Red Dead Redemption i Bully prawie nie powstały. Dan Houser opowiada o trudnych kulisach
Współzałożyciel Rockstara Dan Houser przyznaje, że Red Dead Redemption i Bully przechodziły trudne okresy i były blisko skreślenia.
Dziś trudno wyobrazić sobie historię gier bez Red Dead Redemption, a Bully doczekało się statusu kultowej klasyki. Okazuje się jednak, że oba tytuły mogły nigdy nie trafić do graczy. Współzałożyciel Rockstar Games Dan Houser opowiedział w wywiadzie dla IGN o kulisach ich powstawania.
Szybka odpowiedź: Dan Houser mówi, że Red Dead Redemption miało „wiele trudnych okresów” i zostało uratowane dzięki mocnemu zespołowi rdzeniowemu. Przy Bully były natomiast momenty, w których projekt był bliski anulowania. Houser tłumaczył też wcześniej, że Bully 2 nie powstało przez brak „mocy przerobowych” studia.
Red Dead Redemption uratował zespół
Według Housera produkcja Red Dead Redemption nie była usłana różami. Gra przechodziła przez „wiele trudnych okresów”, a wyjściem z kryzysów okazali się ludzie z zespołu rdzeniowego, którzy mocno trzymali kierunek projektu. To ciekawy kontrast z dzisiejszą pozycją serii, która dla wielu graczy jest wzorem dopracowanego świata.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Bully i niedoszły sequel
O Bully Houser mówił jeszcze szczerzej. Były momenty, kiedy gra „prawie nie powstała”. Przy okazji wcześniejszej rozmowy z IGN tłumaczył też, dlaczego nigdy nie doczekaliśmy się Bully 2. Powód jest prozaiczny: wąska grupa liderów kreatywnych po prostu nie jest w stanie zrealizować wszystkich pomysłów. Część wątków z Bully 2 miała trafić do innych gier studia, między innymi do Red Dead Redemption 2.
| Gra | Co mówi Houser |
|---|---|
| Red Dead Redemption | Wiele trudnych okresów, uratowało ją mocne jądro zespołu |
| Bully | Wielokrotnie projekt był bliski niepowstania |
| Bully 2 | Nie powstało z powodu braku zasobów i „bandwidth issues” |
Co to oznacza dla fanów
Dla graczy to przypomnienie, że wielkie hity rzadko rodzą się gładko. W czasie, gdy Rockstar szykuje się do premiery GTA 6, takie opowieści dobrze pokazują, ile pracy kryje się za gotowym produktem. Więcej o zbliżającej się premierze przeczytacie w naszym tekście o launch trailerze GTA 6. Fani westernu mogą zajrzeć do listy kodów do Red Dead Redemption 2.
Najczęściej zadawane pytania
Kto jest Dan Houser?
To współzałożyciel Rockstar Games i wieloletni scenarzysta oraz producent gier studia.
Dlaczego nie ma Bully 2?
Houser mówi, że zabrakło zasobów. Mały zespół liderów nie jest w stanie zająć się wszystkimi projektami naraz.
Czy Red Dead Redemption jest na PC?
Tak, gra jest dostępna na Steamie.
Podsumowanie
Historia Red Dead Redemption i Bully pokazuje, że kultowe tytuły potrafią mieć bardzo kruche początki. Dobrze, że zespoły nie odpuściły, bo bez nich mapa gier byłaby wyraźnie uboższa.
Spider-Man Remastered uruchomiony na Xboksie Series X. Jest haczyk: tryb deweloperski i 20 klatek
Modern Warfare 4 z mocnym startem u krytyków. Kampania ma być najlepsza od 2019 roku
Drunken Goddess Reflux bez dema przez strach przed AI. Twórcy stawiają na zamknięte testy
Hellraiser: Revival z podzielonymi recenzjami. Od 10/10 do 2,5/5, średnia w okolicach 70
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.