CI Games: historia, wszystkie gry, założyciel, siedziba i akcje na giełdzie
Od City Interactive i gier z kiosków po Sniper Ghost Warrior i Lords of the Fallen II. Historia CI Games, założyciel Marek Tymiński, lista gier, siedziba i akcje CIG na GPW.
Tanie gry w pudełkach z kiosków i hipermarketów, potem snajperska seria sprzedana w 13 milionach egzemplarzy, a w końcu najdroższy projekt w historii firmy, czyli mroczne Lords of the Fallen. Tak w skrócie wygląda droga CI Games, warszawskiej spółki, którą od ponad dwudziestu lat prowadzi jej założyciel Marek Tymiński. Dziś firma szykuje Lords of the Fallen II, jedną z najważniejszych polskich premier 2027 roku.
W tym przewodniku zebraliśmy wszystko, co warto wiedzieć o CI Games: kiedy i jak powstała spółka, kto ją założył, jakie gry wydała od czasów City Interactive, które studia należą do grupy, gdzie jest siedziba, ilu ludzi pracuje w firmie i jak wygląda jej sytuacja na warszawskiej giełdzie. Dane są aktualne na koniec października 2026 roku.
W skrócie: CI Games SE to polski producent i wydawca gier z siedzibą w Warszawie przy Rondzie Ignacego Daszyńskiego 2B. Firma powstała w 2002 roku jako City Interactive, a jej założycielem i prezesem jest Marek Tymiński. Najbardziej znane marki spółki to Sniper Ghost Warrior i Lords of the Fallen. CI Games jest notowane na GPW w Warszawie od 2007 roku (ticker CIG, indeks sWIG80), a w grupie pracuje około 150 osób w Polsce, Hiszpanii, Rumunii i Wielkiej Brytanii. Lords of the Fallen II ma wyjść w pierwszym kwartale 2027 roku.
CI Games w skrócie
CI Games to jednocześnie producent i wydawca. Własne gry tworzą studia z grupy, przede wszystkim Hexworks, odpowiedzialny za serię Lords of the Fallen, oraz zespół Underdog, który zajmuje się marką Sniper Ghost Warrior. Spółka wydaje też gry mniejszych twórców w ramach etykiety United Label. Od marca 2023 roku firma działa jako spółka europejska, stąd skrót SE w pełnej nazwie.
Historia CI Games: od City Interactive do Lords of the Fallen
Lata 2002 do 2009: City Interactive i gry budżetowe
CI Games zaczynało jako City Interactive. Spółka powstała w 2002 roku z połączenia trzech mniejszych firm: Lemon Interactive, We Open Eyes i Tatanka, a na jej czele stanął Marek Tymiński, który kieruje firmą do dziś. Pierwsze lata to gry budżetowe, czyli tanie produkcje sprzedawane w dużych nakładach w sklepach, kioskach i hipermarketach, w Polsce i za granicą.
Z tego okresu pochodzą serie, które starsi gracze mogą pamiętać z półek z grami za kilkadziesiąt złotych: strzelanki Terrorist Takedown i Code of Honor, lotnicze Combat Wings i Wings of Honour, przygodówki Art of Murder i Chronicles of Mystery oraz dziesiątki gier logicznych i casualowych. W 2007 roku City Interactive połączyło się z Oni Games i Detalion Art, przeprowadziło ofertę publiczną i weszło na Giełdę Papierów Wartościowych w Warszawie. Rok później zarząd zdecydował o porzuceniu segmentu budżetowego i postawił na większe, droższe projekty.
Lata 2010 do 2013: Sniper: Ghost Warrior i zmiana nazwy
Przełomem był Sniper: Ghost Warrior, wydany w czerwcu 2010 roku na PC i Xboksa 360, a później także na PlayStation 3. Gra o snajperze działającym w dżunglach fikcyjnej republiki Isla Trueno nie zachwyciła recenzentów, ale świetnie się sprzedała i dała firmie markę rozpoznawalną na całym świecie. W 2011 roku City Interactive zatrudniało około 150 osób w Warszawie, w kilku studiach w Polsce i w Wielkiej Brytanii oraz w biurach wydawniczych w Niemczech, Wielkiej Brytanii, Kanadzie i USA.

W 2013 roku na rynek trafił Sniper: Ghost Warrior 2 na silniku CryEngine 3, a także strzelanka science fiction Alien Rage. W tym samym roku spółka oficjalnie zmieniła nazwę na CI Games, której zespół deweloperski używał już od 2012 roku.
