Netflix oferował Xboksowi 500 mln dolarów za prawa do ekranizacji gier. Microsoft chciał 800 mln
Netflix miał zaoferować Microsoftowi 500 mln dolarów za siedmioletnią wyłączność na filmy i seriale z marek Xboxa. Asha Sharma zażądała 800 mln, a rozmowy upadły.
Seriale i filmy na podstawie gier Xboxa mogły trafić na jedną platformę na bardzo długo. Według nowego przecieku Netflix chciał przejąć na wyłączność prawa do ekranizacji marek Microsoftu i był gotowy zapłacić za to pół miliarda dolarów. Umowa nie doszła jednak do skutku, a powody są bardziej złożone, niż sama kwestia pieniędzy.
Szybka odpowiedź: Według Matta Belloniego z serwisu Puck, który powołuje się na trzy źródła, Netflix zaproponował Microsoftowi 500 milionów dolarów za siedmioletnią wyłączność na filmy i seriale oparte na markach Xboxa. Asha Sharma, szefowa działu gamingowego, wraz z zespołem zażądała 800 milionów dolarów. Do porozumienia nie doszło. Żadna ze stron nie potwierdziła publicznie tych liczb.
Co dokładnie wyciekło
Propozycja miała wyjść od Beli Bajarii, ówczesnej dyrektorki ds. treści Netfliksa. Obejmowała siedmioletni okres wyłączności na tworzenie filmów i seriali opartych na grach Xboxa. Oferta nie zadowoliła jednak kierownictwa działu gamingowego Microsoftu. Asha Sharma i jej zespół odpowiedzialny za sprawy biznesowe mieli odpowiedzieć kontrpropozycją na 800 milionów dolarów, czyli o 300 milionów więcej.
Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł| Element umowy | Netflix | Xbox |
|---|---|---|
| Kwota | 500 mln dolarów | 800 mln dolarów |
| Czas wyłączności | 7 lat | 7 lat |
| Zakres | filmy i seriale z marek Xboxa | ten sam zakres |
Dlaczego umowa upadła
Nie przesądziły o tym wyłącznie pieniądze. W międzyczasie Netflix przeprowadził zmiany na najwyższych stanowiskach. Bela Bajaria odeszła, a jej miejsce zajął Peter Rice, wcześniej związany z Disneyem. Doniesienia różnią się co do mechaniki: według jednych wersji Netflix po prostu wycofał ofertę po zmianie władz, według innych strony nie chciały zasypać luki wynoszącej 300 milionów dolarów. Wspólnie wynika z nich jedno: negocjowane porozumienie przestało być aktualne.

Co dalej z ekranizacjami gier Xboxa
Microsoft nie rezygnuje z przenoszenia swoich marek na ekrany. Według Pucka Xbox ma stawiać na mniejsze umowy zawierane z większą liczbą partnerów, zamiast przekazywać prawa jednej platformie na zasadzie wieloletniej wyłączności. Przedstawiciele firmy przekazali dziennikarzom, że ich marki cieszą się rekordowym zainteresowaniem, a Netflix pozostaje cenionym partnerem. Microsoft z niecierpliwością czeka na premierę wspólnych seriali animowanych opartych na grach Minecraft i Diablo.
Doświadczenie z ekranizacjami Microsoft już ma. Aktorski serial Halo, zrealizowany we współpracy z Paramount, zadebiutował w 2022 roku i doczekał się dwóch sezonów, zanim został anulowany w lipcu 2024 roku. Netflix z kolei wielokrotnie udowadniał, że adaptacje gier potrafią przyciągnąć ogromną widownię. Jednym z najlepszych przykładów jest Cyberpunk: Edgerunners, którego kontynuacja pojawiła się niedawno na platformie.
Szerszy kontekst: Xbox w czasie zmian
Przeciek pojawia się w niespokojnym momencie dla Xboxa. Niedawno pisaliśmy o tym, że Arkane Lyon ma 21 dni na uratowanie się przed zamknięciem. Z drugiej strony hollywoodzkie zainteresowanie grami rośnie: Netflix pracuje m.in. nad filmem według Crazy Taxi, o czym wspominaliśmy w tekście Crazy Taxi trafi na Netfliksa, a FX przygotowuje serial Far Cry z gwiazdorską obsadą.
Najczęściej zadawane pytania
Ile Netflix chciał zapłacić Xboksowi?
Według przecieku Pucka 500 milionów dolarów za siedmioletnią wyłączność na filmy i seriale z marek Xboxa.
Czy Microsoft i Netflix nadal współpracują?
Tak. Strony nadal pracują nad animowanymi serialami opartymi na grach Minecraft i Diablo.
Czy informacje zostały potwierdzone?
Nie. To doniesienia jednego serwisu opartego na anonimowych źródłach, a Netflix odmówił komentarza.
Podsumowanie
Nieudana umowa nie zamyka drogi do kolejnych ekranizacji gier Xboxa, ale pokazuje, jak wysoko Microsoft wycenia swoje marki. Xbox ma teraz rozpraszać prawa pomiędzy większą liczbę partnerów, więc fani Halo, Gears of War czy Fallouta mogą liczyć na kolejne produkcje, choć niekoniecznie na jednej platformie.
Lara Croft kończy 30 lat. Jak Tomb Raider przeszedł od 540 poligonów do Legacy of Atlantis
Cyberpunk 2077 z rekordem na Steamie od 3 lat. Ponad 162 tysiące graczy po aktualizacji 2.5
Turowe RPG wcale nie umarły. Baldur’s Gate 3 i Clair Obscur: Expedition 33 sprzedają się świetnie
Arkane Lyon ma 21 dni na uratowanie się przed zamknięciem. Marvel’s Blade jest podobno blisko ukończenia
Najnowsze w serwisie
Nie przegap kolejnych newsów
Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.