Przejdź do treści
niedziela, 11 października 2026
gry.news
Newsy

Total War: Warhammer III z patchem 9.0.3. Łatwiejsza kampania Nagasha i wzmocnione Imperium

Creative Assembly odpowiada na krytykę po Lords of the End Times. Patch 9.0.3 obniża koszty utrzymania Nagasha, upraszcza podbój Mortarchów i wzmacnia Imperium.

Zrzut ekranu z gry Total War: Warhammer III
Fot. Creative Assembly / SEGA / Steam

Dodatek Lords of the End Times do Total War: Warhammer III doczekał się pierwszej dużej poprawki, a Creative Assembly wprost odpowiada w niej na uwagi graczy. Patch 9.0.3 z 9 października skupia się głównie na kampanii Nagasha, która według społeczności była zbyt wymagająca na starcie, ale dotyka też balansu Imperium, Skavenów i magii Nehekhary.

Szybka odpowiedź: Patch 9.0.3 do Total War: Warhammer III obniża koszty utrzymania Nagasha, zwiększa dochód z bitew, łagodzi wymagania podbicia Mortarchów i wzmacnia Imperium. Skaveńskie Verminlordy dostają nerfa, a poprawiono też kilka krytycznych crashy. Zestawienie zmian pochodzi z serwisu patched.gg.

40%upkeepniższe koszty utrzymania Nagasha w początkowym węźle Czarnej Piramidy
3xregionytyle prowincji więcej niż Mortarch musi kontrolować Nagash
30%Verminlordynowy limit odporności na pociski (wcześniej 60%)

Kampania Nagasha: mniej presji na starcie

Najwięcej zmian dotyczy ekonomii Nagasha. Początkowy węzeł Czarnej Piramidy daje teraz o 40% niższe koszty utrzymania samego władcy, a wczesne sekcje piramidy obniżają upkeep dla Tomb Kings, Vampire Coast i Vampire Counts o 10%. Dochód po bitwach wzrasta o 5% na poziomie trudnym, 10% na normalnym i 20% na łatwym.

Łatwiejszy ma być też postęp. Nagashizzar i Czarna Piramida generują więcej Sigili (3, 6, 9, 12 i 15 zamiast 2, 4, 6, 8 i 10), zwykłe Nekropolie również dają ich więcej, a odblokowanie panelu nekromancji wymaga 100 punktów energii nekromantycznej zamiast 200. Poprawiono też garnizony i bonusy w zdewastowanych prowincjach.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Mortarchowie: koniec z twardymi limitami regionów

Dotychczasowy wymóg, by Mortarch posiadał maksymalnie 5 regionów, zastąpiono prostszą zasadą. Nagash musi teraz kontrolować trzy razy więcej regionów niż dany Mortarch. Zniknęły też cele przypisane do konkretnych lokacji, a w ich miejsce pojawiły się tematyczne cele globalne. Bonus za podporządkowanie Legendarnych Lordów wzrósł z 5 do 10 Sigili, a cele Legendarnych Bohaterów ułatwiono.

Bitwa w grze Total War: Warhammer III
Fot. Creative Assembly / SEGA / Steam

Balans frakcji: zmiany w liczbach

Frakcja Zmiana Efekt
Imperium Teutogen Guard i Order of the Axe +5 pancerza i +2 do obrażeń przeciwpancernych
Imperium Crush the Weak przebudowa, do +15% siły broni i +8 do ataku w zwarciu
Imperium Knights Panther / Celestial Hurricanum tańsze o 50 / 100 złota, mocniejsza błyskawica (18 do 24)
Skaveny Verminlordy maks. odporność na pociski z 60% do 30%
Skaveny Warp-Doom Magma Cannon droższa o 150 złota
Leśne Elfy Waywatchers limit jednostek zmniejszony do 3
Krasnoludzcy Zabójcy Slayer Pirates więcej obrażeń i amunicji, nowe rozmieszczenie Vanguard

Zmieniono też kilka zaklęć Lore of Nehekhara, na przykład osłabiono Incantation of Righteous Smiting Ptra i wydłużono odnowienie Incantation of Vengeance z 38 do 45 sekund. Dla fanów Warhammera warto zerknąć również na nasz tekst o premierze Boltgun 2.

Poprawki błędów

Naprawiono kilka krytycznych crashy związanych z kryzysem Krasnoludów Chaosu i interfejsem Hrabiów Wampirów. Skonfederowani Legendarni Lordowie zachowują teraz wszystkie przedmioty i dodatki po zniszczeniu swojej frakcji, a Styrkaar the Sortsvinaer jest już dostępny dla wszystkich frakcji Norsci.

Ile kosztuje gra

W chwili sprawdzania Total War: Warhammer III na Steamie kosztował 34,35 zł, czyli o 85% mniej niż standardowe 229 zł. Przy tak dużej obniżce to dobry moment, żeby nadrobić zaległości, a jeśli lubisz uniwersum, sprawdź też aktualizację Space Marine 2 z tarczą Victrix Guard.

Najczęściej zadawane pytania

Co zmienia patch 9.0.3 w Total War: Warhammer III?

Przede wszystkim ułatwia kampanię Nagasha, przebudowuje podbój Mortarchów, wzmacnia Imperium i osłabia część jednostek Skavenów.

Czy patch naprawia crashe?

Tak, poprawiono kilka krytycznych problemów związanych z kryzysem Krasnoludów Chaosu oraz interfejsem Vampire Counts.

Czy potrzebuję dodatku Lords of the End Times?

Zmiany dotyczące kampanii Nagasha odnoszą się do zawartości dodatku, więc ich efekt zobaczysz tylko, jeśli go posiadasz.

Podsumowanie

Patch 9.0.3 pokazuje, że Creative Assembly szybko reaguje na opinie graczy. Jeśli odbiłeś się od kampanii Nagasha, teraz warto dać jej drugą szansę, a fani Imperium dostali solidne wzmocnienia.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.