Lata 2014 do 2018: pierwsze Lords of the Fallen i trudne czasy
W 2014 roku CI Games wydało dwie duże gry. Pierwszą była strzelanka z czasów drugiej wojny światowej Enemy Front, której akcja w dużej części toczy się w okupowanej Polsce, w tym podczas Powstania Warszawskiego. Drugą było Lords of the Fallen, wydane 28 października 2014 roku i stworzone razem z niemieckim studiem Deck13. Gracz wcielał się w Harkyna, skazańca z tatuażami na twarzy, a wymagająca walka od razu przywołała porównania do serii Dark Souls. Gra była jednym z pierwszych tytułów w gatunku, który dziś nazywamy soulslike.

W kwietniu 2017 roku zadebiutował Sniper Ghost Warrior 3, pierwsza część serii z otwartym światem, osadzona w Gruzji. Gra sprzedała się w ponad 2 mln egzemplarzy, ale miała problemy techniczne i kosztowała więcej, niż zakładano. Na początku 2018 roku spółka mocno ograniczyła zespół deweloperski, do około 30 osób, i postawiła na mniejsze, tańsze projekty.
Lata 2019 do 2022: Contracts, United Label i Hexworks
Nowy plan zadziałał. W styczniu 2019 roku ruszyła etykieta wydawnicza United Label, która finansuje gry niezależnych twórców w zamian za udział w przychodach. 22 listopada 2019 roku wyszedł Sniper Ghost Warrior Contracts, mniejszy, oparty na misjach kontraktowych zamiast otwartego świata. Sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy, podobnie jak wydany 4 czerwca 2021 roku Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Druga część dała spółce 61 proc. przychodów w 2021 roku, a cała grupa zarobiła wtedy 105,5 mln zł przy 38,3 mln zł zysku netto.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
W 2020 roku CI Games założyło Hexworks, studio z zespołami w Barcelonie i Bukareszcie, które dostało jedno zadanie: zrobić nowe Lords of the Fallen. Jednocześnie prace nad serią Sniper przejął wydzielony zespół Underdog.
Lata 2023 i 2024: reboot Lords of the Fallen i rekordowy rok
17 marca 2023 roku spółka przekształciła się z CI Games S.A. w spółkę europejską CI Games SE. Kilka miesięcy później, 13 października 2023 roku, wyszło Lords of the Fallen, pełny reboot serii na Unreal Engine 5. To najdroższa gra w historii firmy: łączne koszty produkcji, wydania, marketingu i licencji silnika wyniosły 298 mln zł. Gra przekroczyła milion sprzedanych egzemplarzy w niecałe dwa tygodnie, a CI Games zanotowało w 2023 roku rekordowe 245 mln zł przychodów.

Inwestorzy liczyli jednak na więcej i kurs akcji po premierze mocno spadł. W 2024 roku spółka zwolniła część pracowników, w tym w Hexworks i Underdog, a w lutym zrezygnowała z planów notowania akcji także na giełdzie w Londynie. W październiku 2024 roku CI Games podpisało umowę z Epic Games: Epic dawał pieniądze na produkcję kolejnej części Lords of the Fallen w zamian za wyłączność na PC w Epic Games Store.
Lata 2025 i 2026: Lords of the Fallen II i koniec umowy z Epic
Pierwszy Lords of the Fallen od Hexworks długo zarabiał po premierze. Duża darmowa aktualizacja 2.0 sprzedała ponad 200 tysięcy kopii w 10 dni, a w marcu 2026 roku spółka ogłosiła, że gra przekroczyła 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy i ponad 300 mln zł przychodu, czyli w końcu zwróciła swój koszt. W sierpniu 2025 roku podczas Gamescom Opening Night Live CI Games pokazało fabularny zwiastun Lords of the Fallen II.
W marcu 2026 roku spółka zebrała około 70 mln zł z emisji 28 mln nowych akcji serii M. Większość tych pieniędzy poszła na zakończenie umowy wyłączności z Epic Games. Dzięki temu Lords of the Fallen II trafi na PC jednocześnie na Steam i do Epic Games Store, a strona gry na Steamie zebrała ponad 100 tysięcy osób na listach życzeń w kilka godzin. W czerwcu 2026 roku podczas Nintendo Direct potwierdzono wersję na Nintendo Switch 2, a kilka tygodni później spółka przesunęła premierę z jesieni 2026 roku na pierwszy kwartał 2027 roku.
