Geralt miał walczyć łańcuchem już 11 lat temu. Twórcy zdradzili, dlaczego zrezygnowali
Element wyposażenia pokazany w nowym materiale mógł trafić do Wiedźmina 3 jeszcze w 2015 roku.
Pierwszy zwiastun Pieśni Przeszłości pokazał, że łańcuch trafi do arsenału wiedźmina. Okazuje się, że pomysł nie jest nowy i był rozważany już przy pracach nad trzecią częścią.
Dlaczego wtedy nie wyszło
Twórcy tłumaczą, że problemem była integracja z istniejącym systemem walki. Wiedźmin 3 opierał się na dwóch mieczach, znakach i eliksirach, a dodanie broni o zupełnie innym zasięgu i rytmie wymagałoby przebudowy animacji oraz zachowań przeciwników.

To częsty scenariusz w dużych produkcjach. Pomysły nie znikają, tylko czekają na moment, w którym reszta systemów jest na nie gotowa.
Co to mówi o nowej odsłonie
Powrót do odłożonego pomysłu sugeruje, że walka w kolejnej części serii została zaprojektowana od nowa, a nie rozbudowana na bazie poprzedniczki. To akurat dobra wiadomość, bo system walki był najczęściej krytykowanym elementem Wiedźmina 3.
Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Blizzard zdradził pierwsze szczegóły
Blizzard nie planuje już dodatków do Diablo 4. Studio skupia się na piątce
Blizzard zapowiedział strzelankę w uniwersum StarCrafta. Na premierę poczekamy lata
Sony zablokowało fanowski tryb sieciowy do The Last of Us Part 2
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.