To zmienia się co kilka tygodni. 16 września 2026 rano na szczycie stało Steal An Egg z ponad 1,6 miliona graczy jednocześnie, przed Blox Fruits i Brookhaven RP. Największym hitem w historii platformy pozostaje Grow a Garden.

Ile kosztuje Minecraft?

W polskim Microsoft Store 129 złotych za wydanie na komputer, które zawiera zarówno Java Edition, jak i Bedrock Edition. Na konsolach i telefonach cena zależy od sklepu. Gra nie wymaga abonamentu ani opłat za własny świat.

Czy Fortnite jest darmowy?

Tak. Podstawowa gra nic nie kosztuje, a Epic zarabia na strojach, emotkach i przepustce sezonowej. Żaden z tych zakupów nie daje przewagi w rozgrywce.

Jaka jest najpopularniejsza gra na telefon?

Na telefonach nie ma jednego zwycięzcy, bo rynek dzieli się regionalnie. W Azji i Ameryce Południowej prowadzą Free Fire oraz PUBG Mobile, w Europie i Ameryce Północnej Roblox i mobilne wydanie Minecrafta. Producenci gier mobilnych rzadko publikują zweryfikowane liczby graczy, więc wszystkie rankingi w tej kategorii trzeba czytać ostrożnie.

Co może zmienić ten ranking

Podium jest zaskakująco stabilne. Minecraft trzyma pierwsze miejsce od dekady, Roblox rośnie od lat w tym samym kierunku, a Fortnite co sezon przypomina o sobie jednym wieczorem. Jedyne, co realnie może tym poruszyć, to premiera na skalę zupełnie nowego Grand Theft Auto, i nawet wtedy warto pamiętać o różnicy, od której zaczęliśmy: rekord sprzedaży da się pobić w tydzień, przyzwyczajeń kilkuset milionów ludzi nie.

Grasz w Minecrafta? Zajrzyj do naszej pełnej listy komend do Minecrafta.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.