- 2002Powstaje City Interactive. Połączenie Lemon Interactive, We Open Eyes i Tatanki, prezesem zostaje Marek Tymiński.
- 2007Debiut na GPW. Oferta publiczna i połączenie z Oni Games oraz Detalion Art.
- 2010Sniper: Ghost Warrior. Początek serii, która sprzeda się w 13 mln egzemplarzy.
- 2013Nowa nazwa CI Games. Premiera Sniper: Ghost Warrior 2 i Alien Rage.
- 2014Lords of the Fallen i Enemy Front. Pierwsza gra soulslike w historii spółki.
- 2017Sniper Ghost Warrior 3. Otwarty świat w Gruzji, ponad 2 mln kopii.
- 2019United Label i Contracts. Etykieta wydawnicza i nowa formuła Snipera.
- 2020Hexworks. Nowe studio w Barcelonie i Bukareszcie zaczyna reboot Lords of the Fallen.
- 2021Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Przychody rosną do 105,5 mln zł.
- 2023CI Games SE i nowe Lords of the Fallen. Premiera 13 października, rekordowe 245 mln zł przychodów.
- 2024Umowa z Epic Games. Finansowanie drugiej części w zamian za wyłączność na PC.
- 2026Emisja 70 mln zł i koniec wyłączności. Lords of the Fallen II także na Steamie i Switchu 2.
- I kw. 2027Lords of the Fallen II. Premiera na PC, PS5, Xbox Series X|S i Switch 2.
- Do 2028Nowy Sniper i Projekt H. Kolejne gry z planu trzech premier na lata 2026 do 2028.
Jakie gry stworzyło CI Games
Pełna lista gier wydanych przez City Interactive i CI Games liczy ponad sto pozycji, bo w pierwszych latach firma wypuszczała kilkanaście tanich tytułów rocznie. Poniżej najważniejsze gry z ostatnich piętnastu lat, czyli te, które zbudowały dzisiejszą markę spółki.
| Gra | Premiera | Platformy | Co warto wiedzieć |
|---|---|---|---|
| Sniper: Ghost Warrior | 24.06.2010 | PC, Xbox 360, PS3 | Początek serii i pierwszy wielki hit firmy |
| Sniper: Ghost Warrior 2 | 2013 | PC, Xbox 360, PS3 | Druga część na silniku CryEngine 3 |
| Alien Rage | 2013 | PC, Xbox 360, PS3 | Strzelanka science fiction na Unreal Engine 3 |
| Enemy Front | 2014 | PC, Xbox 360, PS3 | Druga wojna światowa, misje w okupowanej Polsce |
| Lords of the Fallen | 28.10.2014 | PC, PS4, Xbox One | Pierwsza część serii, razem z Deck13 |
| Sniper Ghost Warrior 3 | 25.04.2017 | PC, PS4, Xbox One | Otwarty świat w Gruzji, ponad 2 mln kopii |
| Sniper Ghost Warrior Contracts | 22.11.2019 | PC, PS4, Xbox One | Misje kontraktowe na Syberii, ponad 1 mln kopii |
| Sniper Ghost Warrior Contracts 2 | 4.06.2021 | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S | Bliski Wschód, ponad 1 mln kopii w niecały rok |
| Lords of the Fallen (Hexworks) | 13.10.2023 | PC, PS5, Xbox Series X|S | Reboot na Unreal Engine 5, ponad 2,5 mln kopii |
| Lords of the Fallen II | I kwartał 2027 | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 | Bezpośrednia kontynuacja gry z 2023 roku |
Seria Sniper Ghost Warrior
Sniper Ghost Warrior to marka, na której CI Games zbudowało pozycję na świecie. Pierwsza część z 2010 roku była prostą strzelanką z naciskiem na strzały z dalekiego dystansu i balistykę, w której trzeba było brać poprawkę na wiatr i odległość. Trzecia część postawiła na otwarty świat, a seria Contracts wróciła do mniejszych, dopracowanych map z kontraktami do wykonania. Do maja 2022 roku wszystkie gry z serii sprzedały się łącznie w 13 mln egzemplarzy.

Seria wciąż zarabia. W pierwszym półroczu 2026 roku gry Sniper dały spółce 17 proc. przychodów. Kolejna odsłona, nazywana w raportach Sniper Ghost Warrior Evolve, jest w produkcji, a według wcześniejszych zapowiedzi prezesa ma pozostać grą snajperską z elementami taktyki i przetrwania, a nie szybką strzelanką akcji.

