Przejdź do treści
piątek, 13 listopada 2026
gry.news
Ludzie

Paweł Marchewka: kim jest założyciel i prezes Techlandu. Wiek, majątek, Dying Light i Tencent

Paweł Marchewka ma 53 lata i majątek 8,52 mld zł. Techland założył jako osiemnastolatek, dał światu Dead Island i Dying Light, a w 2023 roku sprzedał większość studia chińskiemu Tencentowi.

Paweł Marchewka, założyciel i prezes Techlandu, w rozmowie dla EY Polska
Paweł Marchewka, założyciel i prezes Techlandu, w rozmowie dla EY Polska. Fot. kadr z YouTube, EY Polska

Paweł Marchewka to założyciel i prezes Techlandu: ma 53 lata, urodził się 18 kwietnia 1973 roku w Ostrowie Wielkopolskim, a firmę zarejestrował w 1991 roku jako osiemnastoletni uczeń technikum. Zaczynał od handlu grami na giełdzie komputerowej, a doszedł do Dead Island i Dying Light, czyli jednych z najlepiej sprzedających się polskich gier w historii. W 2023 roku sprzedał większość studia chińskiemu Tencentowi, ale wciąż nim kieruje. Na liście „Forbesa” z 2026 roku zajmuje 8. miejsce wśród najbogatszych Polaków z majątkiem 8,52 mld zł. Sprawdziliśmy, ile ma lat, skąd pochodzi i jak zbudował jedno z największych studiów w Europie.

W skrócie: Paweł Marchewka urodził się 18 kwietnia 1973 roku, więc ma 53 lata, a 54 skończy 18 kwietnia 2027 roku. Techland założył w 1991 roku. Pierwszą własną grę, „Prawo Krwi”, wydał w 1995 roku, pierwszy światowy hit, Call of Juarez, w 2006 roku. Dead Island (2011) i Dying Light (2015) zrobiły z niego miliardera. W lipcu 2023 roku ogłosił sprzedaż około dwóch trzecich Techlandu Tencentowi przy wycenie studia na około 8 mld zł, a transakcję zamknięto w styczniu 2024 roku. Pozostał prezesem. We wrześniu 2025 roku Techland wydał Dying Light: The Beast, a teraz pracuje nad dużym RPG fantasy.

53 lataurodził się 18 kwietnia 1973 roku
8,52 mld złmajątku według listy „Forbesa” 2026
8. miejscewśród 100 najbogatszych Polaków 2026
1991rok założenia Techlandu, miał wtedy 18 lat
20 mlnkopii pierwszego Dying Light do kwietnia 2022 roku
550+pracowników Techlandu (2024)
Paweł Marchewka: najważniejsze informacje
Imię i nazwiskoPaweł Marchewka
Wiek53 lata (ur. 18 kwietnia 1973 roku)
Skąd pochodziOstrów Wielkopolski
Funkcjazałożyciel i prezes Techlandu
Wykształcenieekonomia na Uniwersytecie Wrocławskim, MBA w Wyższej Szkole Bankowej we Wrocławiu
Majątek8,52 mld zł („Forbes” 2026, 8. miejsce w Polsce)
FirmaTechland, Wrocław, od 1991 roku
Najważniejsze gryChrome, Call of Juarez, Dead Island, Dying Light, Dying Light 2, Dying Light: The Beast
InwestorTencent, około 67 proc. udziałów od stycznia 2024 roku
ŻonaAleksandra Marchewka, prawniczka

Kim jest Paweł Marchewka

Paweł Marchewka to jeden z najważniejszych ludzi polskiej branży gier i jeden z najbogatszych Polaków. Od ponad trzech dekad kieruje wrocławskim Techlandem, studiem, które stworzyło serie Call of Juarez, Dead Island i Dying Light. Jako pierwszy przedsiębiorca z branży IT trafił na listę najbogatszych Polaków. Pieniędzy nie przyniosła mu giełda, bo Techland nigdy na nią nie wszedł, tylko sprzedaż gier i transakcja z Tencentem.

