Paweł Marchewka: kim jest założyciel i prezes Techlandu. Wiek, majątek, Dying Light i Tencent
Paweł Marchewka ma 53 lata i majątek 8,52 mld zł. Techland założył jako osiemnastolatek, dał światu Dead Island i Dying Light, a w 2023 roku sprzedał większość studia chińskiemu Tencentowi.
Paweł Marchewka to założyciel i prezes Techlandu: ma 53 lata, urodził się 18 kwietnia 1973 roku w Ostrowie Wielkopolskim, a firmę zarejestrował w 1991 roku jako osiemnastoletni uczeń technikum. Zaczynał od handlu grami na giełdzie komputerowej, a doszedł do Dead Island i Dying Light, czyli jednych z najlepiej sprzedających się polskich gier w historii. W 2023 roku sprzedał większość studia chińskiemu Tencentowi, ale wciąż nim kieruje. Na liście „Forbesa” z 2026 roku zajmuje 8. miejsce wśród najbogatszych Polaków z majątkiem 8,52 mld zł. Sprawdziliśmy, ile ma lat, skąd pochodzi i jak zbudował jedno z największych studiów w Europie.
W skrócie: Paweł Marchewka urodził się 18 kwietnia 1973 roku, więc ma 53 lata, a 54 skończy 18 kwietnia 2027 roku. Techland założył w 1991 roku. Pierwszą własną grę, „Prawo Krwi”, wydał w 1995 roku, pierwszy światowy hit, Call of Juarez, w 2006 roku. Dead Island (2011) i Dying Light (2015) zrobiły z niego miliardera. W lipcu 2023 roku ogłosił sprzedaż około dwóch trzecich Techlandu Tencentowi przy wycenie studia na około 8 mld zł, a transakcję zamknięto w styczniu 2024 roku. Pozostał prezesem. We wrześniu 2025 roku Techland wydał Dying Light: The Beast, a teraz pracuje nad dużym RPG fantasy.
Kim jest Paweł Marchewka
Paweł Marchewka to jeden z najważniejszych ludzi polskiej branży gier i jeden z najbogatszych Polaków. Od ponad trzech dekad kieruje wrocławskim Techlandem, studiem, które stworzyło serie Call of Juarez, Dead Island i Dying Light. Jako pierwszy przedsiębiorca z branży IT trafił na listę najbogatszych Polaków. Pieniędzy nie przyniosła mu giełda, bo Techland nigdy na nią nie wszedł, tylko sprzedaż gier i transakcja z Tencentem.
Na tle innych szefów polskich studiów wyróżnia się tym, że przez 30 lat sam odpowiadał za wyniki firmy. Dla porównania opisaliśmy już założycieli CD Projektu, Marcina Iwińskiego i Michała Kicińskiego, oraz prezesów spółek giełdowych: Marka Tymińskiego z CI Games i Przemysława Marszała z 11 bit studios.
Ile lat ma Paweł Marchewka
Paweł Marchewka urodził się 18 kwietnia 1973 roku, więc w listopadzie 2026 roku ma 53 lata. Kolejne urodziny, 54., będzie obchodził 18 kwietnia 2027 roku. Techland założył jako osiemnastolatek, pierwszy miliard złotych majątku „Forbes” przypisał mu w 2016 roku, a większość firmy sprzedał jako pięćdziesięciolatek.
Skąd pochodzi i jakie ma wykształcenie
Marchewka pochodzi z Ostrowa Wielkopolskiego. Jako uczeń technikum zaczął tam handlować grami. Później skończył ekonomię na Uniwersytecie Wrocławskim i studia MBA w Wyższej Szkole Bankowej we Wrocławiu. Z Wrocławiem związał też firmę: tu mieści się główna siedziba Techlandu, a drugie biuro działa w Warszawie.
Początki: giełda komputerowa i marzenie o Amidze
Historia Techlandu zaczyna się na giełdzie komputerowej we Wrocławiu. Jako uczeń technikum Marchewka co weekend jechał tam pociągiem około dwóch godzin, kupował gry i odsprzedawał je sklepom w swojej okolicy. Jak wspominał, chciał zarobić na Amigę ze stacją dyskietek zamiast komputera z magnetofonem. O pomyśle na biznes mówił prosto: „chodziło o to, żeby dostarczać gry komputerowe w miejsca, w których ich nie było”.
W 1991 roku, jeszcze w czwartej klasie technikum, zarejestrował firmę Techland. Początkowo zajmowała się dystrybucją i tłumaczeniem programów oraz gier na język polski. Od 1993 roku wydawała własne słowniki i translatory, a na przełomie 1993 i 1994 roku Marchewka zaczął zatrudniać programistów z Politechniki Wrocławskiej. Cel opisał tak: „chciałem pokazać, że w Polsce jesteśmy w stanie tworzyć gry nie gorsze niż na Zachodzie”.