Seria Lords of the Fallen
Lords of the Fallen to dziś najważniejsza marka CI Games i źródło większości przychodów: w pierwszym półroczu 2026 roku gra z 2023 roku dała 73 proc. sprzedaży całej grupy. Akcja rozgrywa się w krainie Mournstead, a gracz podróżuje między dwoma światami, światem żywych Axiom i światem umarłych Umbral, do którego przechodzi za pomocą magicznej latarni. Jeśli lubisz takie gry, zajrzyj też do naszego poradnika Elden Ring dla początkujących, bo to właśnie gry FromSoftware wyznaczyły kierunek dla całego gatunku.

Lords of the Fallen II: co wiemy o nowej grze CI Games
Lords of the Fallen II to bezpośrednia kontynuacja gry z 2023 roku, tworzona przez Hexworks na Unreal Engine 5. Gra wyjdzie na PC (Steam i Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2, dla którego to pierwsza gra z serii. Obok trybu dla jednego gracza ma mieć rozgrywkę wieloosobową, tak jak poprzedniczka.
Premiera była planowana na jesień 2026 roku, ale w czerwcu spółka przesunęła ją na pierwszy kwartał 2027 roku. Marek Tymiński tłumaczył, że zespół, testując grę z grupą doświadczonych graczy soulslike, znalazł miejsca, które warto jeszcze dopracować, a nowy termin pozwala też uniknąć zatłoczonego okresu świątecznego. Analitycy DM INC szacowali wcześniej, że przy szerokiej dystrybucji gra może sprzedać się w 2 mln egzemplarzy w roku premiery. Wszystkie znane daty dużych gier znajdziesz w naszym kalendarzu premier gier na 2027 rok.

Studia i zespół CI Games
W grupie CI Games pracuje około 150 osób w Polsce, Hiszpanii, Rumunii i Wielkiej Brytanii. To mniej niż w szczycie prac nad Lords of the Fallen, bo w 2024 roku spółka przeprowadziła dwie rundy zwolnień, w styczniu około 10 proc. zespołu i w maju kolejne około 30 osób. Według spółki przy produkcji drugiej części pracuje około 90 osób z własnych zespołów, a razem z firmami zewnętrznymi do końca prac nawet kilkaset.
- Hexworks: studio założone w 2020 roku, z zespołami w Barcelonie i Bukareszcie, twórca Lords of the Fallen z 2023 roku i Lords of the Fallen II.
- Underdog: zespół odpowiedzialny za serię Sniper Ghost Warrior, wydzielony z warszawskiej centrali.
- United Label: etykieta wydawnicza z 2019 roku, która finansuje i wydaje gry niezależnych twórców. W pierwszym półroczu 2026 roku jej gry dały 5 proc. przychodów grupy.
Na czele spółki od początku stoi Marek Tymiński, założyciel i prezes. Jest też największym akcjonariuszem: ma około 25,6 proc. akcji CI Games. Drugim dużym udziałowcem jest fundusz Active Ownership Fund z około 16,7 proc. akcji.
Gdzie jest siedziba CI Games
Siedziba CI Games mieści się w Warszawie, przy Rondzie Ignacego Daszyńskiego 2B (kod pocztowy 00-843) na Woli, w biurowym zagłębiu wieżowców wokół ronda Daszyńskiego, tuż przy stacji drugiej linii metra. To stąd zarząd kieruje grupą, której zespoły produkcyjne pracują w kilku krajach. Kilka kilometrów dalej, na Pradze, swoją siedzibę ma inny warszawski producent, którego historię opisaliśmy w przewodniku po 11 bit studios, twórcach Frostpunka i This War of Mine.
Czy CI Games jest na giełdzie? Akcje i finanse
Tak. Spółka CI Games SE jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie od 2007 roku, wtedy jeszcze jako City Interactive. Akcje mają ticker CIG, a spółka należy do indeksów sWIG80, WIG Games5 i WIG-GRY. Po emisji akcji serii M w 2026 roku kapitał dzieli się na około 218,8 mln akcji. Pod koniec października 2026 roku jedna akcja kosztowała około 2,40 zł, co dawało wartość całej spółki na poziomie około 520 mln zł.