Na tle innych szefów polskich studiów wyróżnia się tym, że przez 30 lat sam odpowiadał za wyniki firmy. Dla porównania opisaliśmy już założycieli CD Projektu, Marcina Iwińskiego i Michała Kicińskiego, oraz prezesów spółek giełdowych: Marka Tymińskiego z CI Games i Przemysława Marszała z 11 bit studios.

Ile lat ma Paweł Marchewka

Paweł Marchewka urodził się 18 kwietnia 1973 roku, więc w listopadzie 2026 roku ma 53 lata. Kolejne urodziny, 54., będzie obchodził 18 kwietnia 2027 roku. Techland założył jako osiemnastolatek, pierwszy miliard złotych majątku „Forbes” przypisał mu w 2016 roku, a większość firmy sprzedał jako pięćdziesięciolatek.

Skąd pochodzi i jakie ma wykształcenie

Marchewka pochodzi z Ostrowa Wielkopolskiego. Jako uczeń technikum zaczął tam handlować grami. Później skończył ekonomię na Uniwersytecie Wrocławskim i studia MBA w Wyższej Szkole Bankowej we Wrocławiu. Z Wrocławiem związał też firmę: tu mieści się główna siedziba Techlandu, a drugie biuro działa w Warszawie.

Początki: giełda komputerowa i marzenie o Amidze

Historia Techlandu zaczyna się na giełdzie komputerowej we Wrocławiu. Jako uczeń technikum Marchewka co weekend jechał tam pociągiem około dwóch godzin, kupował gry i odsprzedawał je sklepom w swojej okolicy. Jak wspominał, chciał zarobić na Amigę ze stacją dyskietek zamiast komputera z magnetofonem. O pomyśle na biznes mówił prosto: „chodziło o to, żeby dostarczać gry komputerowe w miejsca, w których ich nie było”.

W 1991 roku, jeszcze w czwartej klasie technikum, zarejestrował firmę Techland. Początkowo zajmowała się dystrybucją i tłumaczeniem programów oraz gier na język polski. Od 1993 roku wydawała własne słowniki i translatory, a na przełomie 1993 i 1994 roku Marchewka zaczął zatrudniać programistów z Politechniki Wrocławskiej. Cel opisał tak: „chciałem pokazać, że w Polsce jesteśmy w stanie tworzyć gry nie gorsze niż na Zachodzie”.

Od „Prawa Krwi” do Call of Juarez

Pierwszą własną grą Techlandu było „Prawo Krwi” z 1995 roku, bijatyka na Amigę reklamowana hasłem „wyrzuć swojego Mortala, sprawdź Polaków!”. Potem przyszły strategia „Exterminacja” (1999) i Crime Cities (2000), nagrodzone za oprawę wizualną na Independent Games Festival, ale bez sukcesu w sklepach. Przez pierwszą dekadę produkcji gier, w latach 1995 do 2005, firma zarobiła łącznie około 16 mln zł i większość z tego inwestowała w kolejne projekty.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Przełomem była strzelanka Chrome z 2003 roku, zbudowana na autorskim silniku Chrome Engine, a po niej rajdowe Xpand Rally (2004). Prawdziwy światowy hit to western Call of Juarez z 2006 roku. Pierwsza część sprzedała się w milionie egzemplarzy, a druga, Bound in Blood z 2009 roku, w półtora miliona.

Dead Island i Dying Light: gry, które zrobiły z niego miliardera

W 2011 roku Techland wydał Dead Island. Marchewka liczył, że gra sprzeda się w 2 mln egzemplarzy przez cały okres obecności na rynku. Ten wynik osiągnęła w dwa miesiące, a zwiastun gry na kanale IGN obejrzano ponad 17 mln razy. Cztery lata później studio pokazało własną markę o zombie, Dying Light. Nad grą pracowało ponad 200 osób przez ponad trzy lata, a w 45 dni od premiery kupiło ją 3 mln graczy. W 2015 roku przychody Techlandu sięgnęły 412 mln zł.

