Tomb Raider: Legacy of Atlantis zachowa kultowe momenty. Flying Wild Hog zdradza, co jest nietykalne
Michał Kuk z Flying Wild Hog opowiedział w Edge, które elementy pierwszego Tomb Raidera muszą trafić do remake'u w niemal niezmienionej formie.
Remake kultowej gry to zawsze spacer po linie. Zmieńcie za dużo, a fani poczują się oszukani. Zmieńcie za mało, a nowi gracze zapytają, po co im odświeżona wersja sprzed prawie trzech dekad. Tomb Raider: Legacy of Atlantis próbuje znaleźć złoty środek, a w rozmowie z magazynem Edge twórcy zdradzili, jak to robią.
Szybka odpowiedź: Michał Kuk, reżyser kreatywny polskiego Flying Wild Hog, powiedział w Edge, że przede wszystkim te momenty, lokacje i przedmioty, które fani zapamiętali z pierwszej odsłony, muszą pozostać w remake’u w niemal niezmienionej formie. Gra zadebiutuje 12 lutego 2027 roku na PC, PS5, Xboksach Series X i S oraz Nintendo Switch 2.
Pamięć fanów jako kompas
Kuk posłużył się prostym eksperymentem myślowym. Wyobraź sobie, że właśnie ukończyłeś pierwszego Tomb Raidera, zamykasz oczy i odtwarzasz tę rozgrywkę w głowie. Przywołujesz przede wszystkim chwile, lokacje, widoki i przedmioty, które wywołały najsilniejsze emocje. Według reżysera to właśnie one muszą znaleźć się w remake’u w niemal niezmienionej formie.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełTo podejście ma sens. Oryginał z 1996 roku zapisał się w pamięci graczy kilkoma ikonicznymi scenami, a nie każdym korytarzem. Zespół chroni więc te emocje, a resztę przebudowuje pod współczesne standardy.

Apteczki w grobowcu sprzed 10 tysięcy lat
W rozmowie udział wziął też Jeff Adams z Crystal Dynamics. Wskazał detale oryginału, z którymi najtrudniej było się uporać przy zwiększaniu realizmu. Zespół miał dylemat choćby z apteczkami, które znajdujemy w grobowcu zamkniętym od ponad 10 tysięcy lat. Czy w tak realistycznym świecie nadal powinny leżeć na ziemi? To pytanie dobrze pokazuje, jak wiele drobnych decyzji kryje się za remake’u.
Najważniejsze informacje o grze
| Element | Informacja |
|---|---|
| Deweloperzy | Crystal Dynamics i Flying Wild Hog |
| Wydawca | Amazon Game Studios |
| Premiera | 12 lutego 2027 |
| Platformy | PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S, Nintendo Switch 2 |
Jeśli śledzicie temat, zajrzyjcie też do naszego tekstu o tym, co dzieje się z Denuvo w Legacy of Atlantis. A jeśli ciekawi Was, jak inne polskie studia podchodzą do aktualizacji po premierze, przeczytajcie o aktualizacji 1.1 do The Blood of Dawnwalker.
Najczęściej zadawane pytania
Kiedy premiera Tomb Raider: Legacy of Atlantis?
12 lutego 2027 roku.
Kto pracuje nad grą?
Za grę odpowiadają Crystal Dynamics oraz polskie studio Flying Wild Hog.
Na jakie platformy wyjdzie gra?
Na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz Nintendo Switch 2.
Podsumowanie
Twórcy nie obiecują kopii oryginału, tylko wierność emocjom, które zapamiętali gracze. Czy ta strategia się sprawdzi, przekonamy się za niecałe cztery miesiące.
Liquid Swords upada. Studio współzałożyciela Avalanche kończy działalność po premierze Samsona
Steam Next Fest z rekordem: ponad 8 tysięcy dem i fala gier robionych na szybko z pomocą AI
PEGI 16 dla gier z lootboxami. Nowe zasady obejmą też tytuły, które już są w sklepach
GTA 6 z „setkami” wnętrz do zwiedzania. Rockstar stawia na ręcznie budowane detale
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.