Sony kasuje Fairgame$. Strzelanka Haven Studios nie przekonała testerów, ale nikt nie straci pracy
PlayStation anulowało Fairgame$, sieciową strzelankę Haven Studios. Testy nie spełniły oczekiwań, ale zespół z Montrealu zachowa pracę.
Kolejna gra-usługa PlayStation nie dotrwała do premiery. Sony zakończyło prace nad Fairgame$, wieloosobową strzelanką z montrealskiego Haven Studios. Powodem są rozczarowujące wyniki ostatnich testów z udziałem tysięcy graczy. Firma zapewnia jednak, że żaden członek zespołu nie zostanie zwolniony.
Szybka odpowiedź: Fairgame$ zostało anulowane po testach, w których opinie graczy i wskaźniki retencji okazały się mieszane. Haven Studios zostaje w strukturach PlayStation Studios i będzie wspierać inne zespoły Sony. Informację jako pierwszy podał Bloomberg.
Test, który przesądził sprawę
Z maila do pracowników, do którego dotarł Bloomberg, wynika, że niedawny test zamknięty nie dał takich wyników, na jakie liczyło PlayStation. Sean Decker i John Doyle z kierownictwa Sony przyznali, że od strony technicznej wszystko działało. Testy pokazały wysoką sprawność operacyjną, gotowość do obsługi gry-usługi i zaangażowaną społeczność. Problemem były reakcje samych graczy. Ich opinie i retencja, czyli to, jak chętnie wracali do gry, okazały się mieszane i nie osiągnęły założonych celów.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełDo tego doszła sytuacja na rynku. Według autorów maila trudne warunki w gatunku strzelanek PvP przesądziły o „trudnej decyzji” o zakończeniu prac. Studio miało podobno przygotowaną ponowną prezentację gry pod nową nazwą, ale do niej już nie dojdzie.

Długa i wyboista droga Fairgame$
Fairgame$ pokazano po raz pierwszy w maju 2023 roku jako sieciową grę o napadach, w której drużyny okradają bogaczy w sandboksowych lokacjach. Za projektem stała Jade Raymond, producentka znana z pierwszego Assassin’s Creed, która założyła Haven Studios, a w 2022 roku sprzedała je Sony. Wiosną 2025 roku Bloomberg informował, że zewnętrzne testy wypadły słabo, a gra jest „bardzo niezgrabna”. W maju tego samego roku Raymond odeszła ze studia, a premierę przesunięto. Od tamtej pory Fairgame$ zniknęło z pokazów PlayStation.
| Data | Co się wydarzyło |
|---|---|
| 2021 | Jade Raymond zakłada Haven Studios w Montrealu |
| 2022 | Sony przejmuje studio |
| maj 2023 | zapowiedź Fairgame$ na PlayStation Showcase |
| maj 2025 | Raymond odchodzi po słabo przyjętych testach |
| listopad 2026 | Sony oficjalnie kasuje projekt |
Plan kilkunastu gier-usług się rozsypał
Fairgame$ było częścią większej strategii, w ramach której Sony chciało wydać ponad tuzin gier-usług. Z tamtych planów niewiele zostało. Wielkim sukcesem okazał się tylko Helldivers 2, a obok niego na liście porażek są wycofany po kilkunastu dniach Concord, The Last of Us Online, nowy Twisted Metal, sieciowy projekt Bend Studio i nowa marka Deviation Games. W ostatnich latach PlayStation zamknęło też Bluepoint i Dark Outlaw Games. Kierunek, w jakim zmierza firma, dobrze widać w sylwetce Hideakiego Nishino, prezesa PlayStation, który od początku stawiał na rozsądniejsze wydawanie pieniędzy.
Dla zespołu z Montrealu to i tak dość łagodny scenariusz. Rzecznik PlayStation potwierdził, że pracownicy Haven zachowają etaty. Studio ma teraz pomagać innym zespołom PlayStation Studios i szukać nowych pomysłów na własną grę.
Źródła: GRYOnline.pl, PPE.pl, Game Informer, PlayStation Blog.
Sony wyłącza aplikację PlayStation Plus na PC. Korzystało z niej mniej niż 0,4% abonentów Premium
GTA 6 w 30 klatkach na każdej konsoli. Rockstar pokazał nowy zwiastun i uruchomił preload
Twórca Path of Exile kibicuje Diablo 5, ale ostrzega Blizzard. „Gra dla wszystkich to gra dla nikogo”
Icy Tower wróciło po 25 latach. Nowa wersja zbiera świetne oceny na Steamie, ale część graczy mówi o skoku na nostalgię
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.