Gra Premiera Wynik
Prawo Krwi 1995 pierwsza własna gra Techlandu
Chrome 2003 pierwszy duży projekt na silniku Chrome Engine
Call of Juarez 2006 1 mln kopii
Call of Juarez: Bound in Blood 2009 1,5 mln kopii
Dead Island 2011 2 mln kopii w dwa miesiące
Dying Light 2015 3 mln kopii w 45 dni, ponad 20 mln do kwietnia 2022 roku
Dying Light 2 Stay Human 4 lutego 2022 5 mln kopii do kwietnia 2022 roku
Dying Light: The Beast 18 września 2025 ponad 1,5 mln kopii w pierwszych dniach (szacunek Alinea Analytics)

W 2013 roku Techland otworzył oddział w Vancouver, Digital Scapes Studios, który w lipcu 2021 roku sprzedał CD Projektowi. W 2017 roku Marchewka zapowiedział budowę centrum badawczego we Wrocławiu za około 40 mln zł. W grudniu 2021 roku firma obchodziła 30. urodziny, a dwa miesiące później wydała Dying Light 2.

Tencent: sprzedaż większości Techlandu

W lipcu 2023 roku Marchewka ogłosił, że większościowym udziałowcem Techlandu zostanie chiński gigant Tencent. Chodziło o około dwie trzecie udziałów (67 proc.), a według „Forbesa” całe studio wyceniono w tej transakcji na około 8 mld zł. Przejęcie pakietu kontrolnego zamknięto w styczniu 2024 roku. Marchewka pozostał prezesem, a Techland zachował prawa do swoich marek i swobodę twórczą.

W rozmowie z „Forbesem” tłumaczył, dlaczego po 30 latach wpuścił do firmy inwestora: „Przez 30 lat byłem jedyną osobą odpowiedzialną za słupki. To jest szalenie wyczerpujące”. Dodał, że sprzedaż pakietu większościowego była jedynym sposobem, by partner naprawdę się zaangażował, a dla niego samego najważniejsza była „możliwość zagrania w zupełnie innej lidze”. O podziale ról powiedział krótko: „Mamy to dosyć jasno ustalone”. To Techland decyduje o projektach i treści gier.

Majątek Pawła Marchewki

Marchewka od dekady jest stałym bywalcem rankingów najbogatszych. Tak zmieniała się jego pozycja na liście 100 najbogatszych Polaków „Forbesa”:

Rok Miejsce Majątek
2016 25. ok. 1 mld zł
2017 12. ok. 2,13 mld zł
2019 8. ponad 3,5 mld zł
2022 9. brak danych
2023 5. ok. 8,35 mld zł
2025 7. ok. 7,8 mld zł
2026 8. 8,52 mld zł

Na liście opublikowanej w lutym 2026 roku wyprzedza go siedem pozycji: Michał Sołowow, Tomasz Biernacki, Jerzy Starak, Sebastian Kulczyk, rodzina Grzebitów, rodzina Juroszków i Zygmunt Solorz z rodziną. Tuż za nim są Dominika Kulczyk i Bogusław Cupiał. Marchewka pozostaje najbogatszym człowiekiem polskiej branży gier.

Techland dziś: The Beast i nowe RPG

18 września 2025 roku Techland wydał Dying Light: The Beast na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra powstawała jako dodatek do Dying Light 2, ale po wycieku scenariusza w 2023 roku studio przerobiło ją na samodzielny tytuł. Zebrała średnią ocen 79 na 100 w serwisie Metacritic. O wydaniu pudełkowym pisaliśmy w tekście Dying Light: The Beast z fizyczną edycją na PS5.

W październiku 2026 roku Marchewka odpowiadał na pytania graczy na Discordzie i potwierdził, że studio nie planuje już dużych aktualizacji The Beast. „Dying Light: The Beast od samego początku było planowane jako kompletna, samodzielna produkcja” powiedział. Przyznał też: „Model pięcioletniego wsparcia nie sprawdził się u nas tak dobrze, jak liczyliśmy”. Dying Light 2 ma być nadal rozwijane, z większym naciskiem na treści tworzone przez graczy.

