Przejdź do treści
niedziela, 25 października 2026
gry.news
Sprzęt

Advanced Shader Delivery trafia do PC. Koniec z długim kompilowaniem shaderów w Modern Warfare 4?

Sterowniki GeForce 621.01 włączają Advanced Shader Delivery. Microsoft obiecuje skrócenie kompilacji shaderów o około 95 proc. w Modern Warfare 4 i Gears of War: E-Day.

Call of Duty: Modern Warfare 4, kadr z gry
Fot. Activision / Steam

Czekanie na kompilację shaderów przy pierwszym uruchomieniu gry i przycięcia w trakcie rozgrywki to jedne z największych zmór graczy PC. Microsoft uważa, że ma na to odpowiedź. Advanced Shader Delivery trafia właśnie do kolejnych kart graficznych, a pierwsze gry z obsługą funkcji to Call of Duty: Modern Warfare 4 i Gears of War: E-Day.

Szybka odpowiedź: Sterowniki GeForce Game Ready 621.01 wspierają Advanced Shader Delivery na kartach RTX. Gotowe, wcześniej skompilowane shadery pobierają się razem z grą przez aplikację Xbox na PC, a Microsoft deklaruje skrócenie kompilacji o około 95 proc.

95%krótsza kompilacja shaderów według Microsoftu
621.01wersja sterownika GeForce Game Ready
2gry z obsługą funkcji na start

Na czym polega problem z shaderami

Dzięki shaderom gry wyglądają lepiej, ale współczesne tytuły wykorzystują ich dziesiątki tysięcy. To prowadzi do dwóch kłopotów: długiego oczekiwania przy pierwszym uruchomieniu i przycięć podczas gry, gdy procesor musi dokompilować brakujące shadery. Zwykle odczuwamy to przy wejściu na nowy obszar mapy albo w trakcie wymiany ognia.

Jak działa Advanced Shader Delivery

Deweloperzy zapisują informacje o shaderach w bazie SODB (State Object Database), na podstawie której przygotowywane są skompilowane paczki dla różnych konfiguracji komputerów. Microsoft udostępnił w tym celu chmurę oraz nowe narzędzia i pakiet Agility SDK. Podczas pobierania lub aktualizowania gry odpowiedni pakiet shaderów jest dodawany do pobieranych plików.

Chcesz częściej widzieć treści GRY.news w Google?Dodaj nas do ulubionych źródeł

Według NVIDII pomijany jest cały proces ładowania shaderów przy pierwszym uruchomieniu, a konieczność ich kompilacji w trakcie rozgrywki jest niemal całkowicie wyeliminowana. W materiałach prasowych pojawia się też informacja, że oszczędność może sięgać nawet 30 minut oczekiwania, a odpowiednie pliki są dostępne w niemal 100 proc. przypadków.

Rozgrywka w Call of Duty: Modern Warfare 4
Fot. Activision / Steam
Element Szczegóły
System Windows 11 24H2 lub nowszy
Aplikacja Xbox na PC (wymagana do pobierania paczek)
Karty NVIDIA Wszystkie karty RTX, sterownik GeForce Game Ready 621.01
Karty AMD Architektury RDNA 1 do RDNA 4, Adrenalin 26.6.1 lub nowszy
Intel i Qualcomm Intel Arc serii B i Core Ultra, Snapdragon X2 Series
Gry na start Call of Duty: Modern Warfare 4, Gears of War: E-Day

Które gry już to wspierają i co dalej

Obecnie funkcja jest dostępna tylko dla Modern Warfare 4 i Gears of War: E-Day pobieranych przez aplikację Xbox na PC. Microsoft zapowiada, że wkrótce trafi do gier na Epic Games Store i Steamie, a kolejną zintegrowaną grą ma być Fortnite. Według NVIDII mechanizm ma działać także dla gier ze Steama, o ile na komputerze zainstalowana jest aplikacja Xbox.

Większą bibliotekę gier obsługuje fanowski program SCSKiller. To narzędzie przeszukuje zainstalowane tytuły, wymusza skompilowanie potrzebnych plików i przechowuje je w pamięci podręcznej.

Co to oznacza dla graczy

Jeśli technologia przyjmie się szerzej, wiele gier uruchomi się szybciej, a rozgrywka będzie płynniejsza, szczególnie na komputerach o średniej mocy. Na efekty trzeba jednak poczekać, bo liczba gier jest na razie symboliczna. Nowy Call of Duty zebrał już zresztą bardzo dobre opinie, o czym piszemy w tekście Modern Warfare 4: recenzje kampanii. A skoro mowa o sprzęcie, zajrzyj też do historii o zaginionych paletach kart RTX 5090.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Advanced Shader Delivery działa na kartach NVIDIA?

Tak, sterowniki GeForce Game Ready 621.01 dodają obsługę funkcji na wszystkich kartach RTX.

Czy potrzebuję aplikacji Xbox na PC?

Tak, to przez nią pobierane są wcześniej skompilowane paczki shaderów razem z grą.

Czy zadziała na Steamie?

Microsoft zapowiada obsługę Steama w przyszłości, a według NVIDII mechanizm działa już dla gier ze Steama przy zainstalowanej aplikacji Xbox. Warto jednak sprawdzać komunikaty producentów, bo lista gier jest na razie krótka.

Podsumowanie

Advanced Shader Delivery to krok w stronę końca jednej z najbardziej irytujących rzeczy w grach na PC. Dopiero kolejne miesiące pokażą, czy wydawcy masowo wprowadzą obsługę, ale już dziś Modern Warfare 4 i Gears of War: E-Day pokazują, jak może wyglądać płynny start gry.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.