Nvidia i rynek kart graficznych: dlaczego ceny nie wracają do dawnego poziomu
Jedna firma z dominującym udziałem, popyt spoza rynku gier i koszty produkcji. Tłumaczymy, co trzyma ceny kart graficznych...
Materiały pogrupowane według platform sprzętowych.
52 materiałówJedna firma z dominującym udziałem, popyt spoza rynku gier i koszty produkcji. Tłumaczymy, co trzyma ceny kart graficznych...
Playground Games opowiada o tym, czym kierowało się przy projektowaniu systemu walki w nowej odsłonie Fable.
W Tamriel pojawił się nowy przedmiot. Nie jest to miecz ani zbroja, tylko mebel.
CD Projekt Red i Blizzard zacieśniają współpracę. Po Wiedźminie 3 do Battle.net trafia Cyberpunk 2077.
Game Pass, PlayStation Plus i Nintendo Switch Online tracą subskrybentów. Najczęściej wskazywany powód to cena.
Z dokumentów wynika, że w jednej sesji online zmieści się ponad trzydzieści osób.
Linux, warstwa Proton i tryb pulpitu. Tłumaczymy, czym Steam Deck różni się od konsoli i od laptopa.
Na platformie debiutuje kilka pozycji, które szczególnie ucieszą miłośników gier strategicznych.
Element wyposażenia pokazany w nowym materiale mógł trafić do Wiedźmina 3 jeszcze w 2015 roku.
Więcej rdzeni, nowe wersje skalowania i ta sama ilość pamięci. Jak czytać specyfikację, żeby nie przepłacić.
Osiem rdzeni, szesnaście wątków i duży cache. Rozkładamy na części, co z tego przekłada się na klatki.
Mniejsza, lżejsza i tańsza, ale bez dokowania i z przyklejonymi kontrolerami. Sprawdzamy, kiedy to dobry wybór, a kiedy...
Pozycja, przerwy, jasność ekranu i akcesoria, które faktycznie pomagają. Praktyczny poradnik dla grających w podróży i w łóżku.
Dwa zupełnie różne kompromisy przy podobnym budżecie. Porównujemy je pod kątem realnego użycia, a nie wyników w testach.
Setki tysięcy modyfikacji, kolejne wznowienia i gracze, którzy nie odeszli. Tłumaczymy, na czym polega ta trwałość.
Katalog w abonamencie, gry na wielu platformach i chmura zamiast konsoli. Analizujemy kierunek, w którym Microsoft poprowadził swoją...