Przejdź do treści
poniedziałek, 14 września 2026
gry.news
Sprzęt

Meta pokazała lżejsze gogle. Nowy sprzęt przypomina okulary

Firma znalazła sposób na drastyczne zmniejszenie gabarytów gogli mieszanej rzeczywistości.

Inteligentne okulary Ray-Ban Meta pierwszej generacji z etui ładującym
Fot. CCadio / <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0" rel="nofollow noopener">CC BY 4.0</a>, via <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ray-Ban_Meta_Gen_1_smart_glasses_with_charging_case.jpg" rel="nofollow noopener">Wikimedia Commons</a>

Największym problemem gogli VR nigdy nie była grafika, tylko waga i rozmiar. Meta pokazała konstrukcję, która wygląda bardziej jak powiększone okulary niż jak toporny hełm.

Dlaczego gabaryty są kluczowe

Ciężki sprzęt na głowie ogranicza czas sesji. Po kilkudziesięciu minutach pojawia się zmęczenie karku, a do tego dochodzi kwestia komfortu przy dłuższym używaniu. Odchudzona konstrukcja przesuwa VR z kategorii ciekawostki na kilkanaście minut w stronę urządzenia, z którego da się korzystać dłużej.

Mężczyzna w goglach Meta Quest 3
Fot. Assembleia Legislativa do Paraná / domena publiczna, via Wikimedia Commons

Co to zmienia w praktyce

Mniejsze gogle otwierają zastosowania poza grami: praca, oglądanie treści, nawigacja po interfejsach. To właśnie ten kierunek producenci próbują rozwijać, bo sam rynek gier VR okazał się mniejszy, niż zakładano kilka lat temu.

Pytanie, które pozostaje otwarte, dotyczy kompromisów. Odchudzenie konstrukcji zwykle oznacza ustępstwa w zakresie baterii, pola widzenia lub mocy obliczeniowej. Dopiero pełna specyfikacja pokaże, ile realnie kosztowała ta zmiana.

Najnowsze w serwisie

Nie przegap kolejnych newsów

Raz w tygodniu wysyłamy skrót najważniejszych wydarzeń ze świata gier.

Zapisz się