Wyniki CI Games mocno zależą od premier. W 2023 roku, dzięki Lords of the Fallen, przychody skoczyły do 245 mln zł, ale już w kolejnych latach wróciły do poziomu 70 do 80 mln zł. W pierwszym półroczu 2026 roku grupa miała 38,1 mln zł przychodów, 21,8 mln zł EBITDA i 8,3 mln zł zysku netto, a przed premierą drugiej części negocjowała nowe finansowanie dłużne.
Dywidend spółka w ostatnich latach nie wypłacała, bo pieniądze idą na produkcję nowych gier. Raporty i komunikaty CI Games publikuje na stronie relacji inwestorskich. Akcje CIG kupuje się tak samo jak papiery innych spółek z GPW, krok po kroku opisaliśmy to w poradniku o tym, jak kupić akcje CD Projekt i jaki rachunek wybrać.
CI Games na tle innych polskich producentów
CI Games jest jedną z najstarszych spółek gamingowych na warszawskiej giełdzie. Pod względem wartości rynkowej ustępuje CD Projektowi, ale jest większe od wielu młodszych studiów. W odróżnieniu od CD Projekt RED, który od lat stawia na wielkie gry RPG z otwartym światem, CI Games specjalizuje się w dwóch niszach: grach snajperskich i trudnych grach akcji soulslike. Jak wygląda organizacja największego polskiego producenta, opisaliśmy w przewodniku, w którym znajdziesz historię CD Projekt RED, jego biura i gry od Wiedźmina po Cyberpunka.
W gatunku soulslike CI Games ma też w Polsce konkurencję. Warszawskie One More Level, twórca Ghostrunnera, wydało w tym roku własną mroczną grę akcji, o której pisaliśmy w tekście o tym, kiedy premiera Valor Mortis i ile kosztuje gra.
Kontakt do CI Games
Ogólne pytania do firmy można wysyłać na główny adres e-mail spółki. Pytania inwestorów najlepiej kierować przez dział relacji inwestorskich, a pomoc techniczną do konkretnych gier zapewniają strony poszczególnych tytułów i ich wydawców.
Najczęstsze pytania
Kiedy powstało CI Games?
W 2002 roku, pod nazwą City Interactive. Obecną nazwę CI Games spółka przyjęła w 2013 roku, a w marcu 2023 roku przekształciła się w spółkę europejską CI Games SE.
Kto założył CI Games?
Marek Tymiński, który od początku jest prezesem spółki i jej największym akcjonariuszem z około 25,6 proc. akcji. Firma powstała z połączenia Lemon Interactive, We Open Eyes i Tatanki.
Gdzie ma siedzibę CI Games?
W Warszawie, przy Rondzie Ignacego Daszyńskiego 2B (00-843) na Woli. Studio Hexworks z grupy CI Games ma zespoły w Barcelonie i Bukareszcie.
Czy CI Games jest notowane na giełdzie?
Tak, na GPW w Warszawie od 2007 roku, pod tickerem CIG. Spółka należy do indeksu sWIG80 i branżowych indeksów gamingowych.
Jakie gry robi CI Games?
Przede wszystkim serię Sniper Ghost Warrior (Sniper: Ghost Warrior 1 i 2, Sniper Ghost Warrior 3, Contracts i Contracts 2) oraz Lords of the Fallen (2014 i 2023). Wcześniej, jako City Interactive, wydawało m.in. Art of Murder, Chronicles of Mystery i Terrorist Takedown, a już jako CI Games strzelankę Enemy Front.
Kiedy premiera Lords of the Fallen II?
W pierwszym kwartale 2027 roku, na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2. Dokładnej daty spółka jeszcze nie podała.
Lubisz gry od CI Games?
Snajperska seria Sniper Ghost Warrior czy mroczne Lords of the Fallen? Zagłosujcie w ankiecie i dajcie znać, jak oceniacie gry warszawskiej spółki. Wyniki widać od razu po oddaniu głosu.
Lubisz gry od CI Games?
Pokazujemy wyłącznie rozkład procentowy odpowiedzi. Nie zbieramy ani nie publikujemy liczby głosujących.
11 bit studios: historia, wszystkie gry, siedziba, zespół i akcje na giełdzie
RuneScape 4 oficjalnie zapowiedziane. Nowy MMO od Jagex powstaje w Unreal Engine, premiera za kilka lat
Film Cyberpunk 2077 powstaje w Paramount. CD Projekt RED producentem, ale reżysera jeszcze nie ma
GTA 6 ujawnia sześć stacji radiowych. Bad Bunny, Lana Del Rey i Slayer za mikrofonem
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.