Path of Exile 2 w wersji 1.0 z dwiema nowymi klasami. Akty 5 i 6, Duelist i Shadow na premierę 11 grudnia
ExileCon 2026 przyniósł szczegóły wersji 1.0 Path of Exile 2: dwa finałowe akty kampanii, klasy Duelist i Shadow oraz darmowy start 11 grudnia.
Grinding Gear Games pokazało na ExileConie 2026, co przyniesie pełna wersja Path of Exile 2. Gra opuści wczesny dostęp 11 grudnia i stanie się darmowa. Kampania dostanie dwa finałowe akty, a do puli postaci dołączą Duelist i Shadow.
Szybka odpowiedź: Path of Exile 2 w wersji 1.0 wystartuje 11 grudnia jako gra free-to-play. Na premierę trafią akty 5 i 6, 18 nowych bossów, 24 nowe lokacje oraz klasy Duelist i Shadow. Templar i Marauder muszą jeszcze poczekać.
Finał kampanii i powrót do Oriath
Aktualizacja 1.0 dopisuje do kampanii akty 5 i 6. Gracze odwiedzą w nich znane z pierwszej części miasto Oriath, zmierzą się z Twilight Order i raz na zawsze powstrzymają Bestię. Twórcy zapowiadają 18 nowych bossów oraz 24 świeże lokacje, a do tego dodatkowych elitarnych przeciwników z własnymi umiejętnościami i modyfikatorami. Steam podaje, że całość oferuje już sześć aktów, około 100 środowisk i ponad 100 bossów.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł
Duelist i Shadow, czyli dwie nowe klasy
Wraz z pełną wersją zadebiutują dwie klasy. Duelist stawia na walkę mieczami, a wśród jego umiejętności jest popularny Cyclone. Podczas ExileConu pokazano także jedną z jego Ascendancy, Knighta, który pozwoli korzystać z pomocy własnego giermka. Shadow specjalizuje się w sztyletach i pułapkach, a przy okazji wprowadza zupełnie nową mechanikę skradania się. Przeciwnicy nie dostrzegą bohatera, dopóki nie podejdzie wystarczająco blisko, a ukrycie wzmacnia jego umiejętności. Na start Shadow dostanie dwie Ascendancy: Assassina i Infiltratora.
| Klasa | Styl walki | Na premierę 1.0 |
|---|---|---|
| Duelist | miecze, umiejętności takie jak Cyclone | tak, z Ascendancy Knight |
| Shadow | sztylety, pułapki, skradanie | tak, Assassin i Infiltrator |
| Templar | walka fizyczna połączona z magią | nie, po premierze |
| Marauder | topory | nie, po premierze |
Reżyser gry Jonathan Rogers przyznał w wywiadzie, że podstawy Templara i Marauda ustalono dawno temu, ale trzeba je dopasować do obecnego kierunku, także po wprowadzeniu sterowania WASD. Zapowiedział, że byłby niezadowolony, gdyby klasy nie trafiły do gry w przyszłym roku, i dodał, że pierwotnie planowano je dodać przed 1.0.
Zmiany w rozwoju postaci
Aktualizacja 1.0 przebudowuje też część systemów. Poprawiono istniejące i nowe klejnoty umiejętności oraz niektóre klasy Ascendancy, między innymi Acolyte of Chayula i Blood Mage. Zmieniono ponad 70 przedmiotów unikatowych i dodano ponad 40 nowych. Gra pojawi się na PC, PlayStation 5 i Xboksie Series X/S.
Liga z mechaniką rodem z Heroes of Might and Magic
ExileCon przyniósł także zapowiedź kolejnej ligi do pierwszego Path of Exile. Opiera się na rekrutowaniu armii, rozbudowie twierdzy i prowadzeniu oblężeń. W endgamie gracze wybiorą jedną z trzech frakcji i będą walczyć o zamki rozmieszczone na mapie Atlasu, a werbowani dowódcy sami przejdą mapy i przyniosą łupy. Wcześniej pisaliśmy o równie dużym debiucie w gatunku, czyli starcie World of Warcraft: Forever, a miłośnikom efektownej walki polecamy recenzję Phantom Blade Zero.
Źródła: Steam, GRYOnline.pl, RPG Site.
David Gaider pomaga przy The Expanse: Osiris Reborn. Owlcat zmienia też głos kapitana po krytyce bety
Probably Stolen sprzedało milion kopii w 10 dni. Cyberpunkowy symulator sklepu ma ponad 184 tys. graczy jednocześnie
Queen’s Domain sprzedało się w 100 tys. kopii w niecałe pięć dni. Dwuosobowe studio zaskoczone sukcesem
World of Warcraft: Forever już dostępne. Poziom 60 na starcie, rajdy ruszą 9 grudnia
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.