Równolegle Techland pracuje nad grą RPG w otwartym świecie fantasy, którą nazywa swoim największym projektem w historii. Ze studia odszedł natomiast wieloletni szef serii, o czym pisaliśmy w newsie Tymon Smektała w Bloober Team.

Prywatnie

Marchewka unika rozgłosu i rzadko udziela wywiadów. Jego żoną jest Aleksandra Marchewka, prawniczka po Uniwersytecie Wrocławskim, która zasiadała w zarządzie Techlandu i odpowiadała za sprawy kadrowe. Po transakcji z Tencentem odeszła ze studia. O podejściu do pracy po 30 latach na czele firmy Marchewka powiedział „Forbesowi”: „Adrenalina jest fajna, ale już mi wystarczy”.

Kariera Pawła Marchewki w datach

  • 18 kwietnia 1973Przychodzi na świat w Ostrowie Wielkopolskim.
  • 1991Zakłada Techland jako uczeń technikum.
  • 1993Pierwsze własne programy: słowniki i translatory.
  • 1995„Prawo Krwi”, pierwsza gra Techlandu.
  • 2003Chrome i własny silnik Chrome Engine.
  • 2006Call of Juarez, pierwszy światowy hit.
  • 2011Dead Island: 2 mln kopii w dwa miesiące.
  • 2015Dying Light i 412 mln zł przychodów.
  • 2016Debiut na liście „Forbesa” z majątkiem około 1 mld zł.
  • 4 lutego 2022Premiera Dying Light 2 Stay Human.
  • lipiec 2023Ogłasza sprzedaż większości Techlandu Tencentowi.
  • styczeń 2024Zamknięcie transakcji, Marchewka pozostaje prezesem.
  • 18 września 2025Premiera Dying Light: The Beast.
  • luty 20268. miejsce na liście „Forbesa”, 8,52 mld zł.
  • październik 2026Zapowiada koniec dużych aktualizacji The Beast.

Najczęstsze pytania

Kim jest Paweł Marchewka?

Paweł Marchewka to założyciel i prezes wrocławskiego studia Techland, twórcy gier Call of Juarez, Dead Island i Dying Light. Jest jednym z najbogatszych Polaków.

Ile lat ma Paweł Marchewka?

Paweł Marchewka ma 53 lata. Urodził się 18 kwietnia 1973 roku, więc 54 lata skończy 18 kwietnia 2027 roku.

Skąd pochodzi Paweł Marchewka?

Z Ostrowa Wielkopolskiego. Firmę prowadzi we Wrocławiu.

Ile wynosi majątek Pawła Marchewki?

Według listy 100 najbogatszych Polaków „Forbesa” z 2026 roku jego majątek to 8,52 mld zł, co daje 8. miejsce w Polsce.

Kiedy powstał Techland?

Techland powstał w 1991 roku. Paweł Marchewka założył go jako osiemnastoletni uczeń technikum.

Czy Techland należy do Tencenta?

Tak. Tencent ma około 67 proc. udziałów w Techlandzie. Transakcję ogłoszono w lipcu 2023 roku, a zamknięto w styczniu 2024 roku. Paweł Marchewka zachował resztę udziałów i stanowisko prezesa.

Jakie gry stworzył Techland?

Najbardziej znane to Chrome, Call of Juarez, Dead Island, Dying Light, Dying Light 2 Stay Human i Dying Light: The Beast.

Kim jest żona Pawła Marchewki?

Żoną Pawła Marchewki jest Aleksandra Marchewka, prawniczka, która zasiadała w zarządzie Techlandu.

Podsumowanie

Paweł Marchewka ma 53 lata i od 1991 roku buduje Techland. Zaczynał od sprzedawania gier z giełdy, a doszedł do Dying Light, transakcji z Tencentem i majątku 8,52 mld zł. Nadal jest prezesem i nadzoruje największy projekt w historii studia. Więcej sylwetek znajdziesz w kategorii Ludzie, w tym profile Adama Badowskiego, Marka Tymińskiego i Gabe’a Newella.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.