Total War: Warhammer III z patchem 9.0.5. Nagrody za zwycięstwo w kampanii warte są teraz wysiłku
Creative Assembly wydało patch 9.0.5 do Total War: Warhammer III. Aktualizacja przebudowuje nagrody za zwycięstwo i cele kampanii dla wielu frakcji.
Creative Assembly udostępniło aktualizację 9.0.5 do Total War: Warhammer III. Patch skupia się na nagrodach za zwycięstwo w kampanii i celach poszczególnych frakcji, a do tego przynosi długą listę poprawek błędów i zmian balansu.
Szybka odpowiedź: patch 9.0.5 pojawił się 3 listopada 2026. Unikalni lordowie i bohaterowie otrzymywani za zwycięstwo zaczynają teraz od 20. poziomu, z rzadkim ekwipunkiem i unikalną cechą. Zmieniono też wymagania zwycięstw u kilku legendarnych lordów, a przy tworzeniu kampanii dostępna jest nowa opcja poziomu trudności.
Nagrody, które mają cieszyć
Głównym tematem patcha jest przebudowa nagród za zwycięstwo. Deweloperzy sięgnęli po opinie graczy i chcą, żeby ukończenie kampanii było bardziej satysfakcjonujące. Unikalni lordowie i bohaterowie, których można zdobyć jako nagrodę, startują od 20. poziomu, dostają pełny zestaw rzadkiego wyposażenia i unikalną cechę. W wielu przypadkach wzmocniono też istniejące zdolności albo dodano nowe bonusy.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Zmiany dotknęły dziesiątki postaci. Khazrak ma mocniejszą cechę poprawiającą statystyki lorda oraz oddziały ungorów, gorów i bestigorów. Taurox lepiej wykorzystuje potencjał minotaurów, Morghur zwiększa szanse na magiczne przedmioty i przyspiesza badania, a Kroq-Gar dostał bonusy do obrażeń przebijających pancerz i walki wręcz. Ungrim wzmacnia wojenną ekonomię oraz tempo rozwoju armii. U Balthasara Gelta poprawiono efekty związane z doświadczeniem i wytrzymałością wojska, a Luthor Harkon liczy teraz na wyższe dochody z osad i niższe koszty utrzymania.
Frakcje i cele zwycięstwa
| Frakcja / postać | Co się zmieniło |
|---|---|
| Zwierzoludzie, Jaszczuroludzie | Dodatkowe bonusy dla oddziałów w nagrodach za zwycięstwo |
| Krasnoludy | Hojniejsze nagrody w Złocie Przysięgi |
| Imperium | Wyższe poziomy lordów i bohaterów za długie zwycięstwo |
| Markus Wulfhart | Dodatkowe baterie rakietowe Hellstorm, czołgi parowe i rycerze na demigryfach za krótką kampanię |
| Isabella von Carstein | Własne cele zwycięstwa zamiast powtarzania zadań Vlada |
| Rakarth | Długie zwycięstwo wymaga 15 unikalnych oddziałów z Monster Pen zamiast 17 |
| Glottkin | Wymóg zabójstw w długim zwycięstwie spadł z 7000 do 5000, a w krótkim go usunięto |
| Karl Franz | Obniżono wymagania dotyczące dekretów cesarza |
Poprawiono także cel Morghura, który kolidował z innym zadaniem w jego kampanii, a w przypadku Gelta naprawiono błąd, przez który gra wymagała budowy w Altdorfie, mimo że lord zostawał w Cathay lub nic nie robił. Według opisu zmian pojawiła się też nowa opcja pozwalająca włączyć legendarny poziom trudności w końcowej fazie kampanii już przy tworzeniu nowej rozgrywki.
Co dalej z Warhammerem
To kolejna duża aktualizacja w ostatnich tygodniach. Przy okazji poprzedniej pisaliśmy o patchu 9.0.3 z łatwiejszą kampanią Nagasha i wzmocnionym Imperium. Fani serii mogą też zerknąć na historię z innego końca marki, czyli wycofanie Shogun 2 Complete Edition ze sprzedaży.
Źródła: Steam, Total War na X, PatchBot, TwistedVoxel, GRYOnline.pl.
Frostpunk 2: The Surge z datą premiery. Ostatni dodatek wyjdzie 14 grudnia
GTA 6 preload ruszy 10 listopada. Rockstar podał godziny i rozmiar gry: do 212 GB
Pit of Goblin opuszcza wczesny dostęp. Wersja 1.0 ląduje w Game Pass, a goblinów będzie sześć
Game Pass w listopadzie 2026: Football Manager 27, Warhammer Survivors i Thronefall. Co wchodzi i co odchodzi
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.