Przejdź do treści
niedziela, 4 października 2026
gry.news
Newsy

Najlepszy wrzesień w historii Steama. 1,7 mld dolarów przychodu i szansa na rekordowe 20 mld w 2026

Alinea Analytics szacuje, że we wrześniu Steam zarobił 1,7 mld dolarów brutto. To rekord dla tego miesiąca i krok w stronę pierwszego w historii roku z wynikiem powyżej 20 mld.

Zrzut ekranu z gry Wardogs, najlepiej sprzedającej się nowości września na Steamie
Fot. Bulkhead / Team17 / Steam

Valve nie publikuje oficjalnych wyników Steama, ale analitycy co miesiąc próbują zajrzeć za kulisy. Najnowsze dane firmy Alinea Analytics pokazują, że wrzesień 2026 był najlepszym wrześniem w historii platformy. A cały rok może przynieść wynik, którego nikt wcześniej nie osiągnął.

Szybka odpowiedź: Alinea Analytics szacuje, że Steam wygenerował we wrześniu 2026 około 1,7 mld dolarów przychodu brutto, czyli o 13 procent więcej niż rok wcześniej. Trzeci kwartał przyniósł 5,5 mld dolarów (plus 12 procent), a pierwsze dziewięć miesięcy roku 16,5 mld. Analitycy spodziewają się, że w 2026 roku Steam po raz pierwszy przekroczy 20 mld dolarów. To szacunki, nie dane Valve.

Zrzut ekranu z gry Wardogs, najlepiej sprzedającej się nowości września na Steamie
Fot. Bulkhead / Team17 / Steam (Wardogs, najlepsza nowość września)
1,7 mldUSDszacowany przychód we wrześniu
+13%rok do rokuwzrost względem września 2025
16,5 mldUSDpo dziewięciu miesiącach 2026

Skąd te liczby i ile są warte

Warto zacząć od zastrzeżenia. Valve nie ujawnia miesięcznych przychodów Steama, więc kwota 1,7 mld dolarów to szacunek branżowy. Alinea analizuje 500 najlepiej zarabiających gier, które odpowiadają za mniej więcej trzy czwarte przychodów w danym miesiącu, a wynik całej platformy wylicza modelem. Chodzi też o przychód brutto, czyli kwotę, którą zapłacili gracze, a nie zysk Valve.

Okres Szacowany przychód Zmiana rok do roku
Wrzesień 2026 1,7 mld USD +13% (wrzesień 2025: ok. 1,5 mld USD)
III kwartał 2026 5,5 mld USD +12%
Styczeń-wrzesień 2026 16,5 mld USD +13% (rok temu: 14,5 mld USD)

Kto zarabia najwięcej: hity, nowości i darmówki

Dane Alinei pokazują, że Steam to wciąż rynek wielkich marek. W gronie 500 najlepszych tytułów 79,5 procent przychodów przypadło na uznane serie, a tylko 20,5 procent na zupełnie nowe marki. Gry z 2026 roku odpowiadały za 33,6 procent tej puli, tytuły z 2025 za 8,7 procent, a z 2024 za 9,3 procent.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Gra Szacowany przychód na Steamie we wrześniu Uwagi
Wardogs 86,9 mln USD Najlepsza nowość miesiąca, wczesny dostęp od 10 września
Onimusha: Way of the Sword 30,4 mln USD Gra Capcomu
The Blood of Dawnwalker 26,9 mln USD Polska produkcja studia Rebel Wolves
Bodycam 24,2 mln USD Najlepszy miesiąc w historii po dużej aktualizacji
EA Sports FC 27 20,7 mln USD Sprzedaż na Steamie
CS2, Apex Legends, PUBG, Dota 2 prawie 168 mln USD łącznie Gry free-to-play, głównie mikropłatności

Największe wrażenie robi Wardogs. Gra Bulkhead, wydana przez Team17, kosztuje na Steamie 164,99 zł i od 10 września jest w Early Access. Jak na nowy tytuł w tej fazie to imponujący wynik, zwłaszcza że zarobiła więcej niż dwie kolejne nowości z listy razem wzięte.

Czy 20 miliardów jest realne

Alinea prognozuje, że w całym 2026 roku Steam przekroczy 20 mld dolarów przychodu brutto, po raz pierwszy w historii. Prosty rachunek: do tej kwoty brakuje 3,5 mld, czyli w październiku, listopadzie i grudniu platforma musi zarobić średnio około 1,17 mld miesięcznie. Skoro sam wrzesień dał 1,7 mld, a końcówka roku to tradycyjnie największe premiery i wyprzedaże, cel wygląda na osiągalny.

To oczywiście prognoza, a nie gotowy wynik. Analitycy opierają ją częściowo na kalendarzu premier na ostatni kwartał.

Co to oznacza dla graczy

Dla odbiorców to dobra wiadomość: im silniejszy Steam, tym więcej wydawców zabiega o jego uwagę. Widać to choćby po rekordach pojedynczych gier. Pisaliśmy niedawno o tym, że Wiedźmin 3 Remaster pobił rekord na Steamie, a Palworld został najwyżej ocenianą grą 2026 roku. Wygląda na to, że to nie przypadek, tylko trend.

Najczęściej zadawane pytania

Ile zarobił Steam we wrześniu 2026?

Według szacunków Alinea Analytics około 1,7 mld dolarów przychodu brutto. Valve nie podało oficjalnej kwoty.

Czy to rekord?

Tak, to najlepszy wrzesień w historii platformy w statystykach Alinei. Rok wcześniej było to około 1,5 mld dolarów.

Czy Steam przekroczy 20 mld dolarów w 2026 roku?

Analitycy tak przewidują. Po dziewięciu miesiącach szacowany wynik to 16,5 mld dolarów, więc brakuje jeszcze 3,5 mld.

Czy to zysk Valve?

Nie. To przychód brutto, czyli suma wydana przez graczy. Valve zatrzymuje z niej tylko prowizję, a reszta trafia do wydawców i twórców.

Podsumowanie

Rekordowy wrzesień to kolejny dowód, że Steam rośnie szybciej, niż ktokolwiek zakładał. Jeśli prognoza Alinei się sprawdzi, 2026 rok zapisze się jako pierwszy z wynikiem powyżej 20 mld dolarów. Pamiętajmy tylko, że to wciąż szacunki, a nie raport finansowy.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.