Od „Prawa Krwi” do Call of Juarez
Pierwszą własną grą Techlandu było „Prawo Krwi” z 1995 roku, bijatyka na Amigę reklamowana hasłem „wyrzuć swojego Mortala, sprawdź Polaków!”. Potem przyszły strategia „Exterminacja” (1999) i Crime Cities (2000), nagrodzone za oprawę wizualną na Independent Games Festival, ale bez sukcesu w sklepach. Przez pierwszą dekadę produkcji gier, w latach 1995 do 2005, firma zarobiła łącznie około 16 mln zł i większość z tego inwestowała w kolejne projekty.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródełPrzełomem była strzelanka Chrome z 2003 roku, zbudowana na autorskim silniku Chrome Engine, a po niej rajdowe Xpand Rally (2004). Prawdziwy światowy hit to western Call of Juarez z 2006 roku. Pierwsza część sprzedała się w milionie egzemplarzy, a druga, Bound in Blood z 2009 roku, w półtora miliona.
Dead Island i Dying Light: gry, które zrobiły z niego miliardera
W 2011 roku Techland wydał Dead Island. Marchewka liczył, że gra sprzeda się w 2 mln egzemplarzy przez cały okres obecności na rynku. Ten wynik osiągnęła w dwa miesiące, a zwiastun gry na kanale IGN obejrzano ponad 17 mln razy. Cztery lata później studio pokazało własną markę o zombie, Dying Light. Nad grą pracowało ponad 200 osób przez ponad trzy lata, a w 45 dni od premiery kupiło ją 3 mln graczy. W 2015 roku przychody Techlandu sięgnęły 412 mln zł.
| Gra | Premiera | Wynik |
|---|---|---|
| Prawo Krwi | 1995 | pierwsza własna gra Techlandu |
| Chrome | 2003 | pierwszy duży projekt na silniku Chrome Engine |
| Call of Juarez | 2006 | 1 mln kopii |
| Call of Juarez: Bound in Blood | 2009 | 1,5 mln kopii |
| Dead Island | 2011 | 2 mln kopii w dwa miesiące |
| Dying Light | 2015 | 3 mln kopii w 45 dni, ponad 20 mln do kwietnia 2022 roku |
| Dying Light 2 Stay Human | 4 lutego 2022 | 5 mln kopii do kwietnia 2022 roku |
| Dying Light: The Beast | 18 września 2025 | ponad 1,5 mln kopii w pierwszych dniach (szacunek Alinea Analytics) |
W 2013 roku Techland otworzył oddział w Vancouver, Digital Scapes Studios, który w lipcu 2021 roku sprzedał CD Projektowi. W 2017 roku Marchewka zapowiedział budowę centrum badawczego we Wrocławiu za około 40 mln zł. W grudniu 2021 roku firma obchodziła 30. urodziny, a dwa miesiące później wydała Dying Light 2.
Tencent: sprzedaż większości Techlandu
W lipcu 2023 roku Marchewka ogłosił, że większościowym udziałowcem Techlandu zostanie chiński gigant Tencent. Chodziło o około dwie trzecie udziałów (67 proc.), a według „Forbesa” całe studio wyceniono w tej transakcji na około 8 mld zł. Przejęcie pakietu kontrolnego zamknięto w styczniu 2024 roku. Marchewka pozostał prezesem, a Techland zachował prawa do swoich marek i swobodę twórczą.
W rozmowie z „Forbesem” tłumaczył, dlaczego po 30 latach wpuścił do firmy inwestora: „Przez 30 lat byłem jedyną osobą odpowiedzialną za słupki. To jest szalenie wyczerpujące”. Dodał, że sprzedaż pakietu większościowego była jedynym sposobem, by partner naprawdę się zaangażował, a dla niego samego najważniejsza była „możliwość zagrania w zupełnie innej lidze”. O podziale ról powiedział krótko: „Mamy to dosyć jasno ustalone”. To Techland decyduje o projektach i treści gier.
Majątek Pawła Marchewki
Marchewka od dekady jest stałym bywalcem rankingów najbogatszych. Tak zmieniała się jego pozycja na liście 100 najbogatszych Polaków „Forbesa”:
| Rok | Miejsce | Majątek |
|---|---|---|
| 2016 | 25. | ok. 1 mld zł |
| 2017 | 12. | ok. 2,13 mld zł |
| 2019 | 8. | ponad 3,5 mld zł |
| 2022 | 9. | brak danych |
| 2023 | 5. | ok. 8,35 mld zł |
| 2025 | 7. | ok. 7,8 mld zł |
| 2026 | 8. | 8,52 mld zł |
Na liście opublikowanej w lutym 2026 roku wyprzedza go siedem pozycji: Michał Sołowow, Tomasz Biernacki, Jerzy Starak, Sebastian Kulczyk, rodzina Grzebitów, rodzina Juroszków i Zygmunt Solorz z rodziną. Tuż za nim są Dominika Kulczyk i Bogusław Cupiał. Marchewka pozostaje najbogatszym człowiekiem polskiej branży gier.
Techland dziś: The Beast i nowe RPG
18 września 2025 roku Techland wydał Dying Light: The Beast na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra powstawała jako dodatek do Dying Light 2, ale po wycieku scenariusza w 2023 roku studio przerobiło ją na samodzielny tytuł. Zebrała średnią ocen 79 na 100 w serwisie Metacritic. O wydaniu pudełkowym pisaliśmy w tekście Dying Light: The Beast z fizyczną edycją na PS5.
