Geralt miał walczyć łańcuchem już 11 lat temu. Twórcy zdradzili, dlaczego zrezygnowali
Element wyposażenia pokazany w nowym materiale mógł trafić do Wiedźmina 3 jeszcze w 2015 roku.
Pierwszy zwiastun Pieśni Przeszłości pokazał, że łańcuch trafi do arsenału wiedźmina. Okazuje się, że pomysł nie jest nowy i był rozważany już przy pracach nad trzecią częścią.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełDlaczego wtedy nie wyszło
Twórcy tłumaczą, że problemem była integracja z istniejącym systemem walki. Wiedźmin 3 opierał się na dwóch mieczach, znakach i eliksirach, a dodanie broni o zupełnie innym zasięgu i rytmie wymagałoby przebudowy animacji oraz zachowań przeciwników.

To częsty scenariusz w dużych produkcjach. Pomysły nie znikają, tylko czekają na moment, w którym reszta systemów jest na nie gotowa.
Co to mówi o nowej odsłonie
Powrót do odłożonego pomysłu sugeruje, że walka w kolejnej części serii została zaprojektowana od nowa, a nie rozbudowana na bazie poprzedniczki. To akurat dobra wiadomość, bo system walki był najczęściej krytykowanym elementem Wiedźmina 3.
Phantom Blade Zero za łatwe? Gracze narzekają na poziom trudności, a twórcy odpowiadają: tak miało być
Bungie przywróci usunięte kampanie Destiny 2. Red War, Forsaken i Warmind wrócą, ale dopiero około 2028 roku
Death Stranding Isolations: ręcznie rysowane anime od Kojima Productions trafi na Disney+ w 2027 roku
Dune: Awakening dostanie darmowy dodatek Blood and Ice. Mroźna mapa Polar Sink i 35 godzin zawartości od 1 grudnia
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.