W październiku 2026 roku Marchewka odpowiadał na pytania graczy na Discordzie i potwierdził, że studio nie planuje już dużych aktualizacji The Beast. „Dying Light: The Beast od samego początku było planowane jako kompletna, samodzielna produkcja” powiedział. Przyznał też: „Model pięcioletniego wsparcia nie sprawdził się u nas tak dobrze, jak liczyliśmy”. Dying Light 2 ma być nadal rozwijane, z większym naciskiem na treści tworzone przez graczy.
Równolegle Techland pracuje nad grą RPG w otwartym świecie fantasy, którą nazywa swoim największym projektem w historii. Ze studia odszedł natomiast wieloletni szef serii, o czym pisaliśmy w newsie Tymon Smektała w Bloober Team.
Prywatnie
Marchewka unika rozgłosu i rzadko udziela wywiadów. Jego żoną jest Aleksandra Marchewka, prawniczka po Uniwersytecie Wrocławskim, która zasiadała w zarządzie Techlandu i odpowiadała za sprawy kadrowe. Po transakcji z Tencentem odeszła ze studia. O podejściu do pracy po 30 latach na czele firmy Marchewka powiedział „Forbesowi”: „Adrenalina jest fajna, ale już mi wystarczy”.
Kariera Pawła Marchewki w datach
- 18 kwietnia 1973Przychodzi na świat w Ostrowie Wielkopolskim.
- 1991Zakłada Techland jako uczeń technikum.
- 1993Pierwsze własne programy: słowniki i translatory.
- 1995„Prawo Krwi”, pierwsza gra Techlandu.
- 2003Chrome i własny silnik Chrome Engine.
- 2006Call of Juarez, pierwszy światowy hit.
- 2011Dead Island: 2 mln kopii w dwa miesiące.
- 2015Dying Light i 412 mln zł przychodów.
- 2016Debiut na liście „Forbesa” z majątkiem około 1 mld zł.
- 4 lutego 2022Premiera Dying Light 2 Stay Human.
- lipiec 2023Ogłasza sprzedaż większości Techlandu Tencentowi.
- styczeń 2024Zamknięcie transakcji, Marchewka pozostaje prezesem.
- 18 września 2025Premiera Dying Light: The Beast.
- luty 20268. miejsce na liście „Forbesa”, 8,52 mld zł.
- październik 2026Zapowiada koniec dużych aktualizacji The Beast.
Najczęstsze pytania
Kim jest Paweł Marchewka?
Paweł Marchewka to założyciel i prezes wrocławskiego studia Techland, twórcy gier Call of Juarez, Dead Island i Dying Light. Jest jednym z najbogatszych Polaków.
Ile lat ma Paweł Marchewka?
Paweł Marchewka ma 53 lata. Urodził się 18 kwietnia 1973 roku, więc 54 lata skończy 18 kwietnia 2027 roku.
Skąd pochodzi Paweł Marchewka?
Z Ostrowa Wielkopolskiego. Firmę prowadzi we Wrocławiu.
Ile wynosi majątek Pawła Marchewki?
Według listy 100 najbogatszych Polaków „Forbesa” z 2026 roku jego majątek to 8,52 mld zł, co daje 8. miejsce w Polsce.
Kiedy powstał Techland?
Techland powstał w 1991 roku. Paweł Marchewka założył go jako osiemnastoletni uczeń technikum.
Czy Techland należy do Tencenta?
Tak. Tencent ma około 67 proc. udziałów w Techlandzie. Transakcję ogłoszono w lipcu 2023 roku, a zamknięto w styczniu 2024 roku. Paweł Marchewka zachował resztę udziałów i stanowisko prezesa.
Jakie gry stworzył Techland?
Najbardziej znane to Chrome, Call of Juarez, Dead Island, Dying Light, Dying Light 2 Stay Human i Dying Light: The Beast.
Kim jest żona Pawła Marchewki?
Żoną Pawła Marchewki jest Aleksandra Marchewka, prawniczka, która zasiadała w zarządzie Techlandu.
Podsumowanie
Paweł Marchewka ma 53 lata i od 1991 roku buduje Techland. Zaczynał od sprzedawania gier z giełdy, a doszedł do Dying Light, transakcji z Tencentem i majątku 8,52 mld zł. Nadal jest prezesem i nadzoruje największy projekt w historii studia. Więcej sylwetek znajdziesz w kategorii Ludzie, w tym profile Adama Badowskiego, Marka Tymińskiego i Gabe’a Newella.
Vysotzky: kim jest Maksymilian Wysocki. Wiek, skąd jest, League of Legends, Kick i walki
Andrew Wilson: kim jest prezes Electronic Arts. Wiek, zarobki, majątek i sprzedaż EA za 55 mld dolarów
Gucio: kim jest Witold Tacikiewicz. Wiek, Twitch, gry, dwie żaby i kariera
Jankos: kim jest Marcin Jankowski. Wiek, G2 Esports, tytuły, Twitch i kariera
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.